==和equals

==对比的是堆栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址

equals在Object中默认采用==

public boolean equals(Object obj){
    retuen (this==obj);
}

而equals在String中被重写,被重写的方法就是比较两个字符串的内容
下面来看几种情况下的比较:

public class StringDdemo{
    public static void main(String args[]){
        String str1="Hello";//a方式定义字符串
        String str2=new String ("Hello");//b方式定义字符串
        String str3=str2//引用传递
        System.out.println(str1==str2);//false
        System.out.println(str1==str3);//false
        System.out.println(str2==str3);//true
        System.out.println(str1.equals(str2));//true
        System.out.println(str1.equals(str3));//true
        System.out.println(str2.equals(str3));//true
    }
}

其中牵扯到两种字符串的定义方式,其中a方式的Hello在常量池中分配内存,而b方式使用new方法定义,在堆中分配内存,而==比较的是两者在栈中的数据,也就是两者在常量池和堆中的地址,所以str1和str2以及str1与str3的比较都会返回false

而用equals方法后,也就是只一个个对比两个字符串的内容,都为Hello,所以无论如何比较都返回true

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