数据结构与算法-172~177-克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

172 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法图解

公交站问题

在这里插入图片描述

  1. 某城市新增7个站点(A,B,C,D,E,F,G),现在需要修路把7个站点连通
  2. 各个站点的距离用边线表示(权),比如A - B 距离 12 公里
  3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

介绍

  1. 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法
  2. **基本思想:**按照权值从小到在顺序选择 n - 1 条边,并保证这 n - 1 条边不构成回路
  3. **具体做法:**首先构造一个只含 n 个顶点的森林,然后依权值从小到大连通网中选择边加入森林中,并使木不产生回路,直到森林变成一棵树为止

173-175 kruskal 算法解决公交问题1-3

package com.old.kruskal_172_177;

import java.util.Arrays;

public class KruskalCase {

    //记录边的个数
    private int edgeNum;

    //顶点数组
    private char[] vertexs;

    //邻接矩阵
    private int[][] matrix;

    //表示 INF 表示两个顶点不能连通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',};
        int[][] matrix = {
                {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
                {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
                {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
                {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
                {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
                {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
                {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0},
        };

        // KruskalCase对象实例
        KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
        //打印
        kruskalCase.print();

        EData[] edges = kruskalCase.getEdges();
        System.out.println(Arrays.toString(edges));
        System.out.println(edges.length);

        System.out.println();

        kruskalCase.sortEdges(edges);
        System.out.println("排序后:" );
        System.out.println(Arrays.toString(edges));

    }


    //构造器
    public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {
        //初始化顶点数和边的个数
        int vlen = vertexs.length;

        //初始化顶点 复制拷贝
        this.vertexs = new char[vlen];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            this.vertexs[i] = vertexs[i];
        }

        //初始化边,使用的是复制拷贝的方式
        this.matrix = new int[vlen][vlen];
        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
            for (int j = 0; j < vlen; j++) {
                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
            }
        }

        //统计边
        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {
                if (this.matrix[i][j] != INF) {
                    this.edgeNum++;
                }
            }
        }
    }


    //打印邻接矩阵
    public void print() {
        System.out.println("邻接矩阵为:\n");
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
                System.out.printf("%10d\t", matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }


    /**
     * 对边进行排序处理,冒泡排序
     *
     * @param edges
     */
    public void sortEdges(EData[] edges) {
        /*for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if (edges[j].weight > edges[i].weight) {
                    EData temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j];
                }
            }
        }*/
        for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
                    EData temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j + 1];
                    edges[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * @param ch 传入顶点的值,比如:A,B
     * @return 返回 ch 顶点对应的下标,如果找不到,返回 -1
     */
    private int getPositiion(char ch) {
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            if (vertexs[i] == ch) {
                return i;
            }
        }

        return -1;
    }

    /**
     * 获取图中的边 , 放到 EData[] ,后面需要遍历该数组
     * 通过 matrix 邻接矩阵来获取
     *
     * @return
     */
    private EData[] getEdges() {
        int index = 0;
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF) {
                    edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
                }
            }
        }

        return edges;
    }

    /**
     * 获取下标为 i 的顶点的终点(动态加入的) , 用于判断两个顶点的终点是否相同
     * @param ends 数组就是记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends 数组是在遍历过程中,正逐步开始
     * @param i 表示传入的顶点对应的下标
     * @return 返回的就是 下标为 1 的这个顶点对应的终点的下标
     */
    private int getEnd(int[] ends, int i) {
        while (ends[i] != 0) {
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }
}


//创建一个类,EData 它的对象实例就表示一条边
class EData {
    //边的起点
    char start;
    //边的终点
    char end;
    //边的权值
    int weight;

    public EData(char start, char end, int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "EData{" +
                "start=" + start +
                ", end=" + end +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }
}


在这里插入图片描述

邻接矩阵为:

         0	        12	2147483647	2147483647	2147483647	        16	        14	
        12	         0	        10	2147483647	2147483647	         7	2147483647	
2147483647	        10	         0	         3	         5	         6	2147483647	
2147483647	2147483647	         3	         0	         4	2147483647	2147483647	
2147483647	2147483647	         5	         4	         0	         2	         8	
        16	         7	         6	2147483647	         2	         0	         9	
        14	2147483647	2147483647	2147483647	         8	         9	         0	
[EData{start=A, end=B, weight=12}, EData{start=A, end=F, weight=16}, EData{start=A, end=G, weight=14}, EData{start=B, end=C, weight=10}, EData{start=B, end=F, weight=7}, EData{start=C, end=D, weight=3}, EData{start=C, end=E, weight=5}, EData{start=C, end=F, weight=6}, EData{start=D, end=E, weight=4}, EData{start=E, end=F, weight=2}, EData{start=E, end=G, weight=8}, EData{start=F, end=G, weight=9}]
12

排序后:[EData{start=E, end=F, weight=2}, EData{start=C, end=D, weight=3}, EData{start=D, end=E, weight=4}, EData{start=C, end=E, weight=5}, EData{start=C, end=F, weight=6}, EData{start=B, end=F, weight=7}, EData{start=E, end=G, weight=8}, EData{start=F, end=G, weight=9}, EData{start=B, end=C, weight=10}, EData{start=A, end=B, weight=12}, EData{start=A, end=G, weight=14}, EData{start=A, end=F, weight=16}]

176 kruskal 算法解决公交问题4

新增的代码

public void kruskal() {
        //表示最后结果数组的索引
        int index = 0;
        //用于保存 “已有最小生成树“ 的每个顶点在最小生成树中的终点
        int[] ends = new int[edgeNum];

        //创建结果数组,保存最后的生成树
        EData[] rets = new EData[edgeNum];

        //获取图中 所有边的集合,一共有12条边
        EData[] edges = getEdges();
        System.out.println("图的片的集合:" + edges.length + ",:" + Arrays.toString(edges));

        //按照边的权值大小排序(从小到大)
        sortEdges(edges);

        //遍历 edges ,将边添加到时最小生成树中时,判断是否形成了回路,如果没有就加入 rets,
        // 否则不能加入
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            //获取第 i 条边的第一个顶点(起点)
            int p1 = getPosition(edges[i].start);
            //获取第 i 条边的第二个顶点
            int p2 = getPosition(edges[i].end);

            //获取 p1 这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int m = getEnd(ends, p1);

            //获取 p2 这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int n = getEnd(ends, p2);

            //是否构成回路
            if (m != n) {
                //没有构成回路
                //设置 m 在 ”已有最小生成树“ 中的终点 <E,F> [0,
                ends[m] = n;
                //有一条边加入到 rets 数组
                rets[index++] = edges[i];
            }

        }

        System.out.println();
        //统计,并打印:最小生成树
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            System.out.println(rets[i]);
        }
    }
package com.old.kruskal_172_177;

import java.util.Arrays;

public class KruskalCase {

    //记录边的个数
    private int edgeNum;

    //顶点数组
    private char[] vertexs;

    //邻接矩阵
    private int[][] matrix;

    //表示 INF 表示两个顶点不能连通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',};
        int[][] matrix = {
                {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
                {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
                {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
                {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
                {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
                {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
                {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0},
        };

        // KruskalCase对象实例
        KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
        //打印
        kruskalCase.print();

        EData[] edges = kruskalCase.getEdges();
        System.out.println(Arrays.toString(edges));
        System.out.println(edges.length);

        System.out.println();

        kruskalCase.sortEdges(edges);
        System.out.println("排序后:");
        System.out.println(Arrays.toString(edges));

        System.out.println(
        );

        kruskalCase.kruskal();
    }


    //构造器
    public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {
        //初始化顶点数和边的个数
        int vlen = vertexs.length;

        //初始化顶点 复制拷贝
        this.vertexs = new char[vlen];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            this.vertexs[i] = vertexs[i];
        }

        //初始化边,使用的是复制拷贝的方式
        this.matrix = new int[vlen][vlen];
        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
            for (int j = 0; j < vlen; j++) {
                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
            }
        }

        //统计边
        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {
                if (this.matrix[i][j] != INF) {
                    this.edgeNum++;
                }
            }
        }
    }


    //打印邻接矩阵
    public void print() {
        System.out.println("邻接矩阵为:\n");
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
                System.out.printf("%10d\t", matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    public void kruskal() {
        //表示最后结果数组的索引
        int index = 0;
        //用于保存 “已有最小生成树“ 的每个顶点在最小生成树中的终点
        int[] ends = new int[edgeNum];

        //创建结果数组,保存最后的生成树
        EData[] rets = new EData[edgeNum];

        //获取图中 所有边的集合,一共有12条边
        EData[] edges = getEdges();
        System.out.println("图的片的集合:" + edges.length + ",:" + Arrays.toString(edges));

        //按照边的权值大小排序(从小到大)
        sortEdges(edges);

        //遍历 edges ,将边添加到时最小生成树中时,判断是否形成了回路,如果没有就加入 rets,
        // 否则不能加入
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            //获取第 i 条边的第一个顶点(起点)
            int p1 = getPosition(edges[i].start);
            //获取第 i 条边的第二个顶点
            int p2 = getPosition(edges[i].end);

            //获取 p1 这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int m = getEnd(ends, p1);

            //获取 p2 这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int n = getEnd(ends, p2);

            //是否构成回路
            if (m != n) {
                //没有构成回路
                //设置 m 在 ”已有最小生成树“ 中的终点 <E,F> [0,
                ends[m] = n;
                //有一条边加入到 rets 数组
                rets[index++] = edges[i];
            }

        }

        System.out.println();
        //统计,并打印:最小生成树
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            System.out.println(rets[i]);
        }
    }


    /**
     * 对边进行排序处理,冒泡排序
     *
     * @param edges
     */
    public void sortEdges(EData[] edges) {
        /*for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if (edges[j].weight > edges[i].weight) {
                    EData temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j];
                }
            }
        }*/
        for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
                    EData temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j + 1];
                    edges[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * @param ch 传入顶点的值,比如:A,B
     * @return 返回 ch 顶点对应的下标,如果找不到,返回 -1
     */
    private int getPosition(char ch) {
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            if (vertexs[i] == ch) {
                return i;
            }
        }

        return -1;
    }

    /**
     * 获取图中的边 , 放到 EData[] ,后面需要遍历该数组
     * 通过 matrix 邻接矩阵来获取
     *
     * @return
     */
    private EData[] getEdges() {
        int index = 0;
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF) {
                    edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
                }
            }
        }

        return edges;
    }

    /**
     * 获取下标为 i 的顶点的终点(动态加入的) , 用于判断两个顶点的终点是否相同
     *
     * @param ends 数组就是记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends 数组是在遍历过程中,正逐步开始
     * @param i    表示传入的顶点对应的下标
     * @return 返回的就是 下标为 1 的这个顶点对应的终点的下标
     */
    private int getEnd(int[] ends, int i) {
        while (ends[i] != 0) {
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }
}


//创建一个类,EData 它的对象实例就表示一条边
class EData {
    //边的起点
    char start;
    //边的终点
    char end;
    //边的权值
    int weight;

    public EData(char start, char end, int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "EData{" +
                "<" + start +
                "," + end +
                ">," + weight +
                '}';
    }
}


结果

邻接矩阵为:

         0	        12	2147483647	2147483647	2147483647	        16	        14	
        12	         0	        10	2147483647	2147483647	         7	2147483647	
2147483647	        10	         0	         3	         5	         6	2147483647	
2147483647	2147483647	         3	         0	         4	2147483647	2147483647	
2147483647	2147483647	         5	         4	         0	         2	         8	
        16	         7	         6	2147483647	         2	         0	         9	
        14	2147483647	2147483647	2147483647	         8	         9	         0	
[EData{<A,B>,12}, EData{<A,F>,16}, EData{<A,G>,14}, EData{<B,C>,10}, EData{<B,F>,7}, EData{<C,D>,3}, EData{<C,E>,5}, EData{<C,F>,6}, EData{<D,E>,4}, EData{<E,F>,2}, EData{<E,G>,8}, EData{<F,G>,9}]
12

排序后:
[EData{<E,F>,2}, EData{<C,D>,3}, EData{<D,E>,4}, EData{<C,E>,5}, EData{<C,F>,6}, EData{<B,F>,7}, EData{<E,G>,8}, EData{<F,G>,9}, EData{<B,C>,10}, EData{<A,B>,12}, EData{<A,G>,14}, EData{<A,F>,16}]

图的片的集合:12,:[EData{<A,B>,12}, EData{<A,F>,16}, EData{<A,G>,14}, EData{<B,C>,10}, EData{<B,F>,7}, EData{<C,D>,3}, EData{<C,E>,5}, EData{<C,F>,6}, EData{<D,E>,4}, EData{<E,F>,2}, EData{<E,G>,8}, EData{<F,G>,9}]

EData{<E,F>,2}
EData{<C,D>,3}
EData{<D,E>,4}
EData{<B,F>,7}
EData{<E,G>,8}
EData{<A,B>,12}

177 kruskal算法解决公交问题小结

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
本教程为授权出品课程介绍:1.算法是程序的灵魂,优秀的程序在对海量数据处理时,依然保持高速计算,就需要高效的数据结构和算法支撑。2.网上数据结构和算法的课程不少,但存在两个问题:1)授课方式单一,大多是照着代码念一遍,数据结构和算法本身就比较难理解,对基础好的学员来说,还好一点,对基础不好的学生来说,基本上就是听天书了2)说是讲数据结构和算法,但大多是挂羊头卖狗肉,算法讲的很少。 本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 3)授课方式采用图解+算法游戏的方式,让课程生动有趣好理解 4)系统全面的讲解了数据结构和算法, 除常用数据结构和算法外,还包括程序员常用10大算法:二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法、马踏棋盘算法。可以解决面试遇到的最短路径、最小生成树、最小连通图、动态规划等问题及衍生出的面试题,让你秒杀其他面试小伙伴3.如果你不想永远都是代码工人,就需要花时间来研究下数据结构和算法。教程内容:本教程是使用Java来讲解数据结构和算法,考虑到数据结构和算法较难,授课采用图解加算法游戏的方式。内容包括: 稀疏数组、单向队列、环形队列、单向链表、双向链表、环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。学习目标:通过学习,学员能掌握主流数据结构和算法的实现机制,开阔编程思路,提高优化程序的能力。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值