动态异长分区内存分配与去配算法的设计-最先适应算法

本文详细介绍了动态内存分配中的一种策略——动态异长分区,并重点阐述了最先适应算法的设计与实现。通过查看提供的头文件variable_partition.h和源程序文件variable_partition.cpp,读者可以了解到该算法的具体细节。实验结果显示,该算法在处理不同长度内存请求时表现良好。
摘要由CSDN通过智能技术生成

头文件 variable_partition.h 的清单

#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <string.h>

#define MAX_THREAD 3

typedef struct freearea{
                       //表示空闲区域的数据结构
	struct freearea *next;                  //指向下一个结点的指针
	int start_address;                     //空闲区起始地址
	int size;                              //空闲区大小
}FREEAREA;

typedef struct require_memory{
                //记录线程申请内存的数据结构
    struct require_memory *next;           //指向下一个结点的指针
	char thread_name[10];                //线程名
	int size;                             //申请内存大小(以KB为单位)
	int duration;                         //在内存的驻留时间(以秒为单位)
}REQUIRE_MEMORY;

typedef struct thread_residence_memory{
            //描述线程驻留区的数据结构
    struct thread_residence_memory *next;       //指向下一个结点的指针
	char thread_name[10];                     //线程名
	int start_address;                          //驻留区起始地址
	int size;                                   //驻留区大小
}THREAD_RESIDENCE_MEMORY;

FREEAREA init_free_area_table[5]={
               //空闲区表数据 
	{
   NULL,10,20},
	{
   NULL,50,30},
	{
   NULL,90,5},
	{
   NULL,155,15},
	{
   NULL,190,10}
}; //测试数据:初始空闲区表

REQUIRE_MEMORY init_thread_require_memory_table[3]={
    //初始内存申请数据 
	{
   NULL,"thread_a",30,4},
	{
   NULL,"thread_b",20,50},
	{
   NULL,"thread_c",10,70}
}; //测试数据:初始内存申请表

THREAD_RESIDENCE_MEMORY init_thread_residence_memory_table[5]={
     //初始线程驻留区数据 
	{
   NULL,"a",0,10},
	{
   NULL,"b",30,20},
	{
   NULL,"c",80,10},
	{
   NULL,"d",95,60},
	{
   NULL,"e",170,20}
};//测试数据:初始线程驻留区表

FREEAREA *p_free_area_list=NULL;                    //空闲区链首
REQUIRE_MEMORY *p_thread_require_memory_queue=NULL;      //内存申请队列队首
THREAD_RESIDENCE_MEMORY *p_thread_residence_memory_list=NULL; //线程驻留链首
THREAD_RESIDENCE_MEMORY *tail_thread_residence_memory_list=NULL; //线程驻留区链尾
CRITICAL_SECTION CS_THREAD_MEMORY_LIST;   //保护线程驻留区链表的临界区
CRITICAL_SECTION CS_SCREEN;                  //保护屏幕的临界区
CRITICAL_SECTION CS_FREEAREA_LIST;          //保护空闲区链表的临界区
HANDLE h_thread[MAX_THREAD];                  //线程句柄数组

void print_space(int num);                                   //输出若干个空格
void display_thread_residence_memory_list();                 //显示线程驻留区表
//最先适应分配法的函数
FREEAREA *FF_initialize_freearea_list(FREEAREA *init_table,int num); //初始化空闲区链表
void FF_delete_freearea_list();                                 //删除空闲区链表
REQUIRE_MEMORY *FF_initialize_require_memory_list(REQUIRE_MEMORY *init_table,int num); //初始化内存申请链表
void FF_delete_require_memory_list();                           //删除内存申请链表
THREAD_RESIDENCE_MEMORY  *FF_initialize_thread_residence_memory_list
(THREAD_RESIDENCE_MEMORY *init_table,int num);           //初始化线程驻留区链表
void FF_delete_thread_residence_memory_list();                  //删除线程驻留区链表
void FF_thread(void *data);                                     //线程函数
int FF_require_memory(int size
  • 1
    点赞
  • 40
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值