【每日一题】P1403 [AHOI2005]约数研究


前言

坚持每天做一道算法题,每天学一点数据结构与算法,写思路和题解来加深自己的印象。


P1403 [AHOI2005]约数研究

在这里插入图片描述


解题思路

找规律:在1~n中含有“2”这个因子的数有n/2个,3有n/3个,以此类推,公式就出来了。

f ( i ) = n / i f(i)=n/i f(i)=n/i

以n=12为例,约数表如下:

123456789101112
1111111111111
2222222
33333
4444
555
666
77
88
99
1010
1111
1212
122324243426
SUM13581014162023272935

AC代码

#include <iostream>
using namespace std;

int n;
long long int res;

void solve(int n) {
	for(int i = 1; i <= n; i++)	res += n / i;
}

int main (void) {
	scanf("%d", &n);
	solve(n);
	printf("%lld", res);
	return 0;
}

总结

感觉自己有些投机取巧解了这道题,但是看了大佬们的题解算是彻底理解了这道题。
这道题可以暴力,但貌似不能纯暴力,要用筛法。代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

int n;
int a[10000001];
long long int res;

void solve(int n) {
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		for (int j = i; j <= n; j += i) a[j]++; // i翻倍,其倍数j一定含有因子i
		res += a[i];
	}
}

int main (void) {
	scanf("%d", &n);
	solve(n);
	printf("%lld", res);
	return 0;
}
AHOI2001是一种用于处理模式匹配和字符串搜索的经典算法,全称为"Another Happy Odyssey in 2001"。它通常应用于构建高效、空间优化的KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法的一种改进版本。这种有限自动机常用于处理字符串搜索问题,尤其是在处理大量文本数据时。 关于题目代码的具体内容,这通常涉及到编程竞赛或算法实现题。通常,你需要编写一段程序,包括定义一个有限状态机(Finite Automaton),处理输入字符串和模式串,并根据AHOI2001算法来查找模式是否在原字符串中。关键部分会涉及如何创建前缀函数表、动态规划和自适应策略。 由于这不是一个直接的答案,下面是一个简化版的代码框架示例(假设用Python): ```python class AhoCorasickAutomaton: def __init__(self, patterns): self.prefix_func = self.build_prefix_function(patterns) def build_prefix_function(self, patterns): # 建立前缀函数表的计算过程... pass def search(self, text): index = 0 for pattern in patterns: while index < len(text) and index + len(pattern) <= len(text): if self.match(text[index:], pattern): return True index += self.prefix_func[pattern] return False def match(self, text, pattern): # 匹配函数,比较两个字符串是否相等... pass # 使用示例: patterns = ['AB', 'AC'] # 输入模式列表 automaton = AhoCorasickAutomaton(patterns) text = 'ABCABCD' # 待搜索的字符串 if automaton.search(text): print("Pattern found") else: print("Pattern not found")
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值