uniapp本地打包详细过程 HBuilderX3.x.x

写文原因

由于个人想象力比较丰富,是不是冒出一个新想法,导致频繁打包被限制了云打包
废话不多说,上攻略

准备工作

官方文档

在这里插入图片描述
这几个都准备好
最后一个秘钥也准备好
标题特意标注3版本是因为后面需要使用到appkey

在Windows系统变量里添加ANDROID_HOME

安装按AS后配环境
变量名:ANDROID_HOME
变量值:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk (你的电脑可能有差别)

导入工程

这里不自己搭建工程,选择用官方的示例项目
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找个干净的地方拷贝一份
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打开AS
导入项目
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选择project界面
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如果你的右下角提示了更新
不要管他 ×掉
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导入秘钥

将准备工作中的秘钥复制进来
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复制到与test.jks同级目录
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同时修改秘钥配置
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下面内容改成你自己的
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获取本地打包文件
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进入到该路径
回退到这一级目录
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拷贝
进入到项目目录下
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删了
替换
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打开
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复制id
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打开
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替换
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申请appkey

开发者中心
找到你要打包的项目 点进去
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补齐信息
我这里只做了安卓,所以只打包安卓
SHA1下面小字链接里有教程
包名不会看的看这里
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这玩意就是了
获取完后填写
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替换即可

运行测试

我这里连接了手机 所以我就直接用手机测试
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手机展示如下
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到这完成了只一半

修改名称

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换你自己的软件名
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换你自己的图标

  • icon.png为应用的图标。
  • push.png为推送消息的图标。
  • splash.png为应用启动页的图标。
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

换成你自己的版本

如果还加入了其他模块的话
比如我就加入了Oauth登录模块
在准备工作的官方文档里有对应的添加模块教程
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一步步来即可

打包发布

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打包完后右下角会弹窗
点击local即可到打包文件位置
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到这基本就完成了!
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