c++中*和&以及vector两种传参方法

*指针

	int a = 10;
	int *b = &a;

a的值是10,&a是a的存放地址
int *b定义一个指针,这个指针指向地址是a的存放地址,*b = 10,b= &a,b是一个地址

	int &c = a;

这里的int &c 是对a的引用,c++区别c的一点,其中c = a;是个值,&c = &a,是个地址
b,c的改变会导致a的改变

对于vector的传参,知道主函数调用只需要数组名即可
代码及测试结果

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void test1(vector<int>test1){
	test1.back() = -1;
	cout << "形式传参函数内数组"<< endl;
	for(int num : test1)cout << num << " ";
	cout << endl;
}
void test2(vector<int>&test1){
	test1.back() = -1;
	cout << "地址传参函数内数组"<< endl;
	for(int num : test1)cout << num << " ";
	cout << endl;
}
int main(){
	int a = 10;
	int *b = &a;
	int &c = a;
	cout << "a  " << a << endl;
	cout << "&a  " << &a << endl;
	cout << "b = &a  " << b << endl;
	cout << "*b = a  " << *b << endl;\
	cout << "c是对a的引用 " << c << endl;
	cout << "&c = a  " << &c  << endl;
	*b = 3;
	cout << "修改*b值a会跟着改变 " << a << endl;
	c = 10;
	cout << "修改c值a也会跟着改变 " << a << endl;
	cout << "数组传参测试" << endl;
	vector<int>test{1,2,3,4,5};
	cout << "初始数组"<<endl;
	for(int num : test)cout << num << " ";
	cout << endl;
	test1(test);
	cout << "形式传参主函数数组"<<endl;
	for(int num : test)cout << num << " ";
	cout << endl;
	test2(test);
	cout << "地址传参后主函数数组"<<endl;
	for(int num : test)cout << num << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

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&的含义和用法 在 C 语言,函数传参时使用 * 和 & 两个符号来表示不同的含义和用法。 1. *(指针符号) 在函数传参,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。当我们在函数使用指针变量作为参数,实际上是将该变量的内存地址传递给了函数,函数可以通过该地址来访问和修改这个变量的值。 例如,下面的函数定义,参数 a 为指针类型: ``` void func(int *a) { *a = *a + 1; } ``` 在函数体,我们可以通过 *a 来访问和修改传入的变量的值。使用方法如下: ``` int x = 10; func(&x); // 将 x 的地址传递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 11 ``` 2. &(取地址符号) 在函数传参,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。当我们在函数使用 & 取一个变量的地址作为参数,实际上是将该变量的内存地址传递给了函数。 例如,下面的函数定义,参数 a 为普通的整型变量: ``` void func(int a) { a = a + 1; } ``` 函数体的 a 是一个局部变量,对它的修改不会影响到函数外部的变量。使用方法如下: ``` int x = 10; func(x); // 将 x 的值传递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 10 ``` 总结: * 在函数传参,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。 * 使用指针变量可以在函数内部访问和修改函数外部的变量,使用取地址符号可以将变量的地址作为参数传递给函数。
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