java基础学习笔记(八)--网络编程

本文介绍了网络编程的基本概念,包括TCP和UDP协议的区别,详细讲解了TCP协议的数据传递细节,并探讨了InetAddress、URL类的使用。此外,还通过实例展示了基于TCP协议的Socket编程,实现了单次请求与响应、用户登录模拟以及聊天室的多线程客户端应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、网络编程的基本概念

1.1网络的概念

网络 : 一组相互连接的计算机,多台计算机组成,使用物理线路进行连接
 
1.2网络连接的功能
 
交换数据 共享资源
 
1.3网络编程的三要素
 
1) IP 地址 : 唯一标识网络上的每一台计算机,两台计算机之间通信的必备要素
2) 端口号 : 计算机中应用的标号 ( 代表一个应用程序 ) ,0-1024 系统使用或保留端口,端号口占 2 个字节,所以有效端口 0-65535
3) 通信协议 : 通信的规则 TCP,UDP

 

二、IP_端口_Socket
 
2.1IP地址
 
IP 地址用于标识网络上的唯一一台计算机 , 32 位, 4 8 位二进制数组成
IP 地址分为: IPv4 IPv6
IPv4 :“点分十进制表示法”
IPv6: “十六进制表示法
IP 地址 = 网络 ID+ 主机 ID
网络 ID :标识计算机或网络设备所有的网段
主机 ID :标识特定的主机或网络设备

特殊IP地址:

1) 127.0.0.1: 本机回环地址,用于本机测试
2) 255.255.255.255: 当前子网,一般用于当前子网广播信息
 
2.2端口号
 
端口号:虚拟的概念,使用 0-65535 之间的整数,用于标识不同的应用程序
每个网络程序都会至少有一个端口号 (银行系统的每个窗口对应一个服务,对应一个端口)
 
2.3Socket含义
 
Socket 称为“套接字”,是计算机之间通信的一种约定或一种方式,通过 Socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。每一个客户端都使用一个 Socket 对象表示,服务器端使用 ServerSocket 等待客户端的连接。
 
生活案例:
如果你想写封邮件发给远方的朋友,如何写信、将信打包,属于应用层。信怎么写,怎么打包完全由我们做主;而当我们将信投入邮筒时, 邮筒的那个口就是套接字 ,在进入套接字之后,就是传输层、网络层等(邮局、公路交管或者航线等)其它层次的工作了。我们从来不会去关心信是如何从西安发往北京的,我们只知道写好了投入邮筒就 OK了

三、TCP UDP 协议的区别

3.1数据的传输
 

网络参考模型:

(1) OSI 参考模式 : 开放系统互连参考模型( Open System Interconnect)
 
 
(2) TCP/IP 参考模型 : 传输控制 / 网际协议 Transfer Controln Protocol/Internet Protocol
 
 
 
 
3.2 TCP UDP 协议的区别
 
TCP(transfer control protocol)
一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer )通信协议 。
 
 

特点
1) 面向连接
2) 点到点的通信
3) 高可靠性 : 三次握手
4) 占用系统资源多、效率低
生活案例
1) 打电话(打电话,如果对方不接听,通信没有办法连接,打电话需要一直等待,别人给你打电话就打不进去,效率比较低,安全的,如果对方不接听,就没有办法传输数据)

主机A向主机B发送连接请求,主机B接收到了连接请求,向主机A发送回复确认,A主机收到回复确认,向B主机回复确认

UDP(User DatagramProtocol )
一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务
 
特点 :
1) 非面向连接,传输不可靠,可能丢失
2) 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
3) 数据报的大小限制在
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