给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
示例 2:
示例 3:
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random 为 null 或指向链表中的节点。
思路:
建立拷贝节点,拷贝节点接在原节点后面。
1.建立拷贝节点;
2.处理拷贝节点的random;
3.拆。
/**
* Definition for a Node.
* struct Node {
* int val;
* struct Node *next;
* struct Node *random;
* };
*/
typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
if (head == NULL)
return NULL;
//1.建立拷贝节点
Node* cur = head;
while(cur)
{
Node* copy = (Node*)malloc(sizeof(Node));
copy->next = NULL;
copy->random = NULL;
copy->val = cur->val;
Node* next = cur->next;
cur->next = copy;
copy->next = next;
cur = next;
}
//2.处理拷贝节点的random
cur = head;
while(cur)
{
Node* copy = cur->next;
//下文需要用cur->random,相当于解引用操作,如果为空,程序会崩;
//所以这里一定要判断是否为空;
if (cur->random)
copy->random = cur->random->next;
else
copy->random = NULL;
//下面是迭代的过程
cur = cur->next->next;
}
//3.拆
cur = head;
Node* copyHead = head->next;
while(cur)
{
Node* copy = cur->next;
Node* next = copy->next;
cur->next = next;
if(next)
copy->next = next->next;
else
copy->next = NULL;
cur = next;
}
return copyHead;
}