读写屏障及三色标记法


读写屏障涉及到JVM和并发编程的知识,但是其概念又相差较多,容易混淆

一、并发问题

链接: 内存屏障中的读写屏障——并发问题.

二、 垃圾回收问题

关于垃圾回收算法,基本就是那么几种:标记-清除、标记-复制、标记-整理。在此基础上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整体的分配和回收效率。
无论使用哪种算法,标记总是必要的一步。这是理算当然的,你不先找到垃圾,怎么进行回收?

垃圾回收器的工作流程大体如下:

标记出哪些对象是存活的,哪些是垃圾(可回收);
进行回收(清除/复制/整理),如果有移动过对象(复制/整理),还需要更新引用。
本文着重来看下标记的部分。

1、三色标记法

1.1 基本算法

要找出存活对象,根据可达性分析,从GC Roots开始进行遍历访问,可达的则为存活对象:
在这里插入图片描述

最终结果:A/D/E/F/G 可达
我们把遍历对象图过程中遇到的对象,按“是否访问过”这个条件标记成以下三种颜色:

  • 白色:尚未访问过。
  • 黑色:本对象已访问过,而且本对象 引用到 的其他对象 也全部访问过了。
  • 灰色:本对象已访问过,但是本对象 引用到 的其他对象 尚未全部访问完。全部访问后,会转换为黑色。

在这里插入图片描述
假设现在有白、灰、黑三个集合(表示当前对象的颜色),其遍历访问过程为:

  • 初始时,所有对象都在 【白色集合】中;
  • 将GC Roots 直接引用到的对象 挪到 【灰色集合】中;
  • 从灰色集合中获取对象:
    • 将本对象 引用到的 其他对象 全部挪到 【灰色集合】中;
    • 将本对象 挪到 【黑色集合】里面。
  • 重复步骤3,直至【灰色集合】为空时结束。
  • 结束后,仍在【白色集合】的对象即为GC Roots 不可达,可以进行回收。<
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