贪吃蛇

本文介绍了如何使用Java编程语言实现经典游戏贪吃蛇。通过创建游戏窗口、绘制图形、控制蛇的移动以及处理食物生成和碰撞检测,详细阐述了贪吃蛇游戏的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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贪吃蛇

package 贪吃蛇;

import java.awt.*;

public class Food {
   
    private int x,y;

    public Food(){
   
        this.x = (int)(Math.random()*20)*20;
        //System.out.println(x);
        this.y = (int)(Math.random()*20)*20;
        //System.out.println(y);
    }

    public void isEat(){
   
        this.x = (int)(Math.random()*20)*20;
        this.y = (int)(Math.random()*20)*20;
    }

    public void paint(Graphics g){
   
        Color c = g.getColor();
        g.setColor(Color.yellow);
        g.fillOval(this.x,this.y,20,20);
        g.setColor(c);
    }

    public void setY(int y) {
   
        this.y = y;
    }

    public void setX(int x) {
   
        this.x = x;
    }

    public int getY() {
   
        return y;
    }

    public int getX() {
   
        return x;
    }
}
package 贪吃蛇;

import java.awt.*;

public class Map {
   
    public void paint(Graphics g){
   
        for(int i = 0;i < 21;i++){
   
            g.drawLine(0,20*i,400,20*i);
            g.drawLine(20*i,0,20*i,400);
        }
    }
}
package 贪吃蛇;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

public class Main extends JPanel {
   
    private Map map;
    private Snake snake;
    private Food food;
    private int score;
    private boolean stop_or_move;

    public Main(){
   
        stop_or_move = false;
        this.setPreferredSize(new Dimension(400,400));
        this.restart();
        this.setBackground(Color.cyan);
        //this.repaint();
    }

    public void restart(){
   
        this.score = 0;
        map = new Map();
        snake = new Snake();
        food = new Food();
    }


    public void eat(){
   
        if(snake.getSnake_head().getX() == food.getX() && snake.getSnake_head().getY() == food.getY()){
   
            food.isEat();
            snake.body_add();
            this.score += 3;
            //snake.setBody_length(snake.getBody_length()+1);
        }
    }

    //判断食物是否与蛇重叠
    public boolean food_ins_snake(){
   
        if(snake.getSnake_head().getX() == food.getX() && snake.getSnake_head().getY() == food.getY()){
   

            System.out.println("食物与蛇头重叠!");
            return true;
        }
        for(int i = 0;i < snake.getArrayList().size();i++){
   
            if(snake.getArrayList().get(i).getX() == food.getX() && snake.getArrayList().get(i).getY() == food.getY()){
   
                System.out.println("食物与身体重叠!");
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public void paint(Graphics g)
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