在项目中有些函数圈复杂度过高,比如switch case太多,此时可以使用函数指针 改为表驱动,来重构函数,示例如下:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
typedef void (*fp_printfunc1)();//定义函数指针
typedef int (*fp_Operation)(int, int);
typedef struct
{
int id;
fp_printfunc1 func1;
fp_Operation func2;
}Type_T;
/*定义新的结构,内部含有id 和 函数指针成员,方便建立id与函数指针的关系,
也就是 case到某个id,运行某个函数,这里是 某个id,对应某个函数指针,由函数指针
间接执行某个函数
*/
int add_func(int num1, int num2)//提取出case 下的函数
{
int r;
r = num1 + num2;
printf("结果为:%d\r\n", r);
return r;
}
int sub_func(int num1, int num2)
{
int r;
r = num1 - num2;
printf("结果为:%d\r\n", r);
return r;
}
int mul_func(int num1, int num2)
{
int r;
r = num1 * num2;
printf("结果为:%d\r\n", r);
return r;
}
void printfunc1()
{
printf("This msg is printed form %s ...\n",__func__);
}
Type_T type_t_table[]=
{
{1,printfunc1,NULL},
{2,NULL,add_func},
{3,NULL,sub_func},
{4,NULL,add_func},
{5,NULL,mul_func},
};
int global_num = sizeof(type_t_table)/sizeof(Type_T);
void main (void)
{
int id = 1;
for (size_t i = 0; i < global_num; i++)
{
if(type_t_table[i].id ==id)
{
if(NULL != type_t_table[i].func1)
{
type_t_table[i].func1();
}
if(NULL != type_t_table[i].func2)
{
type_t_table[i].func2(15,80);
}
}
id++;
}
}
/*
This msg is printed form printfunc1 ...
结果为:95
结果为:-65
结果为:95
结果为:1200
*/