关于栈和堆

**

关于栈和堆

**
手绘图

栈区:由程序自动向操作系统申请分配以及回收,存放函数的参数、局部变量,当函数调用结束时,释放内存。速度快,使用方便。
堆区:程序员向操作系统申请一块内存,分配速度慢、地址不连续容易碎片化但高度自由。既然是程序员申请的,当然是要由程序员来销毁,毕竟做事要有始有终,懂得善后嘛,O(∩_∩)O哈哈~
(注:操作系统有一个记录空闲空间地址的链表,当系统收到申请时,会遍历一个记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,将该结点从空间结点链表中删除,并将该结点分配给程序)

int a = 0;   // 全局变量
int c;   //全局未初始化变量

int sky()
{
    int b=10;     //局部变量
    c+=b;
    a++;
    return c;
    }

int main()
{
    int *p=new int ;    //堆区分配空间
    *p=100;
    cout<<*p<<endl;
    delete p;    //申请并释放空间过程
    int d=sky();
    a++;
    cout<<a<<" "<<d<<" "<<endl;
    }

输出结果为:
100
2 10

很明显,对于全局变量a而言,a++每次变化都是接着上次变化进行的,即直到main函数执行完,它才会释放内存;而局部变量b,不管在局部如何变化,调用它的函数结束,该变量的内存也就没了,不能再其它函数中输出该变量,不然程序报错了;这两者都是栈区的内存,申请释放都是自动完成的,而对p来说,它是主动申请的堆区,就得自己申请自己释放了。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kong sir

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值