接口
1.1接口的概念
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
1.2接口的定义
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口
public interface 接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}
提示:
创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.
阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.
注意:类与接口是implements实现关系
-
使用关键字interface 来定义接口
-
接口不能被实例化
-
接口当中的成员默认是 public static final
-
接口当中的方法不写 默认为Public abstra
-
接口当中的方法不能有具体的实现,但是在JDK8开始,//但是从JDK8开始,可以写一个default修饰的方法
interface IShape { //public String name = "1"; //public static String name2 = "2"; //public static final String name3 = "3"; //String name4 = "4"; void draw(); default public void func() { System.out.println("asdf"); }
-
接口当中不能有构造方法
-
接口需要被类实现 使用关键字implements
-
接口当中可以有static修饰的方法
1.3接口的使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
代码示例:
//usb接口
public interface IUSB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
//鼠标类
public class Mouse implements IUSB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标服务");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭鼠标服务");
}
public void click(){
System.out.println("点击鼠标");
}
}
//键盘类
public class KeyBoard implements IUSB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void inPut() {
System.out.println("敲击键盘");
}
}
//电脑类
public class Computer{
public void open() {
System.out.println("开机");
}
public void close() {
System.out.println("关机");
}
//所有的USB设备 在电脑上都可以使用
public void useDevice(IUSB usb) {
usb.openDevice();
if(usb instanceof Mouse) {
Mouse mouse = (Mouse)usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard) {
KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;
keyBoard.inPut();
}
usb.closeDevice();
}
}
//实现类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
Mouse mouse = new Mouse();
KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();
computer.useDevice(mouse);
computer.useDevice(keyBoard);
}
}
抽象类 是对一个事物在抽象
接口 是对一个行为 或者规范在 设定标准
1.4接口特性
-
接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
public class TestUSB { public statuc void main(String[] args) { USB usb = new USB(); } } //error
-
接口当中每一个方法都是Public的抽象方法,即接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(其他修饰符都会报错)
public interface USB { private void openDevice();//error void closeDevice(); }
-
接口当中的方法是不能在接口当中实现的,只能由实现接口的类来实现
public interface USB { void openDevice(); // 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法 // Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体 void closeDevice(){ System.out.println("关闭USB设备"); } }
-
. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限
重写的时候:子类的访问权限一定要大于等于父类的访问权限
public interface USB { void openDevice(); // 默认是public的 void closeDevice(); // 默认是public的 } public class Mouse implements USB { @Override void openDevice() { System.out.println("打开鼠标"); } // ... } // 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符 // 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
-
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
public interface USB { double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰 void openDevice(); void closeDevice(); } public class TestUSB { public static void main(String[] args) { System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的 // 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值 USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性 } }
-
接口中不能有静态代码块和构造方法
public interface USB { // 编译失败 public USB(){ } {} // 编译失败 void openDevice(); void closeDevice(); }
-
接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
-
如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
-
jdk8中:接口中还可以包含default方法
1.5实现多个接口
一个类可以实现多个接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接
口。下面通过类来表示一组动物.
代码示例:
package demo4;
//类可以实现一个普通类
//类还可以实现一个抽象类
//类可以实现一个普通类/抽象类的同时,实现多个接口
//接口可以通过extends拓展多个接口的功能
abstract class Animal {
public String name;
public Animal(String name) {
this.name= name;
}
}
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
interface IFly {
void fly();
}
class Dog extends Animal implements IRunning{
public Dog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + "跑");
}
}
class Fish extends Animal implements ISwimming {
public Fish(String name) {
super(name);
}
@Override
public void swim() {
System.out.println( name + "游泳");
}
}
class Bird extends Animal implements IFly {
public Bird(String name) {
super(name);
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(name + "飞");
}
}
class Duck extends Animal implements IRunning,IFly,ISwimming {
public Duck(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + "跑");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(name + "游泳");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(name + "飞");
}
}
class Robot implements IRunning {
@Override
public void run() {
System.out.println("机器人会跑");
}
}
public class Test {
public static void walk(IRunning iRunning) {
iRunning.run();
}
public static void swim(ISwimming iSwimming) {
iSwimming.swim();
}
public static void fly(IFly iFly) {
iFly.fly();
}
public static void main(String[] args) {
walk(new Dog("阿I"));
walk(new Duck("阿e"));
walk(new Robot());
swim(new Fish("阿p"));
swim(new Duck("阿e"));
fly(new Bird("阿J"));
fly(new Duck("阿e"));
}
}
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口
1.6接口之间的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到
多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.
interface A {
void funcA();
}
interface B {
void funcB();
}
//代表CC这个接口不仅具备func这个功能,还具备了A和B接口的功能
interface CC extends A,B {
void funcC();
}
class C implements CC {
@Override
public void funcA() {
}
@Override
public void funcB() {
}
@Override
public void funcC() {
}
}
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起
.
类 可以继承一个类
类 可以继承一个抽象类
类 可以继承一个普通了/抽象类 同时 实现多个接口
接口 可以通过exends 拓展多个接口的功能
1.7接口的使用案例
package demo5;
import java.util.Arrays;
class Student implements Comparable<Student>{
public String name;
public int age;
public int score;
public Student(String name, int age, int score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", score=" + score +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
if(this.age > o.age) {
return 1;
}else if(this.age < o.age) {
return -1;
}else {
return 0;
}
/* if(this.name.compareTo(o.name) > 0) {
return 1;
}else if(this.name.compareTo(o.name) < 0) {
return -1;
}else {
return 0;
}*/
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student[] students = new Student[3];
students[0] = new Student("as",12,14);
students[1] = new Student("df",44,66);
students[2] = new Student("gh",32,77);
//System.out.println(students[0].compareTo(students[1]));
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
}
/*public static void main1(String[] args) {
int[] array = {1,2,4,5,3,6,8,9,8};
Arrays.sort(array);
System.out.println(Arrays.toString(array));
}*/
}
package demo;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
class Student1 {
public String name;
public int age;
public int score;
public Student1(String name,int age,int score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", score=" + score +
'}';
}
}
class AgeComparator implements Comparator<Student1> {
@Override
public int compare(Student1 o1,Student1 o2) {
return o1.age - o2.age;//升序
//return o2.age; -o1.age;//降序
}
}
class ScoreComparator implements Comparator<Student1> {
@Override
public int compare(Student1 o1, Student1 o2) {
return o1.score - o2.score;
}
}
class NameComparator implements Comparator<Student1> {
@Override
public int compare(Student1 o1, Student1 o2) {
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Student1[] students = new Student1[3];
students[0] = new Student1("zhangsan",10,19);
students[1] = new Student1("lisi",11,35);
students[2] = new Student1("wangwu",15,47);
//比较器
AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
ScoreComparator scoreComparator = new ScoreComparator();
NameComparator nameComparator = new NameComparator();
//Arrays.sort(students,ageComparator);
//Arrays.sort(students,scoreComparator);
Arrays.sort(students,nameComparator);
System.out.println(Arrays.toString(students));
}
}
在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.
然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
1.如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
2.如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
3.如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;
1.8 Clonable 接口和深拷贝
Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.
Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 “拷贝”. 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要
先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常
1.8.1浅拷贝
class Money {
public double money = 12.25;
}
class Student implements Cloneable {
public String name;
public Money m = new Money();
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
Student student1 = new Student();
Student student2 = (Student) student1.clone();
System.out.println("修改前:");
System.out.println(student1.m.money);
System.out.println(student2.m.money);
System.out.println("=================");
student2.m.money = 99;
System.out.println("修改后:");
System.out.println(student1.m.money);
System.out.println(student2.m.money);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bvgqUKiS-1668655705695)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668649016229.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3Sh9wzzk-1668655705696)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668649617367.png)]
1.8.2 深拷贝
若要实现深拷贝,当前对象的每一个对象都要拷贝
class Money implements Cloneable {
public double money = 12.25;
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
class Student implements Cloneable {
public String name;
public Money m = new Money();
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// 只是克隆了student对象
Student student = (Student)super.clone();
// 克隆了student对象里面的Money对象
student.m = (Money) this.m.clone();
return student;
//return super.clone();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
Student student1 = new Student();
Student student2 = (Student) student1.clone();
System.out.println("修改前:");
System.out.println(student1.m.money);
System.out.println(student2.m.money);
System.out.println("=================");
student2.m.money = 99;
System.out.println("修改后:");
System.out.println(student1.m.money);
System.out.println(student2.m.money);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4PwThgOC-1668655705697)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668650600744.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LZ0AcsLv-1668655705698)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668650684497.png)]
1.9抽象类和普通类的区别(面试)
核心区别:
抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法.
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0Y9BppRq-1668655705699)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668650993321.png)]
Object类
Object是Java默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父
类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收
使用Object接收所有类的对象
class Person{}
class Student{}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
function(new Person());
function(new Student());
}
public static void function(Object obj) {
System.out.println(obj);
}
}
//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c
1.1 对象比较equals方法
在Java中,==进行比较时:
a.如果左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:
public boolean equals(Object obj) {
Student student = (Student) obj;
if (this.name.equals(student.name)) {
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student();
student1.name = "zhangsan";
Student student2 = new Student();
student2.name = "zhangsan";
boolean flg = student1.equals(student2);
System.out.println("flg:" + flg);
}
//运行结果
flg:true
Student类重写equals方法后,然后比较:
public boolean equals(Object obj) {
/* Student student = (Student) obj;
if (this.name.equals(student.name)) {
return true;
}
return false;*/
if (obj == null) {
return false ;
}
//指向的是同一个对象
if(this == obj) {
return true ;
}
// 不是Student类对象
if (!(obj instanceof Student)) {
return false ;
}
}
编译器自动生成
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return Objects.equals(name, student.name);
}
结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。
1.2 hashcode 方法
回忆的 toString 方法的源码:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NvPR5VBH-1668655705700)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668655004806.png)]hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置