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什么时候成员变量声明为实例变量呢?
- 所有对象都有这个属性,但是这个属性的值会随着对象的变化而变化【不同对象的这个属性具体的值不同】 ------ 实例变量
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什么时候成员变量声明为静态变量呢?
- 所有属对象都有这个属性,并且所有对象的这个属性的值是一样的,建议定义为静态变量,节省内存的开销
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静态变量在类加载的时候初始化,内存在方法区中开辟,访问的时候不需要创建对象,直接使用 类名,静态变量 的方式访问
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所有静态的数据都是可以采用类名. ,也可以采用 引用. ,但是建议采用 类名. 的方式访问
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采用 引用. 的方式访问的时候,即使引用是null,也不会出现空指针异常,因为访问静态数据不需要对象的存在
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关于java中的static关键字:
- static修饰的方法是静态方法
- static修饰的变量是静态变量
- 所有static修饰的元素都称为静态的,都可以使用类名. 的方式访问。当然也可以用引用. 的方式访问【但不建议】
- static修饰的所有元素都是类级别的特征,和具体的对象无关
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可以使用static关键字来定义 ”静态代码块“
- 1、语法格式
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static{
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java语句;
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}
- 2、静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次
- 3、静态代码块在一个类中可以编写多个,并且遵循自上而下的顺序依次执行
- 4、静态代码块的作用是什么?怎么用?用在哪?什么时候用?
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- 和具体的需求有关,例如项目中要求在类加载的时刻/时机执行代码完成日志的记录。 那么这段记录日志的代码就可以编写到静态代码块当中,完成日志记录。
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- 静态代码块是java为程序员准备的一个特殊时刻,这个特殊的时刻被称为类加载时刻。若希望在此可执行一段特殊的程序,这段程序可以直接放到静态代码块当中。
- 5、通常在静态代码块当中完成预备工作,先完成数据的准备工具,例如:初始化连接池,解析xml配置文件。。。。
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方法什么时候定义为静态的?
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方法描述的是动作,当所有的对象执行这个动作的时候,最终产生影响是一样的,那么这个动作已经不再属于某一个对象动作了,可以将这个动作提升为类级别的动作 模板级别的动作。
- 静态方法中无法直接访问实例变量和实例方法
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总结
- class 类{
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静态代码块;
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实例代码块;
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静态变量;
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实例变量;
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构造方法;
-
静态方法;
-
实例方法;
-
- }
- class 类{
*/