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自定义博客皮肤

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原创 PS基础操作

2. 按快捷键Ctrl + Alt + Shift + E盖印所有可见图层。1. 建立新图层:盖印前要先新建一透明层,或者添加调整图层和。Ctrl + Alt + E盖印所选图层。复制图层Ctrl+J。

2023-08-23 23:13:26 341

原创 xsense使用

知识库 – Xsens「Xsens居家动捕」快速设置指南 - 知乎Xsens惯性动捕连接虚幻UE5教程 - 知乎

2023-08-22 14:58:13 267

原创 ACE Studio基础使用

https://ace-studio.timedomain.cn/

2023-08-15 14:01:08 790

原创 Midjourney

https://www.midjourney.com/home/?callbackUrl=%2Fapp%2Fhttps://discord.com/

2023-07-30 22:40:11 149

原创 stable diffusion

版本,因为Stable diffusion是用3.10版本编写的,所以要求3.10版本。

2023-07-30 21:39:30 2102

原创 Audio2Face

【青松微课堂】Audio2Face数字人工作流:软件的下载安装与UI介绍_哔哩哔哩_bilibili。

2023-07-25 23:23:59 906

原创 MP157基础教程。

linux

2023-07-24 00:23:46 110

原创 VUE基础使用

1:先安装node。2:进入目录。1):npm init vue@latest 名字选项不要有大写。2): 1:不安装是白板。 npm run dev -- --port 88

2023-07-21 22:42:26 83

原创 PFTrack基础教程

1:新建工程。2:拖入素材。只能图片序列。一:二:

2023-05-25 00:52:58 1155

原创 诺亦腾使用

PN3pro PNS。

2023-05-23 21:40:46 294

原创 实验室基础操作

Motion Builder 插件安装说明,以2020版本为列:将所有文件拷贝到MotionBuilder的安装目录下。例如:C:\Program Files\Autodesk\MotionBuilder 2020\bin\x64\pluginsMotionBuilder 插件使用说明,请按照顺序操作:1. 配置 IP地址及端口(默认为6868),并勾选Use Network server2. 勾选 Online3. 确保收到数据后,即Online为绿色。

2023-05-22 23:31:33 537

原创 DEITY TC-1

https://detail.tmall.com/item.htm?abbucket=0&id=675247034473&ns=1&spm=a21n57.1.0.0.4c03523cbVBllP 【产品教学】TC-1 操作设置全攻略_哔哩哔哩_bilibili

2023-05-22 21:29:11 127

原创 IOS新建应用

三:Other Audio Unit Extension App。新建与音频接口相关App。二:Framework&Library。四:SwiftUI和Storyboard。一:Application。

2023-05-20 16:46:09 798

原创 blender总结

2:按~键可以调出界面视图。

2023-05-20 16:44:36 355

原创 WPF基础使用

先设置Click参数,然后按F12,会自动生成函数。

2023-05-16 14:27:55 1238

原创 AE基础教程

ae

2023-05-15 22:43:37 1767 1

原创 C4D基础教程

课程介绍_哔哩哔哩_bilibili

2023-05-13 20:15:41 492

原创 MotionBuilder基础教程

settings。

2023-04-12 01:57:00 2106

原创 SP基础教程

SP的基础操作

2023-04-09 16:04:19 2340

原创 CC4 IC8教程

012 如何把小K动作捕捉后的文件导入到CC4_哔哩哔哩_bilibili

2023-04-08 00:40:25 91

原创 MetaHuan连接Iphone

metahuam iphone

2023-04-02 23:29:24 267

原创 Hecoos XR

hecoos xr设置

2023-03-30 21:14:15 409

原创 AfterEffects基础教程

AE的基础教程

2023-03-21 13:53:46 129

原创 Unity基础教程

unity的基础操作

2023-03-18 21:29:00 84

原创 sony 摄像机使用

sony 摄像机的使用说明。

2023-03-13 19:20:59 322

原创 MMD基础教程

MMD基础教程

2023-03-06 22:21:21 1829

原创 腾讯云会议集成

腾讯云会议集成

2023-03-01 19:13:23 94

原创 Houdin基础

Houdin英。

2023-02-28 19:57:08 158

原创 Unity Kinect Azure使用

Unity Kinect Azure使用

2023-02-27 23:16:00 1386

原创 TouchDesinger LeapMotion

TD LeapMotion

2023-02-27 21:59:25 199

原创 TouchDesinger基础教程

TouchDesinger基础教程

2023-02-27 00:56:05 1872

原创 ZBrush基础操作

zbrush的一些基础操作

2023-02-23 22:49:54 2537

原创 UE《空山新雨后》总结笔记

UE《空山新雨后》总结笔记

2023-02-23 00:20:34 597

原创 虚拟跟踪协议

虚拟跟踪协议

2023-02-21 10:36:16 164

原创 佳能5D4升级

5D4升级。

2023-02-20 16:43:25 307

原创 MA控台总结资料

1:Console。Wysiwyg设置为On。5:快速按两次BackUp键为保存Show文件。1:先点按Store。再在扩展屏旁边点存储。按两次Assign再点按视图名字。1:Internal。4: g5_1。

2023-02-20 14:22:02 1582

原创 nuke基础知识

nuke基础知识

2023-02-19 17:56:35 6093

原创 Premiere基础操作

在时间线上点击,向前选中时间线上素材。向后选择轨道工具,反向选择。2:滚动编辑工具,先用波纹拉伸。1:波纹编辑工具,编辑后后面时间线会跟上。选中后会显示素材时长,前后素材截图等。2:时间线入点出点打入整个时间出入点。2:时间线标记工具,在时间线上标记。1:源窗口标记工具,在素材上标记。1:源素材入点出点打入素材出入点。1:转录文本可以自动AI识别文本。打开吸附后素材会对齐。3:双击可以插入注释。

2023-02-18 23:44:03 1651 1

原创 Aximmetry

Aximmetry需下载官方编译过的UE。

2023-02-16 23:32:36 3022 1

原创 虚幻灯光基础总结

从DMX工程中创建,会自带了DMX插件。从游戏中创建,没有DMX插件。2:复制文件夹到UE相应目录。

2023-02-16 16:16:19 263

Keil5Pack.rar

keil5 stm32相关pack,F1,F4,L1三个系列。可直接去官网https://www.keil.com/dd2/pack/#/eula-container下载。

2020-04-18

FFmpeg相关库及相关开发文件查看工具

为方便下载速度,上传FFmpeg相关库。dev,shared,static。 另有相关开发查看工具,MediaInfo,ElecardVideoFormatAnalyzer,ElecardStreamEyeTools。

2020-04-16

空空如也

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