面向对象编程

##什么是 面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称:OOP)

  • 面型对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 面相对象的三大特性:
    - 封装
    - 继承
    - 多态

    • 封装的意义:
    • 1. 提高程序的安全性,保护内部数据
    • 2. 隐藏代码的实现细节
    • 3. 统一接口
    • 4. 增加系统的可维护性
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,是类的实例化;类包含属性和行为,是抽象的,是对对象的抽象。

  • 从代码运行角度看,是先有类后有对象,类是对象的模板。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
  • 在我们不写构造方法时,java虚拟机会默认赠送一个无参数的构造方法
  • 构造方法有以下两个特点:
    - 1. 构造方法的名称必须和所在类的类名一致。
    - 2. 构造方法没有返回值类型,也不能写void。
    -**注意:**在我们写了有参构造后,java虚拟机就不再赠送 无参构造, 创建对象时,要想使用无参构造,则必须在相关类中定义无参构造。
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