内存屏障(Memory Barrier)(一)什么是写屏障?

本文深入探讨了内存屏障的重要性,解释了MESI协议中StoreBuffer如何提升性能以及由此引发的读写乱序问题。通过实例展示了写屏障如何确保写操作的顺序,从而维护数据一致性。通过对StoreLoad、LoadStore等概念的阐述,帮助读者理解内存访问的复杂性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《内存屏障(Memory Barrier)(一)什么是写屏障?》
《内存屏障(Memory Barrier)(二)什么是读屏障?》
《内存屏障(Memory Barrier)(三)volatile关键字是怎么实现的?》


关于内存屏障,我翻阅了很多文章,都没有给人讲的比较明白,因为我看了许多文章之后,仍然有以下几个疑问:

  • 为什么要有内存屏障?
  • 什么是LoadLoad,LoadStore,StoreStore,StoreLoad?他们之间的区别到底是什么?
  • 写屏障和读屏障有什么不同?

带着这样的疑问,在这一系列文章中,我想从原理开始一点一点说清楚。

为什么要有写屏障

1、Store Buffer提升MESI性能

之前我们在说MESI缓存一致性协议中,说过,如果CPU0更新了数据,要通知CPU1置为失效,其图示如下:

缓存一致性图片
那么在这个时间点中,cpu0要一直等待到cpu1的返回,才能执行赋值操作,此时MESI缓存一致性协议的效率就非常低了,此时,是通过中间加入了一层Store Buffer来提升缓存一致性的性能,图示如下:
StoreBuffer
此时数据先写入Store Buffer,等到收到AcKnowledgement的时候,再把数据刷入缓存。

但是这个时候还有一个问题,写数据走了Store Buffer,如果读取的时候不走Store Buffer直接走cache,不就导致数据不一致了么,所以,读要同时走cache和Store Buffer。图示如下:
cup读Store

2、Store Buffer导致读写乱序

有了Store Buffer,性能得到了提升,不过你看看下面一种情况:
读写两cpu

  • cup0:先写了a=1,再写了b=1
  • cpu1:先读了b,再读了a。

这种情况下,按理来说,因为是先写a,再写b,那么读取的时候,一定是b的值变了,a的值也会变。

但是因为Store Buffer的存在,最后确是未必,

  1. a的值可能因为是Share(共享)先被写入了Store Buffer,并发送通知其他cpu置为Invalid(失效)
  2. b的值,可能因为在cache中已经存在并且是Exclusive(独占)直接被写进cache中。
  3. 读取的时候因为先读b的值,b被刷进主存供读取
  4. 后面要读a,因为还没收到失效通知,从cache中直接拿到a,断言失败。

其实上面四步的逻辑你看不懂也没关系,因为我有时候脑子也会乱,你只要记得是因为Store Buffer导致读写的顺序不一致即可,这里说明是为了方便你的理解。

3、写屏障

上面的例子,如果在写a=1之后,加入一层写屏障,让a=1的结果等到收到其他cpu返回通知,并写入cache后,就可以解决。就变成这样:

a=1;
写屏障
b=1;

这就是写屏障的作用。

总结

我们这篇文章说了

  • 通过引入Store Buffer 提升了MESI的性能
  • 引入Store Buffer后导致读写乱序
  • 通过写屏障,来保证写的顺序
### JMM 中读屏障的作用和机制 #### 什么是 Java 内存模型 (JMM)? Java 内存模型 (JMM, Java Memory Model)种抽象的概念模型,用于定义线程之间的通信行为以及多核处理器环境下内存访问的致性规则。它规定了 JVM 如何处理变量的可见性和有序性[^1]。 #### 阅读与屏障的基础概念 在 ARM 的内存屏障机制中提到过,内存屏障种硬件指令,用来控制 CPU 或编译器对内存操作的重新排序[^2]。类似的,在 JMM 中也存在读屏障的概念,其目的是为了确保程序运行过程中数据致性和线程间的安全交互。 ##### **读屏障** 当个线程执行到某个特定位置时触发读屏障,该屏障会强制刷新本地缓存中的某些值并从主内存加载最新的版本。这可以防止因其他线程修改共享资源而未及时更新导致的数据不致性问题。例如: ```java volatile boolean flag = false; public void setFlag() { this.flag = true; // 操作 } public void checkFlag() { while (!flag); // 自旋等待直到标志变为true } ``` 上述代码片段展示了 `volatile` 关键字如何引入隐式的读/屏障来保障跨线程间的可见性。 ##### **屏障** 屏障通常发生在对象分配或者字段赋值之后立即插入段特殊的汇编代码序列,这些代码负责通知垃圾收集器当前堆上发生了变化的对象引用关系图谱。此外,对于非 volatile 类型变量来说,如果没有显式声明同步语句,则可能会因为 JIT 编译优化而导致乱序现象发生;此时可以通过手动调用 Unsafe 提供的方法设置全栅栏(full fence),从而达到类似效果[^3]。 #### Read-From 和 Write-To 的关联 根据 ARMv8 架构文档描述,“Reads-from” 表达了种逻辑上的因果联系——即每次成功完成次存储单元读取动作都必然对应唯前驱发生的相应入事件作为源头供给有效载荷信息给定目标地址处待填充空白区域填补所需内容[^4] 。 这点同样适用于理解 JMM 下面关于 happens-before 原则的核心思想之:“如果两个动作之间不存在任何形式的竞争条件竞争冲突的话那么它们就可以自由交换先后次序”。 因此可以说,在实际开发当中合理运用好各种类型的barrier能够极大地提升并发编程效率的同时还兼顾到了安全性方面的要求! --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值