手写线程池的过程与思考

线程池的抽象接口

public interface SelfThreadPool {
    // 提交任务到线程池
    void execute(Runnable runnable);
    //关闭
    void shutdown();

    //获取线程池初始化的大小
    int getInitSize();

    //获取线程池最大的大小
    int getMaxSize();

    // 获取线程池核心线程数量,
    int getCoreSize();

    // 获取活跃线程数量, 活跃线程是正在执行任务的线程数量
    int getActiveCount();

    //获取线程池缓存队列大小
    int getQueueSize();

    //查看线程是否被销毁
    boolean isShutdown();
}

任务队列的抽象接口


//线程池的任务队列
public interface RunnableQueue {
    // 提交任务到缓存队列
    void offer(Runnable runnable);
    //取出任务
    Runnable take();
    //获取队列中线程数量
    int size();
}

自定义的异常,后面用于拒绝策略

//自定义异常
public class RunnableDenyException extends  RuntimeException{
    public RunnableDenyException(String msg)
    {
        super(msg);
    }
}

首先参数中,

初始线程数,核心线程数,最大线程数。

为什么要设置初始线程呢?

  1. 减少线程的创建开销
  2. 应对瞬时任务的负载
  3. 平滑适应任务:不会让突然增加大量线程。

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