软件构造笔记(二)

一.复用基本概念

(一)复用编程:

1.programming for reuse 面向复用编程:开发出可复用的软件
2.programming with reuse 基于复用编程:利用已有的可复用软件搭建应用系统

(二)四类复用级别:

1.源代码级别的复用
2.模块级别的复用:类、抽象类、接口
3.库级别的复用:API、包
4.系统级别的复用:框架

二.LSP–Liskov Substitution Principle

(一)内容:

1.前置条件不能强化
2.后置条件不能弱化
3.不变量要保持
4.子类型方法参数:逆变
5.子类型方法返回值:协变

(二)协变:

1.返回值类型:不变或变得更具体
2.异常类型:不变或变得更具体
3.举例:
(1)返回值类型

class T{  //父类
	Object a(){...}
}

class S extends T{  //子类
	@Override
	String a(){...}
}

(2)异常值类型

class T{  //父类
	void b throws Throwable{...}
}

class S extends T{  //子类
	@Override
	void b throws IOException{...}
}

(三)逆变:

1.参数类型:要相反的变化,要不变或越来越抽象
2.举例:(会报错,目前Java把这种形式看作overload)

class T{  //父类
	void c(String s) {...}
}

class S extends T{  //子类
	@Override
	void c(Object s) {...}
}

三.Delegation

1.委派:一个对象请求另一个对象的功能
2.定义类时不用extends
比如:private Graph graph = Graph.empty()
3.使用条件:
子类只需要复用父类中的一小部分方法
4.建立delegation步骤:
(1)永久保存delegation关系:List< Student > ls;
(2)建立delegation关系:this.ls.add(s);
(3)逐个delegate:通过for循环实现
5.举例来讲:

class Professor{
	List<Student> ls;
	
	void enroll(Student s) {
		this.ls.add(s);
	}
	void evalute(){
		double score = 0;
		for(Student s: ls)
			score += s.evaluate(this);
	}
}
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