内存屏障(Memory Barrier)(一)什么是写屏障?

《内存屏障(Memory Barrier)(一)什么是写屏障?》
《内存屏障(Memory Barrier)(二)什么是读屏障?》
《内存屏障(Memory Barrier)(三)volatile关键字是怎么实现的?》


关于内存屏障,我翻阅了很多文章,都没有给人讲的比较明白,因为我看了许多文章之后,仍然有以下几个疑问:

  • 为什么要有内存屏障?
  • 什么是LoadLoad,LoadStore,StoreStore,StoreLoad?他们之间的区别到底是什么?
  • 写屏障和读屏障有什么不同?

带着这样的疑问,在这一系列文章中,我想从原理开始一点一点说清楚。

为什么要有写屏障

1、Store Buffer提升MESI性能

之前我们在说MESI缓存一致性协议中,说过,如果CPU0更新了数据,要通知CPU1置为失效,其图示如下:

缓存一致性图片
那么在这个时间点中,cpu0要一直等待到cpu1的返回,才能执行赋值操作,此时MESI缓存一致性协议的效率就非常低了,此时,是通过中间加入了一层Store Buffer来提升缓存一致性的性能,图示如下:
StoreBuffer
此时数据先写入Store Buffer,等到收到AcKnowledgement的时候,再把数据刷入缓存。

但是这个时候还有一个问题,写数据走了Store Buffer,如果读取的时候不走Store Buffer直接走cache,不就导致数据不一致了么,所以,读要同时走cache和Store Buffer。图示如下:
cup读Store

2、Store Buffer导致读写乱序

有了Store Buffer,性能得到了提升,不过你看看下面一种情况:
读写两cpu

  • cup0:先写了a=1,再写了b=1
  • cpu1:先读了b,再读了a。

这种情况下,按理来说,因为是先写a,再写b,那么读取的时候,一定是b的值变了,a的值也会变。

但是因为Store Buffer的存在,最后确是未必,

  1. a的值可能因为是Share(共享)先被写入了Store Buffer,并发送通知其他cpu置为Invalid(失效)
  2. b的值,可能因为在cache中已经存在并且是Exclusive(独占)直接被写进cache中。
  3. 读取的时候因为先读b的值,b被刷进主存供读取
  4. 后面要读a,因为还没收到失效通知,从cache中直接拿到a,断言失败。

其实上面四步的逻辑你看不懂也没关系,因为我有时候脑子也会乱,你只要记得是因为Store Buffer导致读写的顺序不一致即可,这里说明是为了方便你的理解。

3、写屏障

上面的例子,如果在写a=1之后,加入一层写屏障,让a=1的结果等到收到其他cpu返回通知,并写入cache后,就可以解决。就变成这样:

a=1;
写屏障
b=1;

这就是写屏障的作用。

总结

我们这篇文章说了

  • 通过引入Store Buffer 提升了MESI的性能
  • 引入Store Buffer后导致读写乱序
  • 通过写屏障,来保证写的顺序
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