Socket实现攻略:
一、创建两个类
1、用户使用的,名为:Client
①定义私有成员属性:Socket socket;
java.net.Socket:套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,使得我们使用它可以与服务端建立网络连接,并通过它获取两个流(一个输入流,一个输出流),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互。
②定义无参构造函数:
在构造函数中实例化对象,socket = new Socket(参数1,参数2);
实例化Socket时通常需要传入两个参数:
参数1:服务端的地址信息(IP地址,如果连接本机可以用localhost)。
参数2:服务端打开的服务端口,即服务端ServerSocket申请的端口。
private Socket socket;
public Client(){
try {
System.out.println("正在连接服务器……");
socket = new Socket("192.168.43.215",2222);
System.out.println("服务器连接成功!"+socket.getInetAddress());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
2、服务器的,名为:Server
①定义私有成员属性:ServerSocket serverSocket
运行在服务器端的ServerSocket主要有两个作用:
1、向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务器建立连接的。
2、监听服务端口,一旦一个客户通过该端口建立连接会自动创建一个Socket,服务端就可以通过这个Socket与客户端交互了。如果我们把Socket比喻为电话,那么ServerSocket相当于是某客服中心的总机。
②定义一个集合,用来存储可能开启的很多个客户端。
private List<PrintWriter> c = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());创建一个线程安全的集合,其中add,remove等方法上都直接使用了synchronized修饰, 锁个线程是不能同事调用一个集合的这些方法的,保证同步执行。