【leetcode】138.随机链表的复制

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。

你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
在这里插入图片描述
示例 2:
在这里插入图片描述
示例 3:
在这里插入图片描述
提示:

0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random 为 null 或指向链表中的节点。
思路:
建立拷贝节点,拷贝节点接在原节点后面。
1.建立拷贝节点;
2.处理拷贝节点的random;
3.拆。
在这里插入图片描述

/**
 * Definition for a Node.
 * struct Node {
 *     int val;
 *     struct Node *next;
 *     struct Node *random;
 * };
 */
typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
	if (head == NULL)
        return NULL;
    //1.建立拷贝节点
    Node* cur = head;
    while(cur)
    {
        Node* copy = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        copy->next = NULL;
        copy->random = NULL;
        copy->val = cur->val;
        
        Node* next = cur->next;
        cur->next = copy;
        copy->next = next;
        cur = next;
    }
    //2.处理拷贝节点的random
    cur = head;
    while(cur)
    {
        Node* copy = cur->next;
        //下文需要用cur->random,相当于解引用操作,如果为空,程序会崩;
        //所以这里一定要判断是否为空;
        if (cur->random)
            copy->random = cur->random->next;
        else
            copy->random = NULL;
        //下面是迭代的过程
        cur = cur->next->next;
    }
    //3.拆
    cur = head;
    Node* copyHead = head->next;
    while(cur)
    {
        Node* copy = cur->next;
        Node* next = copy->next;
        cur->next = next;
        if(next)
            copy->next = next->next;
        else
            copy->next = NULL;
        cur = next;
    }
    return copyHead;
}
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