第十二章 面向对象

本文介绍了面向对象编程的基础概念,如类和对象关系、创建对象、封装性、继承与多态,以及Java中如何定义和使用类实例。通过实例演示了如何创建Student和Phone类,并探讨了私有成员变量和getter/setter的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

12.1 面向对象思想的概述

package cn.day06;
import java.util.Arrays;
/*
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
 */
public class Demo01PrintArray{
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50};
        //要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
        //使用面向过程:每一个步骤细节都要亲力亲为
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if(i == array.length - 1){//如果是最后一个元素
                System.out.println(array[i] + "]");
            }else{//如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i] + ",");
            }
        }
        System.out.println("================");

        //使用面向对象
        //找一个JDK给我们提供好的Array类
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}

面向对象的三大基本特性:封装、继承和多态

帮你做事的那个就是对象

12.2 类和对象的关系

类是一组相关属性(是什么)和行为(能做什么)的集合

类是对一类事物的描述,是抽象的

对象是一类事物的实例,是具体的

类是对象的模板,对象是类的实体

package day06;
/*
定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中就有两个组成部分:
属性(是什么):姓名、年龄
行为(能做什么):吃饭、睡觉、学习

对应到Java的类当中:
成员变量(属性):
    String name;//姓名
    int age;//年龄
成员方法(行为):
    public void eat() {} //吃饭
    public void sleep() {} //睡觉
    public void study() {} //学习

注意事项:
1.成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
2.成员方法不要写static关键字。
 */
public class student {
    //成员变量
    String name; //姓名
    int age; //年龄

    //成员方法
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");;
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉");;
    }

    public void study() {
        System.out.println("学习");;
    }
}

12.3 对象的创建及其使用

package day06;

import jdk.swing.interop.SwingInterOpUtils;

/*
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

1.导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
import day06.Student;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。

2.创建,格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();

3.使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点儿谁。)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
 */
public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        //1.导包
        //我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写

        //2.创建,格式:
        //类名称 对象名 = new 类名称();
        //根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        student stu = new student();

        //3.使用其中的成员变量,格式:
        //对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name);//null
        System.out.println(stu.age);//0
        System.out.println("=============");

        //改变对象当中的成员变量数值内容
        //将右侧的字符串,赋值给stu对象当中的name成员变量
        stu.name = "Anna";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name);//Anna
        System.out.println(stu.age);//18
        System.out.println("=============");

        //4.使用对象的成员方法,格式:
        //对象名.成员方法名()
        stu.eat();
    }
}

12.4 手机类练习

package day06;
/*
定义一个类,用来模拟“手机”事物。
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信

对应到类当中:
成员变量(属性):
    String brand;//品牌
    double price;//价格
    String color;//颜色
成员方法(行为):
    public void call (String who){}//打电话
    public void sendMessage(){}//群发短信
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;//品牌
    double price;//价格
    String color;//颜色

    //成员方法
    public void call(String who){
        System.out.println("给" + who + "打电话");
    }

    public void sendMessage(){
        System.out.println("群发短信");
    }
    }
package day06;

public class Demo01PhoneOne {
    public static void main(String[] args) {
        //根据Phone类,创建一个名为one的对象
        //格式:类名称 对象名 = new 类名称 ();
        Phone one = new Phone();
        System.out.println(one.brand);//null
        System.out.println(one.price);//0.0
        System.out.println(one.color);//null
        System.out.println("=========");

        one.brand = "苹果";
        one.color = "黑色";
        one.price = 8388.0;
        System.out.println(one.color);//黑色
        System.out.println(one.price);//8388.0
        System.out.println(one.brand);//苹果
        System.out.println("=========");

        one.call("Anna");//给Anna打电话
        one.sendMessage();//群发短信
    }
}

12.5 一个对象的内存图

 12.6 两个对象使用同一个方法的内存图

 12.7 两个引用指向同一个对象的内存图

 12.8 使用对象类型作为方法的参数

12.9 使用对象类型作为方法的返回值 

12.10 成员变量和局部变量的区别

package demo03;
/*
 局部变量和成员变量
 1.定义的位置不一样【重点】
 	局部变量:在方法的内部
 	成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
 2.作用范围不一样【重点】
 	局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
 	成员变量:整个类全都可以通用
 3.默认值不一样【重点】
 	局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
 	成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
 4.内存位置不一样(了解)
 	局部变量:位于栈内存
 	成员变量:位于堆内存
 5.生命周期不一样(了解)
 	局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失(短一点)
 	成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失(长一点)
 */
public class Demo01VariableDifference {
	String name;//成员变量
	
	public void methodA() {
		int num = 20;//局部变量
		System.out.println(num);
		System.out.println(name);
	}
	public void methodB(int param) {//方法的参数就是局部变量
		//参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
		System.out.println(param);

		int age;//局部变量
		//System.out.println(age);//没赋值不能用
		//System.out.println(num);//错误写法
		System.out.println(name);
	}
}

 12.11 面向对象三大特征之封装性

package demo03;
/*
 面向对象三大特征:封装、继承、多态
 封装性在Java当中的体现:
 1.方法就是一种封装
 2.关键字private也是一种封装
 
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
 */
public class Demo02Method {
	public static void main(String[] args) {
		int[] array = {5, 15, 25, 20, 100};
		
		int max = getMax(array);
		System.out.println("最大值:" + max);
	}
	//给我一个数组,我还给你一个最大值
	public static int getMax(int[] array) {
		int max = array[0];
		for(int i = 1; i < array.length; i++) {
			if (array[i] > max) {
				max = array[i];
		}
	}	
		return max;
}
}

12.12 private关键字的作用及使用

package demo03;
/*
 问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。
 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。
 
 一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问
 但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
 
 间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法
 
 必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
 对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应
 */
public class Person {
	String name;//姓名
	private int age;//年龄
	
	public void show() {
		System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age);
	}
	
	//这个成员方法,专门用于向age设置数据
	public void setAge(int num) {
		if(num < 100 && num >= 0) {//如果是合理情况
			age = num;
			}else {
				System.out.println("数据不合理!");
			}
		}
		//这个成员方法,专门用于获取age的数据
		public int getAge() {
			return age;
		}
}
package demo03;

public class Demo03Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person();
		person.show();
		
		person.name = "A";
		//person.age = -20;//直接访问private内容,错误写法!
		person.setAge(-20);
		person.show();
	}
}

12.13 练习使用关键字定义学生类

package demo03;
/*
 对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
 */
public class Student {
	private String name;//姓名
	private int age;//年龄
	private boolean male;//是不是男性
	
	public void setMale(boolean b) {
		male = b;
	}
	public boolean isMale() {
		return male;
	}
	
	public void setName(String str) {
		name = str;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int num) {
		age = num;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
}
package demo03;

public class Demo04student {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student();
		
		stu.setName("A");
		stu.setAge(20);
		stu.setMale(true);
		
		System.out.println("姓名:" + stu.getName());
		System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
		System.out.println("是不是男性:" + stu.isMale());
	}
}

12.14 this关键字的作用

package demo04;
/*
 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量
 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式;
 this.成员变量名
 
 “通过谁调用的方法,谁就是this”
 */
public class Person {
	String name;//我自己的名字
	
	//参数name是对方的名字
	//成员变量name是自己的名字
	public void sayHello(String name) {
		System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
		System.out.println(this);
	}
}
package demo04;

public class Demo01Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person();
		//设置我自己的名字
		person.name = "A";
		person.sayHello("B");
		
		System.out.println(person);//地址值
	}
}

12.15 构造方法

package demo04;
/*
 构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
 格式:
 public 类名称(参数类型 参数名称){
 	方法体
 }
 
 注意事项:
 1.构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
 2.构造方法不要写返回值类型,连void都不写
 3.构造方法不能return一个具体的返回值
 4.如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做
 public Student(){}
 5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
 6.构造方法也是可以进行重载的。
 重载:方法名称相同,参数列表不同
 */
public class Student {
	
	//成员变量
	private String name;
	private int age;
	
	//无参数的构造方法
	public Student() {
		System.out.println("无参构造方法执行啦!");
	}
	
	//全参数的构造方法
	public Student(String name, int age) {
		System.out.println("全参构造方法执行啦!");
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	//Getter Setter
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
}
package demo04;

public class Demo02Student {
	
	public static void main(String[] args) {
		Student stu1 = new Student();//无参构造
		System.out.println("==========");
		Student stu2 = new Student("A", 20);//全参构造
		System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
	//如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXxx方法
		stu2.setAge(21);
		System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
	}
}

12.16 定义一个标准的类

package demo05;
/*
 一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
 1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰
 2.为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
 3.编写一个无参数的构造方法
 4.编写一个全参数的构造方法
 
 这样的类也叫做Java Bean
 */
public class Student {
	
	private String name;//姓名
	private int age;//年龄
	
	//自动生成:Code-Generate-Constructor-Select None
	public Student() {
		
	}
	
	//自动生成:Code-Generate-Constructor-全选
	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	
	//自动生成:Code-Generate-Getter and Setter
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
 

}
package demo05;

public class Demo01Student {
	
	public static void main(String[] args) {
		Student stu1 = new Student();
		stu1.setName("A");
		stu1.setAge(10);
		System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());
		System.out.println("=======");
		
		Student stu2 = new Student("B", 21);
		System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
		stu2.setAge(22);
		System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
	}

}

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