java工程师面试题

#{} 和 ${} 的区别–详细

#{} 是 占位符 :动态解析 -> 预编译 -> 执行
更加安全
${} 是 拼接符 :动态解析 -> 编译 -> 执行

JDK 和 JRE 有什么区别?

jdk java开发工具包,jre java运行环境
JDK中包含JRE,JDK中有一个名为jre的目录,
里面包含两个文件夹bin和lib,
bin就是JVM,lib就是JVM(虚拟机)工作所需要的类库。

jvm就是虚拟机

==和 equals 的区别是什么?

== 是比较值,equals 不能运用基本类型 比较
具体用法 看需求
如果重写了equals方法,equals比较的是对象的内容;
如果没有重写equals,equals就相当于 = =;

final 在 java 中有什么作用?

常量 无法改变
常常定义为一个常数,一个不变的
如果用于方法 那这个方法将 无法被重写
final用于修饰类的话,将无法继承

String 属于基础的数据类型吗?

不属于。

八种基本数据类型:byte、short、char、int、long、double、float、boolean。

java 中 IO 流分为几种?

(1)按流划分,可以分为输入流和输出流;

(2)按单位划分,可以分为字节流和字符流;

字节流:inputStream、outputStream;

字符流:reader、writer;

throw 和 throws 的区别?

(1)throw

作用在方法内,表示抛出具体异常,由方法体内的语句处理;
一定抛出了异常;

(2)throws

作用在方法的声明上,表示抛出异常,由调用者来进行异常处理;
可能出现异常,不一定会发生异常;

常见的异常类有哪些?

NullPointerException:空指针异常;
SQLException:数据库相关的异常;
IndexOutOfBoundsException:数组下角标越界异常;
FileNotFoundException:打开文件失败时抛出;
IOException:当发生某种IO异常时抛出;
ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出此异常;
NoSuchMethodException:无法找到某一方法时,抛出;
ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常;
NumberFormatException:当试图将字符串转换成数字时,失败了,抛出;
IllegalArgumentException 抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
ArithmeticException当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。

在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写?

(1)重载是多态的集中体现,在类中,要以统一的方式处理不同类型数据的时候,可以用重载。

(2)重写的使用是建立在继承关系上的,子类在继承父类的基础上,增加新的功能,可以用重写。

(3)简单总结:

重载是多样性,重写是增强剂;
目的是提高程序的多样性和健壮性,以适配不同场景使用时,使用重载进行扩展;
目的是在不修改原方法及源代码的基础上对方法进行扩展或增强时,使用重写;

生活例子:

你想吃一碗面,我给你提供了拉面,炒面,刀削面,担担面供你选择,这是重载;
你想吃一碗面,我不但给你端来了面,还给你加了青菜,加了鸡蛋,这个是重写;

设计模式:

cglib实现动态代理,核心原理用的就是方法的重写;

详细解答:

Java的重载(overload) 最重要的应用场景就是构造器的重载,构造器重载后,提供多种形参形式的构造器,可以应对不同的业务需求,加强程序的健壮性和可扩展性,比如我们最近学习的Spring源码中的ClassPathXmlApplicationContext,它的构造函数使用重载一共提供了10个构造函数,这样就为业务的选择提供了多选择性。在应用到方法中时,主要是为了增强方法的健壮性和可扩展性,比如我们在开发中常用的各种工具类,比如我目前工作中的短信工具类SMSUtil, 发短信的方法就会使用重载,针对不同业务场景下的不同形参,提供短信发送方法,这样提高了工具类的扩展性和健壮性。
总结:重载必须要修改方法(构造器)的形参列表,可以修改方法的返回值类型,也可以修改方法的异常信息即访问权限;使用范围是在同一个类中,目的是对方法(构造器)进行功能扩展,以应对多业务场景的不同使用需求。提高程序的健壮性和扩展性。
java的重写(override) 只要用于子类对父类方法的扩展或修改,但是在我们开发中,为了避免程序混乱,重写一般都是为了方法的扩展,比如在cglib方式实现的动态代理中,代理类就是继承了目标类,对目标类的方法进行重写,同时在方法前后进行切面织入。

总结:方法重写时,参数列表,返回值得类型是一定不能修改的,异常可以减少或者删除,但是不能抛出新的异常或者更广的异常,方法的访问权限可以降低限制,但是不能做更严格的限制。

(4)在里氏替换原则中,子类对父类的方法尽量不要重写和重载。(我们可以采用final的手段强制来遵循)

Java 容器都有哪些?

(1)Collection

① set

HashSet、TreeSet

② list

ArrayList、LinkedList、Vector

(2)Map

HashMap、HashTable、TreeMap

HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的;
HashMap中允许键和值为null,HashTable不允许;
HashMap的默认容器是16,为2倍扩容,HashTable默认是11,为2倍+1扩容;

迭代器 Iterator 是什么?

为了方便的处理集合中的元素,Java中出现了一个对象,该对象提供了一些方法专门处理集合中的元素.例如删除和获取集合中的元素.该对象就叫做迭代器(Iterator)。

队列和栈是什么?有什么区别?

(1)队列先进先出,栈先进后出。

(2)遍历数据速度不同。

栈只能从头部取数据 也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性;

队列则不同,他基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多。

请谈谈 ReadWriteLock 和 StampedLock

ReadWriteLock包括两种子锁

(1)ReadWriteLock

ReadWriteLock 可以实现多个读锁同时进行,但是读与写和写于写互斥,只能有一个写锁线程在进行。

(2)StampedLock

StampedLock是Jdk在1.8提供的一种读写锁,相比较ReentrantReadWriteLock性能更好,因为ReentrantReadWriteLock在读写之间是互斥的,使用的是一种悲观策略,在读线程特别多的情况下,会造成写线程处于饥饿状态,虽然可以在初始化的时候设置为true指定为公平,但是吞吐量又下去了,而StampedLock是提供了一种乐观策略,更好的实现读写分离,并且吞吐量不会下降。

StampedLock包括三种锁:

(1)写锁writeLock:

writeLock是一个独占锁写锁,当一个线程获得该锁后,其他请求读锁或者写锁的线程阻塞, 获取成功后,会返回一个stamp(凭据)变量来表示该锁的版本,在释放锁时调用unlockWrite方法传递stamp参数。提供了非阻塞式获取锁tryWriteLock。

(2)悲观读锁readLock:

readLock是一个共享读锁,在没有线程获取写锁情况下,多个线程可以获取该锁。如果有写锁获取,那么其他线程请求读锁会被阻塞。悲观读锁会认为其他线程可能要对自己操作的数据进行修改,所以需要先对数据进行加锁,这是在读少写多的情况下考虑的。请求该锁成功后会返回一个stamp值,在释放锁时调用unlockRead方法传递stamp参数。提供了非阻塞式获取锁方法tryWriteLock。

(3)乐观读锁tryOptimisticRead:

tryOptimisticRead相对比悲观读锁,在操作数据前并没有通过CAS设置锁的状态,如果没有线程获取写锁,则返回一个非0的stamp变量,获取该stamp后在操作数据前还需要调用validate方法来判断期间是否有线程获取了写锁,如果是返回值为0则有线程获取写锁,如果不是0则可以使用stamp变量的锁来操作数据。由于tryOptimisticRead并没有修改锁状态,所以不需要释放锁。这是读多写少的情况下考虑的,不涉及CAS操作,所以效率较高,在保证数据一致性上需要复制一份要操作的变量到方法栈中,并且在操作数据时可能其他写线程已经修改了数据,而我们操作的是方法栈里面的数据,也就是一个快照,所以最多返回的不是最新的数据,但是一致性得到了保证。

线程的run()和start()有什么区别?

每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,run()方法称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。

start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。调用start()方法无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行其他的代码; 此时线程是处于就绪状态,并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, run()方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行

乐观锁一定就是好的吗?

问题出现解决问题
无论干什么 都不会上锁,如果出现了问题就再次更新值测试
乐观锁:总是认为不会出现问题,无论干什么都不会上锁,如果出现了问题就再次更新值测试

理解
当要对数据库中的一条数据进行修改的时候,为了避免同时被其他人修改,最好的办法就是直接对该数据进行加锁以防止并发。
这种借助数据库锁机制,在修改数据之前先锁定,再修改的方式被称之为悲观并发控制
【Pessimistic Concurrency Control,缩写“PCC”,又名“悲观锁”】。

悲观锁,正如其名,具有强烈的独占和排他特性。它指的是对数据被外界(包括本系统当前的其他事务,以及来自外部系统的事务处理)修改持保守态度。因此,在整个数据处理过程中,将数据处于锁定状态。悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制(也只有数据库层提供的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,否则,即使在本系统中实现了加锁机制,也无法保证外部系统不会修改数据)。
乐观锁认为对一个对象的操作不会引发冲突,所以每次操作都不进行加锁,只是在最后提交更改时验证是否发生冲突,如果冲突则再试一遍,直至成功为止,这个尝试的过程称为自旋。

乐观锁没有加锁,但乐观锁引入了ABA问题,此时一般采用版本号进行控制;
也可能产生自旋次数过多问题,此时并不能提高效率,反而不如直接加锁的效率高;
只能保证一个对象的原子性,可以封装成对象,再进行CAS操作;

jsp 和 servlet 有什么区别?

(1)servlet是服务器端的Java程序,它担当客户端和服务端的中间层。

(2)jsp全名为Java server pages,中文名叫Java服务器页面,其本质是一个简化的servlet设计。JSP是一种动态页面设计,它的主要目的是将表示逻辑从servlet中分离出来。

(3)JVM只能识别Java代码,不能识别JSP,JSP编译后变成了servlet,web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的Java类(servlet)。

(4)JSP有内置对象、servlet没有内置对象。

jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP九大内置对象:

pageContext,页面上下文对象,相当于页面中所有功能的集合,通过它可以获取JSP页面的out、request、response、session、application对象。
request
response
session
application,应用程序对象,application实现了用户间数据的共享,可存放全局变量,它开始于服务器启动,知道服务器关闭。
page,就是JSP本身。
exception
out,out用于在web浏览器内输出信息,并且管理应用服务器上的输出缓冲区,作用域page。
config,取得服务器的配置信息。

说一下 jsp 的 4 种作用域?

application、session、request、page

什么是控制反转(IOC)?什么是依赖注入?

借助Spring实现具有依赖关系的对象之间的解耦。

对象A运行需要对象B,由主动创建变为IOC容器注入,这便是控制反转。

获得依赖对象的过程被反转了,获取依赖对象的过程由自身创建变为由IOC容器注入,这便是依赖注入。

Spring 框架中的单例 Beans 是线程安全的么?

Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理。关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定。但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态,所以在某种程度上说Spring的单例bean时线程安全的。如果你的bean有多种状态的话,比如view model,就需要自行保证线程安全啦。

最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由singleton变更为prototype。

什么是 YAML?

YAML是JSON的一个超集,可以非常方便地将外部配置以层次结构形式存储起来。YAML可以作为properties配置文件的替代。

YAML使用的注意事项:

在properties文件中是以".“进行分割的,在yml中是用”.“进行分割的;
yml的数据格式和json的格式很像,都是K-V格式,并且通过”:"进行赋值;
每个冒号后面一定要加一个空格;

说一下 ACID 是什么?

数据库事务执行的四大基本要素
事务的四大基本要素
ACID是数据库事务执行的四大基本要素,包括原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、持久性(Durability)。

1、原子性

整个事务中的所有操作,要么全部完成,要不全部不完成,不可能停滞在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被roolback回滚到事务开始前的状态,就像这个事务从未执行过一样。

2、一致性

事务必须始终保持系统处于一致的状态,不管在任何给定的时间并发事务有多少。

3、隔离性

隔离状态执行事务,使他们好像是系统在给定时间内执行的唯一操作。

如果有两个事务,运行在相同的时间内,执行相同的功能,事务的隔离性确保每一个事务在系统中认为只有自己在使用系统。这种属性称为串行化,为了防止事务操作间的混淆,必须串行化或序列化请求,使得在同一时间仅有一个请求用于同一数据。

4、持久性

一个成功的事务将永久的改变系统的状态。

JVM的类加载机制是什么?

JVM类加载机制主要有三种:

1、全盘负责

类加载器加载某个class时,该class所依赖的和引用其它的class也由该类加载器载入。

2、双亲委派

先让父加载器加载该class,父加载器无法加载时才考虑自己加载。

3、缓存机制

缓存机制保证所有加载过的class都会被缓存,当程序中需要某个class时,先从缓存区中搜索,如果不存在,才会读取该类对应的二进制数据,并将其转换成class对象,存入缓存区中。

这就是为什么修改了class后,必须重启JVM,程序所做的修改才会生效的原因。

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