JavaSE 接口

Java中的接口是一种公共规范,用于行为抽象。接口用`interface`声明,类通过`implements`实现接口。接口成员包括常量和抽象方法,不能实例化。接口多态允许类通过实现接口实现多态性。类可以单继承,但可以多实现接口,而接口之间可以单继承或多继承。抽象类包含常量、变量、构造方法和抽象、非抽象方法,侧重于类的抽象,而接口主要关注行为抽象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 接口

1.1 接口概述

接口就是一种 公共的规范标准 ,只要符合规范标准,大家都可以通用
Java 中的接口更多的体现在 对行为的抽象

1.2 接口的特点

  1. 接口用关键字 interface 修饰
    public interface 接口名 { }
  2. 类实现接口用 implements 表示
    public class 类名 implements 接口名 { }
  3. 接口不能实例化
    可以参照多态的方式,通过实现类的对象实例化,这叫接口多态
    多态的形式:具体类多态、 抽象类多态接口多态
    多态的前提:有继承 或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)指向(子/实现)类对象
  4. 接口的实现类
    要么重写接口中的所有抽象方法
    要么是抽象类

1.3 接口的成员特点

  1. 成员变量
    只能是常量
    默认修饰符: public static final
  2. 构造方法
    接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
    一个类如果没有父类,默认继承自 Object 类
  3. 成员方法
    只能是抽象方法
    默认修饰符:public abstract

1.4 类和接口的关系

  • 类和类的关系
    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类和接口的关系
    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口的关系
    继承关系,可以单继承,也可以多继承

1.5 抽象类和接口的区别

  • 成员区别
    抽象类 ---- 常量,变量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
    接口 ---- 常量;抽象方法

  • 关系区别
    类与类 ---- 继承,单继承
    类与接口 ---- 实现,可以单实现,也可以多实现
    接口与接口 ---- 继承,单继承,多继承

  • 设计理念区别
    抽象类 ---- 对类抽象,包括属性、行为
    接口 ---- 对行为抽象,主要是行为

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