封装与继承

面向对象的三大特征之一 封装
封装的概念
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装的两个大致原则
把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口
把所有的属性藏起来
实现封装的步骤
1.将属性的访问修饰符改成private
2.类中提供公有的set和get方法
3.在set或者get方法中添加控制语句
使用封装的好处
便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
提高软件的可重用性
降低了构建大型系统的风险
为什么需要包
Windows树形文件系统
文档分门别类,易于查找和管理
使用目录解决文件同名冲突问题
作为java源代码第一条语句
用package声明包,以分号结尾
包名由小写字母组成不能以原点开头或结尾
包名之间最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
类的访问修饰符
public修饰符: 公有访问级别
默认修饰符 包级私有访问级别
static可以用来修饰
成员变量
静态变量 可以直接通过类名访问
成员方法
静态方法 可以直接通过类名访问
代码块
静态代码块 当java虚拟机加载类是,就会执行该代码块
JVM加载类时加载静态代码块
如果有多个静态代码块按顺序加载
每个静态代码块只会被执行一次
类的成员变量包括
类变量(静态变量)
被static修饰的类
在内存中只有一个拷贝
类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
其他类,可以通过类名直接访问
实例变量
没有被static修饰的类
每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
子类访问父类成员
访问父类构造方法
super();
super(name);
访问父类属性
super.name;
访问父类方法
super.print();
super关键字来访问父类的成员
super只能出现在子类的方法和构造方法中
super调用构造方法时只能是第一句
super不能访问访问父类的private成员
继承
继承是代码重用的一种方式
符合is-a关系的设计使用继承
将子类共有的属性和行为放到父类中
使用继承
编写父类
[访问修饰符]class Pet(){
//公共的属性和方法
}
编写子类,继承父类
[访问修饰符]class Dog extends Pet(){
//子类特有的属性和方法
}
继承是java中实现代码重用的重要手段之一,java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类

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