==,equals(),hashCode() 傻傻分不清?

1. == 是什么?

== 就是用来比较两个值的,对于基本类型和引用类型的作用效果是不同的:

  • 对于基本数据类型来说,== 比较的是值。
  • 对于引用数据类型来说,== 比较的是对象的内存地址。

因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。

2. equals() 是什么?

equals() 定义在JDK的Object.java中。通过判断两个对象的地址是否相等(即,是否是同一个对象)来区分它们是否相等。源码如下:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

equals() 作用不能用于判断基本数据类型的变量,只能用来判断两个对象是否相等。

equals() 方法存在两种使用情况:

  • 类没有覆盖 equals()方法 :通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象,其实就是判断这俩是不是同一个对象,使用的默认是 Objectequals()方法。
  • 类覆盖了 equals()方法 :一般我们都重写 equals()方法来比较两个对象中的属性是否相等;若它们的属性相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。

3. == 与 equals() 的区别

通过上面的解释可以看出,equals() 默认调用的就是 == ,就是去比较两个对象的地址值。

但很多类都重写过 equals()方法,这时 equals== 就没什么关系了

4. hashCode() 是什么?

4.1 hashCode() 介绍

hashCode() 的作用是获取哈希码(int 整数),也称为散列码。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置hashCode()定义在 JDK 的 Object 类中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。另外需要注意的是: ObjecthashCode() 方法是本地方法,也就是用 C 语言或 C++ 实现的,该方法通常用来将对象的内存地址转换为整数之后返回。

4.2 散列表中hashcode()的应用

散列表指的是:Java集合中本质是散列表的类,如HashMap,Hashtable,HashSet…

当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcodeHashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度

  • 如果两个对象相等,那么它们的hashCode()值一定要相同;
  • 如果两个对象hashCode()相等,它们并不一定相等。

5. 重写 equals() 就要重写 hashCode() ?

如果不使用散列表,也就是说不在 HashSet 或者 HashMap 中使用该类(重写过equals方法的一个类),其实是没什么事的。因为equals方法能正常的比较该类的两个对象是否相等,而hashCode方法根本就用不到

但如果使用散列表,那么就一定要重写hashCode方法,因为哈希值能决定键值对的index,必须要保证相同的对象拥有相同的哈希值,这样才能让这两个相同的对象在散列表中index相同。当然,index相同之后还需要用equals方法进行判断,如果发现这两个对象不同,这时就出现了哈希冲突现象,还要继续解决

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值