Java设计模式全集-单例模式(Singleton)

单例模式(Singleton)

如果某个对象只需要在应用的生命周期内保持只有一个对象,那么就可以使用单例模式

单例模式的关键点

  • 无法通过new来随意创建对象,构造函数为private
  • 提供获取唯一实例对象的方法,通常是getInstance()
  • 多线程并发的情况下保证安全,不会new出多个实例
  • 尽量避免单例对象被使用者通过反射创建
  • 避免通过反序列化创建单例对象

1. 饿汉式

优点:实现简单,调用时对象已经存在,无需等候对象创建
缺点:对象不一定会被使用到,因此可以认为浪费空间,无法避免反序列化与反射

/**
 * 饿汉式
 * 不管三七二十一,加载一个再说
 * 问题:有可能这个类无需使用,浪费内存空间
 *
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/18 18:21
 */
public class Singleton1 {

    /**
     * static final 会在类加载过程中实例化,因此只会执行一次Singleton1
     */
    private static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();

    /**
     * 禁止使用new
     */
    private Singleton1 () {

    }

    public static Singleton1 getInstance () {
        return INSTANCE;
    }

    public static void main (String[] args) {
        Singleton1 singleton1 = Singleton1.getInstance();
        Singleton1 singleton2 = Singleton1.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}

2. 懒汉式(双重检查)

很多源码处可以见到,运用双重检查实现饿汉式单例
优点:使用时加载,不浪费空间
缺点:有一定程度的锁竞争,无法避免反序列化与反射

/**
 * 双重检查,能保证线程安全,很多源码可以看到运用
 *
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/18 18:21
 */
public class Singleton6 {

    /**
     * static final 会在类加载过程中实例化,因此只会执行一次Singleton1
     */
    private static volatile Singleton6 INSTANCE;

    /**
     * 禁止使用new
     */
    private Singleton6 () {

    }

    public static Singleton6 getInstance () {

        if (INSTANCE == null) {
            //加 sleep 只是为了让问题容易暴露出来
            synchronized (Singleton6.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    INSTANCE = new Singleton6();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

3.懒汉式(静态内部类)

由JVM的机制保证多线程下安全
优点:使用时加载,不浪费空间
缺点:无法避免反序列化与反射

/**
 * 静态内部类
 * JVM加载时不会加载内部类,因此可以实现懒汉式
 *
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/18 18:21
 */
public class Singleton7 {

    /**
     * 禁止使用new
     */
    private Singleton7 () {

    }

    public static Singleton7 getInstance () {

        return Singleton7Holder.INSTANCE;
    }

    private static class Singleton7Holder {

        private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();
    }

}

4.enum单例

理解上有些困难,但是确实是单例的最佳实践
本质上是abstract类,因此没有构造函数,无法new
反序列化出来的对象还是同一个对象

/**
 * 枚举本质上是个final类,定义的枚举值实际上就是一个枚举类的不可变对象
 * 在Enum类加载的时候,就已经实例化了这个对象,且枚举对象不可以new
 *
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/18 18:21
 */
public enum Singleton8 {
    INSTANCE;

    public static Singleton8 getInstance () {
        return INSTANCE;
    }

    public String doMyWork () {
        return "this is my job";
    }

    public static void main (String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> System.out.println(Singleton8.INSTANCE.doMyWork())).start();
        }

    }
}
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