JS学习的的二天–变量
变量:
变量通俗的说就是一个装东西的盒子
变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至
数据可以修改.
变量的概述
变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间.
声明变量
一般情况下声明变量:变量类型 变量名称.
声明变量并初始化:变量类型 变量名称=变量值;
js变量声明: var num1=10;
数据类型
计算机为了记录不同的数据,那么使用数据类型的概念,对数据进行分类,那么这样的结果利于数据的保存和使用.
常用的数据类型:
1.number.数字类型 :整数 ,小数
2.string ,代表字符串类型 字符串类型赋值使用单引号或者双引号都行
3.boolean 表示对错的数据类型,只有两个结果:true/flase 1/0;
boolean类型的本质是0(flase)和1(true),因此boolean类型可以直接和number类型进行数学运算.
4.null (空值)
5.undefined (未找到值)
null和underfined :null是一个数据 ,underfined是一个数据类型.
null是一个object类型的数据,代表一个空对象,undefined是指未明确的数据类型也就是未定义的数据变量.
注意:数学运算符号除过+之外其他的运算符不能用作于两个非数字类型或者boolean类型之间运算.
+号的作用:在数学或者boolean类型之间起到数学加法运算作用.
在字符串与其他数据类型之间起到连接字符串的作用.
一个等号是赋值 , 两个等号是比较值,三个等号是比较结构(数据类型.数据值)
如何查看一个数据类型
typeoof(数据或者变量)
数据类型的转换
paseFloat, 将一个数据转换成小数,必须要保证这个字符串以小数点或者数字开头,从字符串中的
第一个数字或小数字符开始往后转换,直到遇到第一个非数字类型或者字符串结束截止.
parselnt:将一个数字开头的字符串中的整数部分转换出来.