Handler 消息处理机制原理
Handler 机制处理的4个关键对象
Handler常用方法
子线程更新UI 异常处理
主线程给子线程发送消息的方法
子线程给主线程发送消息的方法
子线程方法中调用主线程更新UI的方法
Handler是 Android中用来更新UI 的一套消息处理机制。Handler 允许线程间发送Message或Runnable对象进行通信。在Android中UI修改只能通过UI Thread,子线程不能更新UI。如果子线程想更新UI,需要通过 Handler发送消息给主线程,进而达到更新UI的目的。
Handler 简介
继承关系如下:
java.lang.Object
↳ android.os.Handler
1. Handler 消息处理机制原理
当Android 应用程序创建的时候,系统会给每一个进程提供一个Looper,Looper 是一个死循环,它内部维护一个消息队列,Looper不停的从消息队列中取Message,取到的消息就发送给handler,最后Handler 根据接收的消息去修改UI等。
2. Handler 机制处理的4个关键对象
1.Message
线程之间传递的消息,可以携带一些简单的数据供子线程与主线程进行交换数据。
2.Message Queue
存放通过Handler 发送的Message 的消息队列,每一个线程只有一个消息队列。
3.Handler
消息处理者,主要用于发送跟处理消息。
主要功能:
发送消息SendMessage()
处理消息 HandleMessage()
4.Looper
内部包含一个死循环的MessageQueue,用于存储handler发送的Message,Looper则是不断的从消息队列中取消,如果有消息就取出发送给Handler 处理,没有则阻塞。
总结:
Handler负责发送Message到Message Queue,Looper负责从Message Queue 遍历Message ,然后直接把遍历的消息回传给Handler自己,通过Handler自身的handleMessage处理更新UI等操作。
3. Handler常用方法
1.Runnable对象
post(Runnable)
使用方法举例:
public void BtnRunnableMethod(View view) {
// 1.Runnable 对象
RunnableHandlderMethod();
}
/**
* Runnable 对象更新 UI
* **/
private Handler mRunnableHandler = new Handler();
public void RunnableHandlderMethod() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
mRunnableHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
((Button) findViewById(R.id.btn_runnable))
.setText("Runnable");
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
postAtTime(Runnable, long)
postDelayed(Runnable, long)
2. Message 对象
sendEmptyMessage(int)
使用方法举例:
public void BtnMessageThreadMethod(View view) {
// 2.Message 对象
new MessageHandlerThreadMethod("子线程不能更新UI").start();
}
/**
* Message 对象举例
* ***/
private int mCount = 0;
private Handler mMessageHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
((Button) findViewById(R.id.btn_thread)).setText("" + mCount);
}
};
class MessageHandlerThreadMethod extends Thread {
String mString;
public MessageHandlerThreadMethod(String str) {
mString = str;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
mCount++;
mMessageHandler.sendEmptyMessage(0);
}
}
}
sendMessage(Message)
使用方法举例:
public void BtnMessageObjMethod(View view) {
HandlerMessageObjMethods();
}
/***
* handler sendmessage 处理方法
* **/
private Handler mHandlerMessageObj = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
((Button) findViewById(R.id.btn_message)).setText("arg1:"
+ msg.arg1 + "\n" + msg.obj);
}
};
private void HandlerMessageObjMethods() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
// Message message = new Message();
Message message = mHandlerMessageObj.obtainMessage();
message.arg1 = 100;
Person person = new Person();
person.name = "Lucy";
person.age = 12;
message.obj = person;
mHandlerMessageObj.sendMessage(message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
class Person {
public int age;
public String name;
public String toString() {
return "Name=" + name + "\n Age=" + age;
}
}
sendMessageAtTime(Message, long),
sendMessageDelayed(Message, long)
3.接收、处理Message
handleMessage(Message)
使用方法举例:
private Handler mMessageHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
((Button) findViewById(R.id.btn_thread)).setText("" + mCount);
}
};
4. 子线程更新UI 异常处理
子线程不能更新UI,如果在子线程中更新UI,会出现CalledFromWrongThreadException 异常。
CalledFromWrongThreadException
解决方法:
子线程通过Handler发送消息给主线程,让主线程处理消息,进而更新UI。
5. 主线程给子线程发送消息的方法
此例子中子线程通过Looper不断遍历主线程发送的消息,Looper使用方法如下:
准备Looper 轮询器
Looper.prepare();
Handler 处理遍历消息
Handler mHandler = new Handler()
遍历消息队列
Looper.loop();
Looper 使用方法如下:
// 自定义 Loop 线程 ---> 不停的处理主线程发的消息
class ChildLooperThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 1.准备成为loop线程
Looper.prepare();
// 2.处理消息
mMainHandler = new Handler() {
// 处理消息
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
... ...
}
});
}
};
// 3.Loop循环方法
Looper.loop();
}
}
主线程发送消息给子线程 的使用例子如下:
启动 子线程,并再启动后发送消息
public void BtnMainMessageMethod(View view) {
// 点击主线程 按钮,启动子线程,并在子线程启动后发送消息
Message msg = new Message();
msg.obj = "主线程:这是我携带的信息";
if (mMainHandler != null) {
// 2.主线程发送消息
mMainHandler.sendMessage(msg);
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "开启子线程轮询消息,请再次点击发送消息",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
// 1.开启轮询线程,不断等待接收主线成消息
new ChildLooperThread().start();
}
}
子线程启动,不停的变量主线程发送的消息
private Handler mMainHandler;
String mMainMessage;
// 自定义 Loop 线程 ---> 不停的处理主线程发的消息
class ChildLooperThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 1.准备成为loop线程
Looper.prepare();
// 2.处理消息
mMainHandler = new Handler() {
// 处理消息
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
mMainMessage = (String) msg.obj;
Log.i("TAG", "子线程:从主线程中接受的消息为:\n" + mMainMessage);
// 使用 runOnUiThread 在主线程中更新UI
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
((Button) findViewById(R.id.btn_main_message))
.setText(mMainMessage);
}
});
}
};
// 3.Loop循环方法
Looper.loop();
}
}
6. 子线程给主线程发送消息的方法
1.子线程发送消息给主线程方法
public void BtnChildMessageMethod(View view) {
new Thread() {
public void run() {
while (mCount < 100) {
mCount++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
/**
* 利用handler 对象发送消息 Message msg=Message.obtain(); Message
* msg=new Message(); 获取一个消息对象message
* */
Message msg = Message.obtain();
// 消息标记
msg.what = 1;
// 传递整型值msg.obj="传递object数据"
msg.arg1 = mCount;
Log.i("TAG", "count 值=" + mCount);
if (mhandler != null) {
mhandler.sendMessage(msg);
}
}
}
}.start();
}
2.主线程接收并处理消息的方法
// 定义一个handler 主线程 接收子线程发来的信息
private Handler mhandler = new Handler() {
// 處理消息的方法
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
int value = msg.arg1;
Log.i("TAG", "value值=" + value);
((Button) findViewById(R.id.btn_child_message)).setText("当前值="
+ value);
break;
default:
break;
}
}
};