C语言文件操作

1、文件

在程序设计中,一般文件有两种:程序文件、数据文件

(1)程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行文件(windows后缀为.exe)

(2)数据文件:文件内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据。

2、文件名

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

3、文件类型

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件(以ASCII字符的形式存储的文件)或二进制文件(数据在内存中以二进制的形式存储,不加转换的输出到外存)

数据在内存中一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以用二进制形式存储

C程序在启动时,系统默认打开三个文件:标准输入、标准输出、标准错误;对应的硬件设备依次是:键盘、显示器、显示器;对应的FILE*分别叫做:stdin、stdout、stderr

4、文件缓冲区

缓冲区就是一块内存区域

缓冲区存在的价值:提高程序运行效率

缓冲分类:无缓冲、行缓冲、全缓冲

普通硬盘上的文件C采用的是全缓冲;一般显示器对应的缓冲刷新方式是行缓冲。

5、文件指针

FILE* pf;

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

6、文件的打开和关闭

使用fopen函数打开文件

fclose函数关闭文件

文件打开方式
文件使用方式含义如果指定文件不存在
"r"(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
"w"(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
"a"(追加)向文本文件尾添加数据出错
"rb"(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
"wb"(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
"ab"(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
"r+"(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
"w+"(读写)为了读和写,建立一个新的文件建立一个新的文件
"a+"(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
"rb+"(读写)为了读和写,打开一个二进制文件出错
"wb+"(读写)为了读和写,新建一个二进制文件建立一个新的文件
"ab+"(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

实例:

#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pFile;
	pFile = fopen("myfile", "w");
	if (pFile != NULL)
	{
		fputs("fopen example", pFile);
		fcolse(pFile);
	}
	return 0;
}

 7、文件的顺序读写

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8、文件的随机读写 

 (1)fseek:根据文件指针的位置偏移量来定位文件指针

int fseek(FILE* stream, long int offset, int origin);

 (2)ftell:返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell(FILE* stream);

 (3)rewind:让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind(FILE* stream);

9、文件结束的判定

在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接判定文件是否结束,而是应用于当文件读取结束的时候,判断是否读取失败,还是遇到文件尾结束。

(1)文本文件读取是否结束,判返回值是否为EOF(fgetc),或者NULL(fgets)

(2)二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读取的个数

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