有三种组合方式,分别为:
vector<const int> vec;
const vector<int> vec;
const vector<const int> vec;
以第一种方式声明时:效果和 vectot vec 一样。
以第二种方式声明时:vec的元素既不能修改,也不能增加,只能访问。
int main()
{
const vector<int> vec{ 1, 2, 3 };
int v = vec[0]; //可以访问
//vec.push_back(4); //不能改变元素数量
//vec[0] = 4; //不能修改元素值
}
有一个地方要注意,当以const声明一个vector时,若想定义一个指针指向该vector中的元素,则指针也必须声明为const
int main()
{
const vector<int> vec{ 1, 2, 3 };
//int* p = &vec[0]; //会报错
const int* p = &vec[0]; //正确做法
}
以第三种方式声明时:效果和第二种方式一样。