因为命名被主管diss无数次。简单聊聊编程最头疼的事情之一:命名

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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ martinfowler.com/bliki/TwoHa…)。

因为命名被主管diss无数次。简单聊聊编程最头疼的事情之一:命名

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

/* check to see if the employee is eligible for full benefits if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65)) */
应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits()) 复制代码

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscovery、ServiceInstance、LruCacheFactory

反例:

serviceDiscovery、Serviceinstance、LRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(String nameFormat)Uservice userService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(String NameFormat)Uservice user_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_valid、CLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoid should_get_200_status_code_when_request_is_valid() {  ......}

反例:

@Testvoid shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {  ......}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry。

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

因为命名被主管diss无数次。简单聊聊编程最头疼的事情之一:命名

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case) ,比如should_get_200_status_code_when_request_is_valid、CLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry。

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 “.” 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

/* 为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码) */
public abstract class AbstractClient extends AbstractEndpoint implements Client {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

/* 自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码) */
public class NoSuchMethodException extends RuntimeException {
	private static final long serialVersionUID = -2725364246023268766L;

	public NoSuchMethodException()
	{
		super();
	}


	public NoSuchMethodException( String msg )
	{
		super(msg);
	}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)public class AnnotationUtilsTest {  ......}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF 。

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService; int userCount;

反例: UserService service int count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

因为命名被主管diss无数次。简单聊聊编程最头疼的事情之一:命名

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

因为命名被主管diss无数次。简单聊聊编程最头疼的事情之一:命名

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

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后端工程师常常被前端diss的原因有以下几点: 1. 缺乏可视化效果:前端工程师负责开发用户可见的界面和交互效果,而后端工程师主要处理数据处理和业务逻辑。因为后端技术的本质复杂性,在展示上可能不如前端直观,因此很容易被人忽视或者认为是无趣的。 2. 不显眼的贡献:前端工程师的工作通常会在网页上直接展示出来,更容易让用户感受到他们的贡献。而后端工程师的工作大部分是在后台运行,对用户而言不太可见。这可能导致一些人会有对后端工程师工作价值的误解。 3. 视觉冲突:前端开发强调视觉效果和用户体验,而后端开发更注重数据处理和系统安全。这两个工作领域的关注点不同,导致了不同的技术和思路,容易引发一些技术上的冲突和非议。 4. 技术难度:后端开发需要掌握一系列的编程语言和技术栈,而且需要处理大量的数据库操作、算法设计和系统优化等等。相对而言,前端开发门槛相对较低。这可能导致一些前端工程师对后端技术的复杂性和专业性产生了一定的误解。 以上只是一些可能的原因,当然,并不是所有的前端工程师都会对后端工程师产生负面评价。无论前端还是后端,每个领域都有其独特的挑战和价值。在现代的软件开发中,前后端的紧密配合是非常重要的,只有互相理解和尊重,才能共同构建出优秀的产品。

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