一.Ae界面常用基础选项
1.1视图窗口
常用的标尺 对于一些精度高的项目内容需要标注相应的尺寸
1.2右侧选项
可以直接截图导入项目中提取颜色
1.2顶部菜单
另存为CC和17.x 可以导入更低版本的Ae中
二.快捷键
① Ctrl+Alt+Home 快速中心点居中对齐
② ~ 全屏显示时间轴
③M 在时间轴查看该图层蒙版 MM 查看蒙版所有属性
④U 查看所有关键帧 UU 查看所有属性关键帧
⑤Shift+调出相应关键帧,可以在当前处理的关键帧不消失的情况下增加相应关键帧
⑥Ctrl K 合成设置
⑦B/N 开始预览 结束预览
⑧Ctrl Shift D 裁剪图层
⑨Ctrl 拖动音频可以听见声音
⑩Ctrl+Alt+Shift+H/G 快速匹配素材宽高
三.图层,图图图图
3.1文本图层
①填充改变颜色 或者渐变
3.2纯色图层
①Ctrl Shift Y 调整颜色
②填充改变颜色 或者渐变
3.3灯光层
①通过开启投影可以进行三维构建
②聚光灯可以将中心点的属性复制到位置上,方便后续调节
3.4摄像机
①摄像机可以通过第三视图直接调整
②如果需要物体一直面向摄影机可设置成,图层->变换->定向
3.5空对象
①多位置运动没你真不行
3.6三维图层和预合成
①新建的摄像机不会对预合成后的三维图层产生效果,打开穿透后才可以识别摄像机的位置
三.表达式
Alt 添加表达式
①wiggle(频率,幅度)
②time*某些值
③random(min,max)
④loopOut()循环
四.时间
4.1时间重映射
①无法影响和操作当前关键帧,需要预合成后方可采用时间重映射对变化内容进行操作
②设置好的关键帧效果 可以通过预合成 添加时间重映射来实现变速
五.遮罩/蒙版
5.1 上下图层遮罩
设置完遮罩后若无反应,查看图片显示是否开启
六.细节讲解
6.1 锚点
①锚点的位置决定了 位置 缩放 等控制的中心点或起始点
6.2 抠图
①keylight + 抑制器(Advanced Spoll Suppressor) 可以有效对视频或图片操作
②Primatte Keyer 6插件 可供抠图使用
③亮度值抠图 提取+填充 // 亮度蒙版(TrkMat)
④Root笔刷 刷一切不规则背景和颜色图片
⑤提取单一颜色,并且颜色比较复杂时,通过 抑制器来进行颜色降解,后续通过 提取来设定直方图的色区进行颜色提取
⑥单一纯色背景可以通过颜色范围直接提取
6.3 特效场景合成(颜色匹配)
①多层曲线叠加 外加颜色平衡 调整颜色与环境相同
②通过 添加图层样式中的 内阴影和斜面浮雕等 效果来实现物体的侧边光泽
6.4 蒙版
①蒙版的灵活使用可以通过多图层的叠加来实现相应效果,蒙版的边缘羽化可以灵活的叠加到其他图层图片中。
6.4 摄像机跟踪
①摄像机跟踪后选择点位生成实体和摄像机,通过父子链接绑定后 将被绑定的图层(位置,旋转)全部设置为零 保证与实体跟踪的重合。
七.插件和效果
7.1 投影
单帧图片投影
①用实体层构建出空间位置 通过第三视图细节调整
②新建点光源实现灯光投影
③新建摄像机 将点光源与摄像机重合
④将图片放置点光源前 通过设置大小与摄像机画面大小切合
⑤通过移动摄像机 实现投影的深度展现
7.2 动态拼接
动态拼接可以生成连续性图片 保证图片的连贯性
八.业余笔记
①帧率对摄像机捕捉和合成更可能影响输出结果(29.97帧)(30帧)
②各插件的坐标轴