迪文屏工作总结DMT32240T035_05WTR

本文档详细介绍了使用DMT32240T035_05WTR迪文屏幕的过程,包括画UI图、标注文本和数据、生成字库、串口通信设置以及注意事项,帮助读者掌握迪文屏幕的操作和通信协议。

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最近工作中遇到使用迪文屏幕,在此记录一下。
我使用的是DMT32240T035_05WTR,软件是DGUS Tool V7.388版本。数据手册的话可以去到迪文屏幕官网去找。
第零步需要先生成0号字库,如果有汉字,需要自行生成汉字库。
第一步需要画UI图,样式就不展示了,图形必须是bmp格式,24色码。分辨率按照你的屏幕来,一般前面32240代表分辨率是320*240,所以在使用屏幕的时候需要注意。
第二步,当你画完图就可以在相应的位置进行标注,比如添加文本显示,数据显示等,我在工作中就只用到这俩个,触控功能的话,我就简单的添加了一些翻页功能,按照指定的页面来进行变化。
第三步,添加过程中,会有变量地址这一项,这是用来当你想通过串口改变数据或者文本信息时需要用到的,通过地址进行操作交互。地址选择1000-FFFF之间即可,文本长度和地址与地址之间的大小自己控制,合适即可。
第四步,点击保存,生成,导出,即可。
第五步,把DWIN_SET的内容拷贝到你的sd卡中,sd卡需要格式化,4096扇区,FDT32格式,注意:不能使用鼠标进行格式化,需要使用cmd命令行对sd卡进行格式化即可。
第六步,剩下的就是对串口通信这些东西了,串口的协议必须能够看懂并能测试。比如使用串口对页面进行切换,从迪文给的屏幕手册可知在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

若要对0x84寄存器进行操作的话命令码按照5A A5 07 82 00 84 5A 01 00 03
进行操作,07代表长度,82代表写操作,00 84 代表寄存器,数据按照D3,D2,D1,D0 形式进行下发,当时第一次使用时在这个地方出现了问题。需要注意
第七步剩下的东西就是如何把你的逻辑思路展现在屏幕,不管是调接口,还是自己写函数操作,都是比较简单的,整体来看没有难点,只是熟悉并能使用即可。
总结:还是学到一些知识,增加了自己对屏幕这一块的一些了解。

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