手工测试总结

测试基础

软件测试分类

按阶段分类

  • 单元测试
  • 集成测试
  • 系统测试
  • 验收测试

是否覆盖源代码

  • 黑盒测试
  • 白盒测试
  • 灰盒测试

是否运行

  • 动态测试
  • 静态测试

是否自动化

  • 手工测试
  • 自动化测试

其他

  • 冒烟测试
  • 回归测试
  • 随机测试
  • 探索测试

软件开发模型

  • 瀑布模型
    • 需求分析=》概要设计=》详细设计=》编码=》软件测试=》软件维护

    软件工程的重要环节:瀑布模型

  • 敏捷开发模型

软件测试模型

  • V模型
    • 需求分析=》概要设计=》详细设计=》编码=》单元测试=》集成测试=》系统测试=》验收测试
  • W模型
    • 开发V
      • 需求分析=》概要设计=》详细设计=》编码=》集成测试=》实施=》交付
    • 测试V
      • 验收系统测试设计=》集成测试设计=》单元测试设计=》单元测试=》集成测试=》系统测试=》验收测试
      • 测试参与了软件开发全生命周期

软件质量模型

  • 功能性:检查业务功能是否满足要求
  • 可靠性
  • 易用性
  • 效率性
  • 可维护性
  • 可移植性

测试用例

  • 概念:测试用例,也叫Test Case,为了特定的目的而设计的一组测试输入,执行条件和预期结果的文档。
  • 组成要素:
    • ID
    • 模块
    • 优先级
    • 用例标题
    • 预置条件
    • 测试步骤
    • 测试数据
    • 预期结果
  • 测试用例的作用
    • 便于理清测试思路,确保覆盖测试的功能点无遗漏
    • 便于测试工作量的评估
    • 便于提前准备测试数据
    • 便于把控测试工作进度
    • 便于回归测试
    • 便于测试工作的组织,提高测试效率,降低测试交接成本

测试用例设计

等价类

  • 概念:通过科学的方法找到具有共同特性的测试输入的子集,能够从穷举测试中解放(大大减少了测试用例的数量,从而提升测试效率)
  • 分类
    • 有效等价类
    • 无效等价类
      • 输入内容
      • 长度
      • 类型
      • 是否为空
      • 是否重复
  • 使用场景:输入框
  • 测试用例步骤:
    • 需求分析
    • 划分等价类
    • 设计测试用例

边界值

  • 基于边界值【有效等价类和无效等价类的分界点】设计测试用例的一种【黑盒】方法
  • 作用:对等价类的补充,统计表明程序最容易出错的地方就是在边界附近。
  • 设计步骤:
    • 需求分析
    • 划分等价类
    • 确定边界值
    • 设计测试用例

判定表

  • 概念:是一种以表格形式表达多条件逻辑判断的工具
  • 组成
    • 条件桩:所有输入条件,如欠费状态、关机状态
    • 动作桩:所有可能的输出结果,如允许主被叫、不允许主被叫
    • 条件项:单个条件的取值范围,一般都是有等价类和无效等价类
    • 动作项:基于每一种条件的组合,得到确认的结果,如打不通等
  • 测试测试用例的步骤
    • 明确需求
    • 画出判定表
      • 列出条件桩和动作桩
      • 填写条件项,对条件进行全组合
      • 根据条件项的组合确定动作项
      • 简化、合并相似规则(有相同的动作)
    • 根据规则编写测试用例

因果图

  • 用图解的方法表示输入的各组合关系,写出判定表,进而设计测试用例的一种【黑盒测试】方法。
  • 适用场景:适用于分析程序输入条件的各种组合情况,以及输入和输出之间的依赖关系。
  • 因果关系:
    • 恒等 - :条件成立,结果成立。
    • 非 ~ :条件成立,结果不成立;条件不成立,结果成立。
    • 与 ^ :只要有一个条件成立,结果就成立;所有条件都不成立时,结果才不成立。
    • 或 v :多个条件必须同时成立,结果成立;只要有一个不成立,结果就不成立。
    • 设计测试用例步骤;
      • 需求分析
      • 画出因果图
      • 将因果图转换为判定表
      • 生成测试用例
  • 输入条件比较少(2,3,4),推荐直接使用判定表;输入条件比较多(>4),推荐使用因果图。

正交法

  • 核心思想:用最小的测试用例获得最大的测试覆盖率
  • 正交表:一种特制的表,一般的正交表标记为:Ln(m^k)
    • K代表因素(输入参数)
    • m叫水平(输入参数的取值)
    • n代表测试用例数
    • 读法:k因素m水平

场景法

  • 概念:场景法就是模拟用户操作软件的场景,主要用于多个测试功能之间的组合使用情况
  • 流程图

状态迁移图

  • 概念:是一种基于产品规格分析,对系统的每个状态及状态相关的功能进行测试,通过不同的状态验证程序逻辑的逻辑流程
  • 使用步骤:
    • 明确状态节点
    • 绘制状态迁移图
    • 绘制状态迁移树
    • 抽取测试路径设计用例

错误推测法

  • 概念:利用经验或智慧发现程序中可能犯错的地方
  • 使用场景:
    • 重要功能
    • 使用同类型产品
    • 任务急、时间紧、资源少

测试用例设计方法总结

  • 具有输入功能,但输入之间没有组合关系==》【等价类】
  • 输入有边界,如长度、类型==》【边界值】
  • 多输入、多输出、输入与输出之间存在组合关系、输入与输出之间存在依赖或制约关系==》【判定表、因果图】
  • 用最少的测试用例获得最大的测试覆盖率时==》【正交法】
  • 多个功能的组合测试==》【场景法、流程图】
  • 最后推荐使用【错误推测法】来进一步补充测试用例

缺陷管理

  • 定义:软件在使用过程中存在的任何问题(如:错误、异常等),都叫软件的缺陷,简称bug
  • 标准:
    • 软件未实现需求(规格)说明书中明确要求的功能
    • 软件出现了需求(规格)说明书中指明不应该出现的错误
    • 软件实现的功能超出需求(规格)说明书指明的范围
    • 软件未实现需求(规格)说明书中虽未明确指明但应该实现的要求,一般指国际/国家/行业/企业标准规范或者法规的要求
    • 软件难以理解,不易使用,运行缓慢,用户体验不好
  • 组成要素
    • 编号
    • 状态
    • 所属模块
    • 严重程度
    • 优先级
    • 预期结果
    • 实现结果
    • 复现步骤
    • 缺陷类型
      • 打开
      • 新建
      • 重新打开
      • 关闭
      • 修复
      • 拒绝
      • 延期处理
  • 缺陷报告:
    • 组成要素
    • 重要性:它是一个与开发的沟通渠道,体现测试的专业度
    • 注意事项:
      • 确保bug能够稳定复现
      • 推荐一个bug记录在一个缺陷报告里面
      • 在什么情况下发生了什么事,结果是什么
      • 站在开发的角度多思考
    • 书写规范:
      • 标题:应保持简短、准确,提供缺陷的本质信息
      • 复现步骤:应包含如何使别人能够很容易的复现该缺陷的完整步骤
      • 实际结果:是执行复现步骤后软件的现象和产生的行为
      • 预期结果:通常需要列出期望的结果是什么
      • 附件:对缺陷描述的补充说明
  • 管理工具:禅道
  • 缺陷状态:
    • 激活
    • 处理中
    • 已解决
    • 已关闭
  • 缺陷跟踪管理
    • 场景1:确认BUG解决
      • 测试【新建】=》开发【打开】=》开发【解决】=》测试【关闭】
    • 场景2:验证未通过,缺陷仍存在
      • 测试【新建】=》开发【打开】=》开发【解决】=》测试【重新打开】
    • 场景3:开发延期处理
      • 测试【新建】=》开发【打开】=》开发【延期】
    • 场景4:拒绝处理
      • 测试【新建】=》开发【打开】=》开发【拒绝】

测试准备及项目测试流程

搭建测试环境

  • 基本要素
    • 操作系统
      • windows
      • Linux
    • web服务器
      • apache:80
      • nginx:80
      • tomcat:8080
      • iis
    • 数据库
      • mysql
    • 项目
      • php
  • 组合
    • WAMP
      • 准备
      • 安装集成环境=》phpstudy=》apache,mysql
      • 部署项目
    • LNMP
      • 准备
      • 安装集成环境=》lnmp=》nginx,mysql
      • 部署项目

测试流程

  • 需求分析与评审
  • 编写测试计划与测试方案
  • 设计测试用例与评审
  • 执行用例与缺陷跟踪
  • 编写测试报告
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