JAVA学习————Day35

多线程

1. 进程和线程
1.1 进程

进程:软件在运行时一种状态。会占用CPU、内存等号资源

正在运行的程序

进程的特点:

1.独立性

2.动态性

3.并发性

1.2 线程

线程:代码的执行路径,是进程的组成部分,一个进程可以有多个线程。每个线程都可以执行自己的内容或者多个线程共同执行一个任务

有了多线程,就可以同时干多件事情

线程是CPU的最小调度单位,CPU可以很快的在多个线程间实现切换。

运行时的线程,随时都可以被CPU给挂起。

线程的抢占发生在任意时期。

1.3 进程和线程的区别

1、一个程序,可以有多个进程

2、一个进程可以有多个线程。但是必须要有一个主线程

3、进程间不能共享资源,但是线程间可以共享资源。

2. 线程的体验和创建方式

敲黑板:java中的main方法其实就是主线程,main内部的代码执行都是主线程在执行。

我们自己手动创建线程,都叫子线程

代码演示 线程初体验
public static void main(String[] args) {
		//1.创建线程接口的对象  匿名内部类-实例化 接口、抽象类
		Runnable rb=new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.err.println("我是子线程-"+
			Thread.currentThread().getName());
			}
		};
		//2.创建线程对象,并定义线程要做的事情
		Thread td=new Thread(rb);
		//3.启动线程
		//td.start();//才是子线程在运行
		
		td.run();//这样的话,代码的运行就是主线程运行。
		System.err.println("主线程-"+Thread.currentThread().getName());
	}
2.1 线程的说明

1.Java中的线程类:Thread

2.Java中的线程都需要接口,线程接口:Runnable

​ 接口内部只有一个方法:run

​ public void run();

3.每次在写子线程的时候,都需要在run方法内部实现自己要干的事情

4.启动线程是用的start方法

2.2 线程的创建方式

日常使用线程,常用的三种创建方式。

1.实现Runnable接口

2.自定义类实现Thread类的子类,重写run方法

3.实现Callable接口

2.3 实现Runnable接口实现线程

1.采用匿名内部类 直接完成接口的实例化,并重写run方法

2.自定义类实现接口,重写run方法

代码演示 基于Runnable接口实现线程:实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		//子线程要做的事情
		//通过子线程 实现数羊
		for(int i=1;i<101;i++) {
			System.err.println("子线程-数羊:第"+i+"只羊");
		}
	}
}
main方法测试

public static void main(String[] args) {
//1.创建接口的实例对象
MyRunnable mr=new MyRunnable();
//2.创建线程对象
Thread td=new Thread(mr);
//3.启动线程
td.start();
}

2.4 继承Thread类实现线程
代码演示:创建类继承Thread,并重写run方法
public class HelloThread  extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		System.err.println(" 继承线程类 实现子线程");
	}
}
public static void main(String[] args) {
		//1.实例化自定义线程类对象
		HelloThread ht=new HelloThread();
		//2.启动线程
		ht.start();
}
2.5 使用Callable实现线程

jdk新版本推出线程创建方式,线程可以带返回值。

1.实现Callable接口,并指定线程的返回值类型

2.创建FutureTask对象

3.创新线程对象,并传递任务对象

4.启动线程

5.获取线程的返回值

public class MyCallable implements Callable<Integer>{
	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		System.err.println("子线程,带返回值的");
		return new Random().nextInt(10);
	}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		//1.创建 Callable接口的实现类对象
		MyCallable mc=new MyCallable();
		//2.创建任务对象
		FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<Integer>(mc);
		//3.创新线程对象
		Thread td=new Thread(ft);
		//4.启动线程
		td.start();
		//5.获取线程的返回值 只有在线程执行结束之后才会返回
		System.err.println("返回值:"+ft.get());
	}
2.6 三种创建方式的区别

继承Thread类:

​ 编写简单、单继承,所以这种类无法再继承其他类、无法实现多个线程的资源共享、扩展性无

实现Runnable接口:

​ 编写复杂一点,接口可以多实现,可以实现多个线程的资源共享 推荐使用

实现Callable接口:

编码复杂,可以实现线程执行完之后进行值的返回

开发中,需要线程返回值,就使用Callable,不需要返回值的就可以Runnable5.8

3. 线程
3.1 线程的状态(生命周期)

线程有五大状态,分别是新建、就绪、运行、阻塞、销毁

新建:

当我们实例化线程对象的时候,线程就是新建状态

就绪:

当我们调用线程的start方法之后,线程就会进入就绪状态

处于该状态的线程,随时都可以获取CPU调度

运行:

线程获取CPU的调度之后,线程抢到了时间片,可以用来运行自己任务

阻塞:

当线程因为资源竞争,或主动方法调用,让线程进入到阻塞。

常见:sleep、wait、join等等

销毁:

当线程的run方法执行结束之后,就会进入到销毁状态

敲黑板:程序的结束就是指的内部多的所有线程全部进入到了销毁状态
在这里插入图片描述

4. 线程的分类
4.1 线程的种类

线程分为:用户线程和守护线程

Java中默认创建的线程就是用户线程。

代码演示:用户线程和守护线程
public static void main(String[] args) {
		// 代码演示线程的类型 用户线程和守护线程
		//默认的就是用户线程
		Thread th=new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.err.println("子线程");
			}
		});
		th.start();
		//创建守护线程
		Thread th2=new Thread(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						// TODO Auto-generated method stub
						System.err.println("子线程--守护线程");
					}
				});
		//设置当前的线程对象是否为守护线程,默认为false
		th2.setDaemon(true);
		//启动线程
		th2.start();
	}
4.2 用户线程和守护线程的区别

主线程和GC线程就是经典-用户线程和守护线程。GC线程守护主线程

守护线程的特点:当守护的用户线程销毁的时候,守护线程也会跟着消亡。无论守护线程是否执行结束都会随着用户线程一起销毁。

皇帝和妃子的故事:

皇帝–>用户线程

妃子们–>守护线程

代码演示:守护线程
public class LogRunable implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		//死循环
		while(true) {
			//间隔3秒 打印日志……
			try {
				Thread.sleep(3000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("守护线程:记录日志中……");
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
		//演示 用户线程和守护线程
		//创建用户线程
		Thread td=new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//拥有守护线程
				Thread t=new Thread(new LogRunable());
				//设置为守护线程 守护的是当前的用户线程
				t.setDaemon(true);
				t.start();
				for(int i=1;i<10001;i++) {
					if(i%33==0&& i%77==0) {
						try {
							Thread.sleep(500);
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
						System.err.println("用户线程--"+i);
					}
				}
			}
		});
		//启动用户线程
		td.start();
	}

当用户线程销毁的时候,会将自己的守护线程一起销毁!

5. 线程的优先级
5.1 优先级

线程的优先级就是线程获得CPU的概率,优先级越高,获取CPU的概率越大

从小到大,1-10之间。10是优先级最高,默认的优先级是5.

5.2 设置优先级

通过线程的setPriority 设置线程的优先级

通过线程的getPriority获取线程的优先级

设置优先级需要在start之前设置。

6. Lambda表达式

Lambda是JDK8之后支持的一种简写模式。可以快速的实现接口的实例化

语法格式:(参数)->{方法重写}

规则:

​ 1.接口

​ 2.接口中只能有一个抽象方法

​ 3.Lambda表达式的结果是一个对象

代码演示
public interface IEat {

	void eat();
}
public static void main(String[] args) {
		//1.基于Lambda表达式完成接口的实例化  
		IEat ie=()->System.err.println("吃啥呢?");
		ie.eat();
	}
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