1. 接口
1.1 接口概述
接口就是一种 公共的规范标准 ,只要符合规范标准,大家都可以通用
Java 中的接口更多的体现在 对行为的抽象。
1.2 接口的特点
- 接口用关键字 interface 修饰
public interface 接口名 { } - 类实现接口用 implements 表示
public class 类名 implements 接口名 { } - 接口不能实例化
可以参照多态的方式,通过实现类的对象实例化,这叫接口多态
多态的形式:具体类多态、 抽象类多态 、接口多态
多态的前提:有继承 或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)指向(子/实现)类对象 - 接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
1.3 接口的成员特点
- 成员变量
只能是常量
默认修饰符: public static final - 构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自 Object 类 - 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
1.4 类和接口的关系
- 类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承 - 类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口 - 接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
1.5 抽象类和接口的区别
-
成员区别
抽象类 ---- 常量,变量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口 ---- 常量;抽象方法 -
关系区别
类与类 ---- 继承,单继承
类与接口 ---- 实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口 ---- 继承,单继承,多继承 -
设计理念区别
抽象类 ---- 对类抽象,包括属性、行为
接口 ---- 对行为抽象,主要是行为