数据结构与算法(Java)--数结构

数据结构与算法(java)–链表

数据结构与算法(Java)–栈和递归

数据结构与算法(java)–排序算法及查找

数据结构与算法(java)–哈希表

数据结构与算法(Java)–数结构

数据结构与算法(Java)–图结构

数据结构与算法(Java)–常见算法

leetcode hot100

树结构

1、二叉树

为什么需要树

  • 数组通过下标方式访问元素,查找效率高,但是插入效率低,需要整体移动。

  • 在这里插入图片描述

  • 链表的插入效率高,查找效率低(查找某个值需要从头结点开始遍历)。

需要一种数据结构来平衡查找与插入效率,使得查找速度和插入速度都能得到提升,因此有了树这种数据结构。

树的基本概念

在这里插入图片描述

树的常用术语(结合图知)
1)节点
2)根节点
3)父节点
4)子节点
5)叶子节点(没有子节点的节点)
6)节点的权(节点值)
7)路径(从root节点找到该节点的路线)
8)层
9)子树
10)树的高度(最大层数)
11)森林:多颗子树构成森林

二叉树的基本概念

每个节点最多只能有两个子节点的一种形式称为二叉树
二叉树子节点分为左右节点
在这里插入图片描述

满二叉树

如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层,并且结点总数= 2n -1 , n为层数,则我们称为满二叉树。
在这里插入图片描述

完全二叉树

如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,而且最后一层的叶子节点在左边连续,倒数第二层的叶子节点在右边连续,我们称为完全二叉树
在这里插入图片描述

二叉树的遍历

前序遍历

先遍历父节点,再遍历左子节点,最后遍历右子节点

中序遍历

先遍历左子节点,再遍历父节点,最后遍历右子节点

后序遍历

先遍历左子节点,再遍历右子节点,最后遍历父节点

根据父节点数据,确定是前中后

说明图

在这里插入图片描述

前序遍历结果:1、2、5、6、3

中序遍历结果:5、2、6、1、3

后序遍历结果:5、6、2、3、1

遍历步骤

1.创建一颗二叉树
前序遍历
1先输出当前节点(初始的时候是root节点)
2如果左子节点不为空,则递归继续前序遍历
2如果右子节点不为空,则递归继续前序遍历
中序遍历
1如果当前节点的左子节点不为空,则递归中序遍历
2输出当前节点
2如果当前节点的右子节点不为空,则递归中序遍历
后序遍历
1如果当前节点的左子节点不为空,则递归后序遍历,
2如果当前节点的右子节点不为空,则递归后序遍历
3输出当前节点

实际代码

此代码使用手动的方式创建二叉树,使用递归的方式遍历二叉树

递归终止条件,节点的左右子节点都为空
每次递归的要做的事 如上遍历步骤
无返回值

public class Demo1 {
   public static void main(String[] args) {
      //创建二叉树
      BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();

      //手动创建节点,并放入二叉树中
      StuNode stu1 = new StuNode(1, "A");
      StuNode stu2 = new StuNode(2, "B");
      StuNode stu3 = new StuNode(3, "C");
      StuNode stu4 = new StuNode(4, "D");
      stu1.setLeft(stu2);
      stu1.setRight(stu3);
      stu3.setRight(stu4);
      binaryTree.setRoot(stu1);

      //遍历二叉树
      binaryTree.preTraverse();
      binaryTree.midTraverse();
      binaryTree.lastTraverse();
   }
}
class BinaryTree {
   /**
    * 根节点
    */
   private StuNode root;
	//set方法
   public void setRoot(StuNode root) {
      this.root = root;
   }
	//前序遍历
   public void preTraverse() {
      if(root != null) {
         System.out.println("前序遍历");
         root.preTraverse();
         System.out.println();
      }else {
         System.out.println("二叉树为空!");
      }
   }
	//中序遍历
   public void midTraverse() {
      if(root != null) {
         System.out.println("中序遍历");
         root.midTraverse();
         System.out.println();
      }else {
         System.out.println("二叉树为空!");
      }  }

   public void lastTraverse() {
      if(root != null) {
         System.out.println("后序遍历");
         root.lastTraverse();
         System.out.println();
      }else {
         System.out.println("二叉树为空!");
      }  }
}
/**
 * 二叉树中的一个节点
 * 保存了学生信息和左右孩子信息
 */
class StuNode {
   int id;
   String name;
   StuNode left;
   StuNode right;

   public StuNode(int id, String name) {
      this.id = id;
      this.name = name;
   }

//省略了getter、setter方法

   @Override//不带上左右指针了,会递归调用的
   public String toString() {
      return "StuNode{" +
            "id=" + id +
            ", name='" + name + '\'' +
            '}';
   }

   /**
    * 前序遍历
    */
   public void preTraverse() {
      //父节点的位置
      System.out.println(this);
      if(left != null) {
         left.preTraverse();
      }
      if(right != null) {
         right.preTraverse();
      }
   }

   /**
    * 中序遍历
    */
   public void midTraverse() {
      if(left != null) {
         left.midTraverse();
      }
      //父节点的位置
      System.out.println(this);
      if(right != null) {
         right.midTraverse();
      }
   }

   public void lastTraverse() {
      if(left != null) {
         left.lastTraverse();
      }
      if(right != null) {
         right.lastTraverse();
      }
      //父节点的位置
      System.out.println(this);
   }
} 

运行结果

前序遍历
StuNode{id=1, name='A'}
StuNode{id=2, name='B'}
StuNode{id=3, name='C'}
StuNode{id=4, name='D'}

中序遍历
StuNode{id=2, name='B'}
StuNode{id=1, name='A'}
StuNode{id=3, name='C'}
StuNode{id=4, name='D'}

后序遍历
StuNode{id=2, name='B'}
StuNode{id=4, name='D'}
StuNode{id=3, name='C'}
StuNode{id=1, name='A'} 

比较下面代码,上面的更严密,做了传入根节点的非空验证,否的若是传入null,null.left会报空指针异常

        // if (root == null) {
        //     return;
        // }
        // inorder(root.left, result);
        // result.add(root.val);
        // inorder(root.right, result);
        if(root.left!=null){
            inorder(root.left,result);
        }
        result.add(root.val);
        if(root.right!=null){
            inorder(root.right,result);
        }

二叉树的查找

前、中、后序查找的思路与遍历相似,当找到对应的元素时,直接返回即可。

实现代码
public class Demo2 {
   public static void main(String[] args) {
      //创建根节点
      BinarySearchTree tree = new BinarySearchTree();

      //手动创建节点
      Student student1 = new Student(1, "A");
      Student student2 = new Student(2, "B");
      Student student3 = new Student(3, "C");
      Student student4 = new Student(4, "D");
      Student student5 = new Student(5, "E");
      student1.setLeft(student2);
      student1.setRight(student3);
      student2.setLeft(student4);
      student3.setRight(student5);

      //指定根节点
      tree.setRoot(student1);

      //查找
      tree.preSearch(3);
      tree.midSearch(4);
      tree.lastSearch(7);

   }
}
class BinarySearchTree {
   private Student root;

   public void setRoot(Student root) {
      this.root = root;
   }

   public void preSearch(int id) {
      System.out.println("前序查找");
      if(root == null) {
         System.out.println("树为空!");
         return;
      }
      Student result = root.preSearch(id);
      if(result == null) {
         System.out.println("未找到该元素");
         System.out.println();
         return;
      }
      System.out.println(result);
      System.out.println();
   }

   public void midSearch(int id) {
      System.out.println("中序查找");
      if(root == null) {
         System.out.println("树为空!");
         return;
      }
      Student result = root.midSearch(id);
      if(result == null) {
         System.out.println("未找到该元素");
         System.out.println();
         return;
      }
      System.out.println(result);
      System.out.println();
   }

   public void lastSearch(int id) {
      System.out.println("后序查找");
      if(root == null) {
         System.out.println("树为空!");
         return;
      }
      Student result = root.lastSearch(id);
      if(result == null) {
         System.out.println("未找到该元素");
         System.out.println();
         return;
      }
      System.out.println(result);
      System.out.println();
   }
}
class Student {
   int id;
   String name;
   Student left;
   Student right;

   public Student(int id, String name) {
      this.id = id;
      this.name = name;
   }

   @Override
   public String toString() {
      return "Student{" +
            "id=" + id +
            ", name='" + name + '\'' +
            '}';
   }

   /**
    * 前序查找
    * @param id 要查找的学生id
    * @return 查找到的学生
    */
   public Student preSearch(int id) {
      //如果找到了,就返回
      if(this.id == id) {
         return this;
      }

      //在左子树中查找,如果找到了就返回
      Student student = null;
      if(left != null) {
         student = left.preSearch(id);
      }
      if(student != null) {
         return student;
      }

      //在右子树中查找,无论是否找到,都需要返回
      if(right != null) {
         student = right.preSearch(id);
      }
      return student;
   }

   /**
    * 中序查找
    * @param id 要查找的学生id
    * @return 查找到的学生
    */
   public Student midSearch(int id) {
      Student student = null;
      if(left != null) {
         student = left.midSearch(id);
      }
      if(student != null) {
         return student;
      }

      //找到了就返回
      if(this.id == id) {
         return this;
      }

      if(right != null) {
         student = right.midSearch(id);
      }
      return student;
   }

   /**
    * 后序查找
    * @param id 要查找的学生id
    * @return 查找到的学生
    */
   public Student lastSearch(int id) {
      Student student = null;
      if(left != null) {
         student = left.lastSearch(id);
      }
      if(student !=null) {
         return student;
      }

      if(right != null) {
         student = right.lastSearch(id);
      }

      if(this.id == id) {
         return this;
      }

      return student;
   }
} 

运行结果

前序查找
Student{id=3, name='C'}

中序查找
Student{id=4, name='D'}

后序查找
未找到该元素 

二叉树的删除

删除要求
  • 如果删除的是叶子节点,则直接删除即可
  • 如果删除的是非叶子节点,则删除该子树
删除思路
  • 因为我们的二叉树是单向的,所以我们是判断当前结点的子结点是否需要删除结点,而不能去判断当前这个结点是不是需要删除结点
  • 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点就是要删除结点,就将 this.left = null; 并且就返回 (结束递归删除)
  • 如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点就是要删除结点,就将 this.right= null ;并且就返回 (结束递归删除)
  • 如果第2和第3步没有删除结点,那么我们就需要向左子树进行递归删除
  • 如果 4步也没有删除结点,则应当向右子树进行递归删除
实现代码
public class Demo3 {
   public static void main(String[] args) {
      //创建根节点
      BinaryDeleteTree deleteTree = new BinaryDeleteTree();

      //手动创建节点
      StudentNode student1 = new StudentNode(1, "A");
      StudentNode student2 = new StudentNode(2, "B");
      StudentNode student3 = new StudentNode(3, "C");
      StudentNode student4 = new StudentNode(4, "D");
      StudentNode student5 = new StudentNode(5, "E");
      student1.setLeft(student2);
      student1.setRight(student3);
      student2.setLeft(student4);
      student3.setRight(student5);

      //指定根节点
      deleteTree.setRoot(student1);

      //删除节点
      deleteTree.deleteNode(3);
   }
}

class BinaryDeleteTree {
   StudentNode root;

   public void setRoot(StudentNode root) {
      this.root = root;
   }

   /**
    * 删除节点
    * @param id 删除节点的id
    */
   public void deleteNode(int id) {
      System.out.println("删除节点");
      if(root.id == id) {
         root = null;
         System.out.println("根节点被删除");
         return;
      }
      //调用删除方法
      root.deleteNode(id);
   }
}
class StudentNode {
   int id;
   String name;
   StudentNode left;
   StudentNode right;

   public StudentNode(int id, String name) {
      this.id = id;
      this.name = name;
   }



   @Override
   public String toString() {
      return "StudentNode{" +
            "id=" + id +
            ", name='" + name + '\'' +
            '}';
   }

   /**
    * 删除节点
    * @param id 删除节点的id
    */
   public void deleteNode(int id) {
      //如果左子树不为空且是要查找的节点,就删除
      if(left != null && left.id == id) {
         left = null;
         System.out.println("删除成功");
         return;
      }

      //如果右子树不为空且是要查找的节点,就删除
      if(right != null && right.id == id) {
         right = null;
         System.out.println("删除成功");
         return;
      }

      //左递归,继续查找
      if(left != null) {
         left.deleteNode(id);
      }

      //右递归,继续查找
      if(right != null) {
         right.deleteNode(id);
      }
   }
} 

顺序存储二叉树

基本说明

从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树树也可以转换成数组
img

特点
  • 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树

  • 第 n个元素的子节点为 2 × n + 1

  • 第 n个元素的子节点为 2 × n + 2

  • 第 n个元素的父节点为 (n-1) ÷2

    • 其中n 表示二叉树中的第几个元素(从0开始编号)

遍历过程和二叉树的遍历类似,只不过递归的条件有所不同

实现代码
public class Demo4 {
   public static void main(String[] args) {
      int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
      ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
      //前序遍历
      System.out.println("数组前序遍历");
      arrBinaryTree.preTraverse();
      System.out.println();

      //中序遍历
      System.out.println("数组中序遍历");
      arrBinaryTree.midTraverse();
      System.out.println();

      //后序遍历
      System.out.println("数组后序遍历");
      arrBinaryTree.lastTraverse();
      System.out.println();
   }
}
class ArrBinaryTree {
   int[] arr;
   final int STEP = 2;

   public ArrBinaryTree(int[] arr) {
      this.arr = arr;
   }

   /**
    * 数组的前序遍历
    */
   public void preTraverse() {
      preTraverse(0);
   }

   /**
    * 数组的前序遍历
    * @param index 遍历到的数组元素下标
    */
   private void preTraverse(int index) {
      if(arr == null || arr.length == 0) {
         System.out.println("数组为空!");
         return;
      }
      System.out.print(arr[index] + " ");
      //向左递归
      if((index * STEP) + 1 < arr.length) {
         preTraverse((index * STEP) + 1);
      }
      //向右递归
      if((index * STEP) + 2 < arr.length) {
         preTraverse((index * STEP) + 2);
      }
   }

   public void midTraverse() {
      midTraverse(0);
   }

   private void midTraverse(int index) {
      if(arr == null || arr.length == 0) {
         System.out.println("数组为空!");
      }

      //左递归
      if((index * STEP) + 1 < arr.length) {
         midTraverse((index * STEP) + 1);
      }
      System.out.print(arr[index] + " ");
      //右递归
      if((index * STEP) + 2 < arr.length) {
         midTraverse((index * STEP) + 2);
      }
   }

   public void lastTraverse() {
      lastTraverse(0);
   }

   private void lastTraverse(int index) {
      if(arr == null || arr.length == 0) {
         System.out.println("数组为空!");
      }
      //左递归
      if((index * STEP) + 1 < arr.length) {
         lastTraverse((index * STEP) + 1);
      }
      //右递归
      if((index * STEP) + 2 < arr.length) {
         lastTraverse((index * STEP) + 2);
      }
      System.out.print(arr[index] + " ");
   }
} 

运行结果

数组前序遍历
1 2 4 5 3 6 7 
数组中序遍历
4 2 5 1 6 3 7 
数组后序遍历
4 5 2 6 7 3 1 

线索化二叉树

基本概念

因为一般的二叉树,叶子节点的左右指针都为空,这样就会造成空间的浪费。为了减少浪费,便有了线索化二叉树
n个结点有2n个指针,n-1条边;剩下的都是没用到的指针

  • n个结点的二叉链表中含有 n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针
  • 这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树
  • 根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种
  • 如果一个节点已经有了左右孩子,那么该节点就不能被线索化了,所以线索化二叉树后,节点的left和right有如下两种情况
    • left可能指向的是左孩子,也可能指向的是前驱节点
    • right可能指向的是右孩子,也可能指向的是后继节点
图解

中序线索化前

[img

中序线索化后
img

实现代码

线索化思路

  • 每个节点需要用两个变量来表示左右指针的类型(保存左右子树,还是前驱后继)
  • 需要用两个变量来表示当前节点和当前节点的前驱节点
  • 通过将当前节点的左指针指向前驱节点,来实现前驱节点的绑定
  • 通过将前驱节点的右指针指向当前节点,来实现后继节点的绑定

遍历方式

  • 各个节点可以通过线性的方式遍历,无需使用递归的方式遍历
  • 首先有一个外循环,代替递归操作,循环条件的暂存节点不为空
  • 第一个内循环用于找到第一个元素,然后打印
  • 第二个循环用于找到节点的后继元素
  • 最后将暂存节点令为右孩子
public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		//初始化节点
		Student student1 = new Student(1, "1");
		Student student2 = new Student(2, "3");
		Student student3 = new Student(3, "6");
		Student student4 = new Student(4, "8");
		Student student5 = new Student(5, "10");
		Student student6 = new Student(6, "14");

		//手动创建二叉树
		ThreadedBinaryTree tree = new ThreadedBinaryTree();
		student1.setLeft(student2);
		student1.setRight(student3);
		student2.setLeft(student4);
		student2.setRight(student5);
		student3.setLeft(student6);

		tree.setRoot(student1);

		tree.midThreaded();

		//得到第五个节点的前驱节点和后继节点
		System.out.println("第五个节点的前驱节点和后继节点");
		System.out.println(student5.getLeft());
		System.out.println(student5.getRight());

		//遍历线索化二叉树
		System.out.println("遍历线索化二叉树");
		tree.midThreadedTraverse();

	}
}
class ThreadedBinaryTree {
	private Student root;
	/**
	 * 指向当前节点的前一个节点
	 */
	private Student pre;

	public void setRoot(Student root) {
		this.root = root;
	}

	/**
	 * 中序线索化
	 * @param node 当前节点
	 */
	private void midThreaded(Student node) {
		if(node == null) {
			return;
		}
		//左线索化
		midThreaded(node.getLeft());
        
		//线索化当前节点
		//如果当前节点的左指针为空,就指向前驱节点,并改变左指针类型
		if(node.getLeft() == null) {
			node.setLeft(pre);
			node.setLeftType(1);
		}
		//通过前驱节点来将右指针的值令为后继节点
		if(pre != null && pre.getRight() == null) {
			pre.setRight(node);
			pre.setRightType(1);
		}

		//处理一个节点后,让当前节点变为下一个节点的前驱节点
		pre = node;

		//右线索化
		midThreaded(node.getRight());
	}

	public void midThreaded() {
		midThreaded(root);
	}

	/**
	 * 遍历线索化后的二叉树
	 */
	public void midThreadedTraverse() {
		//暂存遍历到的节点
		Student tempNode = root;
		//非递归的方法遍历,如果tempNode不为空就一直循环
		while(tempNode != null) {
			//一直访问二叉树的左子树,直到某个节点的左子树指向前驱节点
			while(tempNode.getLeftType() != 1) {
				tempNode = tempNode.getLeft();
			}
			//找到了第一个节点
			System.out.println(tempNode);
			//再访问该节点的右子树,看是否保存了后继节点
			//如果是,则打印该节点的后继节点信息
			while(tempNode.getRightType() == 1) {
				tempNode = tempNode.getRight();
				System.out.println(tempNode);
			}

			tempNode = tempNode.getRight();
		}

	}
}
class Student {
	private int id;
	private String name;
	private Student left;
	private Student right;
	/**
	 * 左、右指针的类型,0-->指向的是左右孩子,1-->指向的是前驱、后续节点
	 */
	private int leftType = 0;
	private int rightType = 0;

	public Student(int id, String name) {
		this.id = id;
		this.name = name;
	}



	@Override
	public String toString() {
		return "Student{" +
				"id=" + id +
				", name='" + name + '\'' +
				'}';
	}
} 

运行结果

第五个节点的前驱节点和后继节点
Student{id=2, name='3'}
Student{id=1, name='1'}
遍历线索化二叉树
Student{id=4, name='8'}
Student{id=2, name='3'}
Student{id=5, name='10'}
Student{id=1, name='1'}
Student{id=6, name='14'}
Student{id=3, name='6'} 

2、树的应用

堆排序

哈夫曼树

img

基本介绍
  • 给定 n个权值作为 n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)
  • 哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近
重要概念
  • 路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为 L-1

  • 结点的权及带权路径长度

    :若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该

    结点的权

    • 结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积(W×L)
  • 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和(W1×L1+W2×L2…),记为WPL(weighted pathlength) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。

  • WPL最小的就是哈夫曼树

创建思路及图解

创建思路

  • 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  • 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  • 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  • 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序,不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树

图解

以{3, 6, 7, 1, 8, 29, 13}为例

首先排序:{1, 3, 6, 7, 8, 13, 29}

[imgimgimgimgimgimg

实现代码
public class Demo1 {
   public static void main(String[] args) {
      int[] arr = {3, 6, 7, 1, 8, 29, 13};
      HuffmanTree huffmanTree = new HuffmanTree();
      Node root = huffmanTree.createHuffmanTree(arr);
      root.preTraverse();
   }
}

class HuffmanTree {

   public Node createHuffmanTree(int[] arr) {
      //创建数组用于存放Node
      ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<>(arr.length);
      for(int value : arr) {
         nodes.add(new Node(value));
      }
      //对集合中的元素进行排序
      Collections.sort(nodes);

      while(nodes.size() > 1) {
         //左右子树在集合中对应的下标
         int leftIndex = 0;
         int rightIndex = 1;

         //取出最小的两个节点
         Node leftNode = nodes.get(leftIndex);
         Node rightNode = nodes.get(rightIndex);
         //创建父节点,并创建左右子树
         Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
         parent.left = leftNode;
         parent.right = rightNode;
         //从集合中移除两个最小的节点,并将父节点放入集合中
         nodes.add(parent);
         nodes.remove(leftNode);
         nodes.remove(rightNode);
         //再次比较
         Collections.sort(nodes);
      }
      //返回根节点
      return nodes.get(0);
   }
}
class Node implements Comparable<Node> {
   int value;
   Node left;
   Node right;

   public Node(int value) {
      this.value = value;
   }

   @Override
   public String toString() {
      return "Node{" +
            "value=" + value +
            '}';
   }

   /**
    * 重写比较函数,用于排序
    */
   @Override
   public int compareTo(Node o) {
      return value - o.value;
   }

   public void preTraverse() {
      System.out.print(this.value + " ");
      if (this.left != null) {
         this.left.preTraverse();
      }
      if (this.right != null) {
         this.right.preTraverse();
      }
   }
} 

运行结果

前序遍历哈夫曼树
67 29 38 15 7 8 23 10 4 1 3 6 13 

哈夫曼编码

原理及图解

前缀编码:任何一个字符的编码,都不会是其它的字符的前缀

  • 统计需编码的字符串中,各个字符出现的次数:如helloworld
    • h:1 e:1 w:1 r:1 d:1 o:2 l:3
  • 将字符出现的次数作为权值,构建哈弗曼树。如下图

img

  • 根据哈弗曼树进行编码,向左的路径为0,向右的路径为1
    • 字符编码结果为:h:000 e:001 w:100 d:1010 r:1011 l:11 o:01
    • 字符串编码结果为:000001111101100011011111010
实现代码

此处代码只实现了哈弗曼树的创建与每个字符的编码

public class Demo2 {
   public static void main(String[] args) {
      String str = "helloworld";
      //哈夫曼编码
      HuffmanCode huffmanCode = new HuffmanCode();
      ArrayList<Code> list = huffmanCode.getList(str);
      //构建哈弗曼树
      Code root = huffmanCode.createHuffmanTree(list);
      System.out.println("前序遍历哈弗曼树");
      root.preTraverse();
      //进行哈弗曼编码
      Map<Byte, String> codeMap = root.getCodeMap();
      System.out.println("哈弗曼编码");
      System.out.println(codeMap);
   }
}

class HuffmanCode {
   public ArrayList<Code> getList(String codes) {
      //得到字符串对应的字节数组
      byte[] byteCodes = codes.getBytes();

      //创建哈希表,用于存放数据及其权值(出现次数)
      Map<Byte, Integer> dataAndWight = new HashMap<>();
      for(byte b : byteCodes) {
         Integer wight = dataAndWight.get(b);
         //如果还没有该数据,就创建并让其权值为1
         if(dataAndWight.get(b) == null) {
            dataAndWight.put(b, 1);
         }else {
            //如果已经有了该数据,就让其权值加一
            dataAndWight.put(b, wight+1);
         }
      }

      //创建List,用于返回
      ArrayList<Code> list = new ArrayList<>();
      //遍历哈希表,放入List集合中
      for(Map.Entry<Byte, Integer> entry : dataAndWight.entrySet()) {
         list.add(new Code(entry.getKey(), entry.getValue()));
      }
      return list;
   }

   public Code createHuffmanTree(ArrayList<Code> lists) {
      int leftIndex = 0;
      int rightIndex = 1;
      //根据权值进行排序
      Collections.sort(lists);

      while (lists.size() > 1) {
         Code leftCode = lists.get(leftIndex);
         Code rightCode = lists.get(rightIndex);
         Code parent = new Code(null,leftCode.weight + rightCode.weight);
         parent.left = leftCode;
         parent.right = rightCode;
         lists.add(parent);
         lists.remove(leftCode);
         lists.remove(rightCode);
         //再次排序
         Collections.sort(lists);
      }
      return lists.get(0);
   }
}
class Code implements Comparable<Code> {
   Byte data;
   int weight;
   Code left;
   Code right;
   private Map<Byte, String> codeMap = new HashMap<>();



   public Code(Byte data, int weight) {
      this.data = data;
      this.weight = weight;
   }

   @Override
   public String toString() {
      return "Code{" +
            "data=" + data +
            ", weight=" + weight +
            '}';
   }

   public void preTraverse() {
      System.out.println(this);
      if(left != null) {
         left.preTraverse();
      }
      if(right != null) {
         right.preTraverse();
      }
   }

   public Map<Byte, String> getCodeMap() {
      return getCode(this, "", new StringBuilder());
   }

   /**
    * 对哈弗曼树中的叶子节点进行编码
    * @param node 根节点
    * @param code 左子树为0,右子树为1
    * @param stringBuilder 用于拼接的字符串
    * @return
    */
   private Map<Byte, String> getCode(Code node, String code, StringBuilder stringBuilder) {
      //新建拼接路径
      StringBuilder appendCode = new StringBuilder(stringBuilder);
      appendCode.append(code);
      if(node != null) {
         //如果是非叶子结点,就继续向下遍历
         if(node.data == null) {
            getCode(node.left, "0", appendCode);
            getCode(node.right, "1", appendCode);
         }else {
            //如果是叶子节点,就将哈弗曼编码放入哈希表中
            codeMap.put(node.data, appendCode.toString());
         }
      }
      return codeMap;
   }

   @Override
   public int compareTo(Code o) {
      return weight - o.weight;
   }
} 

运行结果

前序遍历哈弗曼树
Code{data=null, weight=10}
Code{data=null, weight=4}
Code{data=null, weight=2}
Code{data=114, weight=1}
Code{data=100, weight=1}
Code{data=null, weight=2}
Code{data=101, weight=1}
Code{data=119, weight=1}
Code{data=null, weight=6}
Code{data=108, weight=3}
Code{data=null, weight=3}
Code{data=104, weight=1}
Code{data=111, weight=2}
每个字符对应的哈弗曼编码
{114=000, 100=001, 101=010, 119=011, 104=110, 108=10, 111=111} 

二叉排序树

基本介绍

二叉排序树:BST: (Binary Sort(Search) Tree), 对于二叉排序树的任何一个非叶子节点,要求左子节点的值比当前节点的值小,右子节点的值比当前节点的值大

  • 特别说明:如果有相同的值,可以将该节点放在左子节点或右子节点

比如针对前面的数据 (7, 3, 10, 12, 5, 1, 9) ,对应的二叉排序树为:
img

操作思路

添加

  • 根据插入节点的值来寻找其应该插入的位置
  • 新插入的节点都是叶子节点

删除

删除叶子节点(如删除值为2节点)

  • 找到待删除的节点
  • 找到待删除节点的父节点
  • 判断待删除节点是其父节点的左孩子还是右孩子,然后让其令为空

删除只有一颗子树的节点(如删除值为1的节点)

  • 找到待删除的节点
  • 找到待删除的节点的父节点
  • 判断待删除节点是其父节点的左孩子还是右孩子
  • 判断待删除节点的子树是其左孩子还是右孩子
  • 让父节点指向待删除节点的子树指向待删除节点的子树

删除有两颗子树的节点(如删除值为3的节点)

  • 找到待删除的节点
  • 找到待删除的节点的父节点
  • 判断待删除节点是其父节点的左孩子还是右孩子
  • 顺着待删除节点的右子树,找到一个值最小的节点(该值的大小最接近待删除节点的值)
  • 让父节点指向待删除节点的子树指向上一步找到的最小的节点

删除根节点(如删除值为7的节点)

  • 删除根结点的方法和删除有两个子树的方法相似
  • 找到一个接近根节点值的节点
  • 删除该节点,将该节点的值赋值给根节点即可
实现代码
public class Demo1 {
   public static void main(String[] args) {
      int[] arr = {7, 3, 10, 12, 5, 1, 9, 2};
      //创建二叉排序树
      BinarySortTree binarySortTree = new BinarySortTree();
      for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
         binarySortTree.addNode(new Node(arr[i]));
      }
      //前序遍历
      System.out.println("前序遍历二叉排序树");
      binarySortTree.preTraverse();
      System.out.println();
      //删除值为5、1、3、10、7的节点
      binarySortTree.deleteNode(2);
      binarySortTree.deleteNode(1);
      binarySortTree.deleteNode(10);
      binarySortTree.deleteNode(7);
      System.out.println("前序遍历二叉排序树");
      binarySortTree.preTraverse();
   }
}

class BinarySortTree {
   private Node root;

   public void addNode(Node node) {
      //如果根节点为空,就直接将该节点作为根节点
      if (root == null) {
         root = node;
         return;
      }
      //否则就插入该节点到对应的位置
      root.add(node);
   }

   public void preTraverse() {
      if(root == null) {
         System.out.println("二叉树为空");
      } else {
         root.preTraverse();
      }
   }

   public Node getTargetNode(int targetValue) {
      if (root == null) {
         System.out.println("请先创建二叉树");
         return null;
      } else {
         return root.getTargetNode(targetValue);
      }
   }

   public Node getParentNode(int targetValue) {
      if (root == null) {
         System.out.println("请先创建二叉树");
         return null;
      } else {
         return root.getParentNode(targetValue);
      }
   }

   /**
    * 删除节点
    *
    * @param targetValue 待删除节点的值
    */
   public void deleteNode(int targetValue) {
      if (root == null) {
         System.out.println("请先创建二叉树");
         return;
      }

      //找到待删除结点
      Node targetNode = getTargetNode(targetValue);
      if (targetNode == null) {
         System.out.println("未找到该节点,删除失败");
         return;
      }
      //如果只有一个根节点,就删除根节点
      if(root.left == null && root.right == null) {
         root = null;
         System.out.println("删除成功");
         return;
      }

      //得到其父节点
      Node parentNode = getParentNode(targetValue);
      //如果父节点为空(待删除节点为根节点)
      if(parentNode == null) {
         int minValue = getMinValue(targetNode.right);
         deleteNode(minValue);
         //根节点的值令为最接近的值
         targetNode.value = minValue;
         return;
      }

      //如果待删除节点为叶子节点
      if (targetNode.left == null && targetNode.right == null) {
         if (parentNode.left != null && parentNode.left == targetNode) {
            //删除左子树
            parentNode.left = null;
            System.out.println("删除成功");
         } else if (parentNode.right != null && parentNode.right == targetNode) {
            //删除右子树
            parentNode.right = null;
            System.out.println("删除成功");
         }
      } else if (targetNode.left != null && targetNode.right != null) {
         //待删除节点有左右子树
         //得到并删除待删除节点右子树中值最小的节点
         int minValue = getMinValue(targetNode.right);
         deleteNode(minValue);
         //将值最小的节点的值作为新的目标节点
         targetNode.value = minValue;
      } else {
         //待删除节点只有左子树
         if(targetNode.left != null) {
            if(parentNode.left != null && parentNode.left == targetNode) {
               parentNode.left = targetNode.left;
            } else if (parentNode.right != null && parentNode.right == targetNode) {
               parentNode.right = targetNode.left;
            }
         } else {
            //待删除节点只有右子树
            if(parentNode.left != null && parentNode.left == targetNode) {
               parentNode.left = targetNode.right;
            } else if (parentNode.right != null && parentNode.right == targetNode) {
               parentNode.right = targetNode.right;
            }
         }
      }
   }

   /**
    * 找到以node为根节点的二叉树的最小节点的值
    * @param node 作为根节点的节点
    * @return 值最小的节点的值
    */
   public int getMinValue(Node node) {
      while(node.left != null) {
         node = node.left;
      }
      //返回值最小的节点
      return node.value;
   }
}


class Node {
   int value;
   Node left;
   Node right;

   public Node(int value) {
      this.value = value;
   }

   @Override
   public String toString() {
      return "Node{" +
            "value=" + value +
            '}';
   }

   /**
    * 添加节点到二叉排序树的对应位置
    *
    * @param node 待插入的节点
    */
   public void add(Node node) {
      if (node == null) {
         return;
      }
      //如果该节点的值大待插入节点的值
      if (value > node.value) {
         //如果该节点的左子树为空,就直接插入
         if (left == null) {
            left = node;
         } else {
            left.add(node);
         }
      } else {
         if (right == null) {
            right = node;
         } else {
            right.add(node);
         }
      }
   }

   /**
    * 前序遍历
    */
   public void preTraverse() {
      System.out.println(this);
      if (left != null) {
         left.preTraverse();
      }
      if (right != null) {
         right.preTraverse();
      }
   }

   /**
    * 得到目标节点
    *
    * @param targetValue 目标节点的值
    * @return 目标节点
    */
   public Node getTargetNode(int targetValue) {
      //如果当前节点就是目标节点,就返回
      if (value == targetValue) {
         return this;
      }
      //如果当前节点的值大于目标节点,就向左查找,反之向右查找
      if (value > targetValue) {
         if (left == null) {
            return null;
         } else {
            return left.getTargetNode(targetValue);
         }
      } else {
         if (right == null) {
            return null;
         } else {
            return right.getTargetNode(targetValue);
         }
      }
   }

   /**
    * 得到目标节点的父节点
    *
    * @param targetValue 目标节点的值
    * @return 目标节点的父节点
    */
   public Node getParentNode(int targetValue) {
      //如果左右子树是目标节点,就返回该节点,否则继续向下查找
      if (left != null && left.value == targetValue) {
         return this;
      } else if (right != null && right.value == targetValue) {
         return this;
      } else {
         if (left != null && value > targetValue) {
            return left.getParentNode(targetValue);
         }
         if (right != null && value <= targetValue) {
            return right.getParentNode(targetValue);
         } else {
            //没有父节点(根节点)
            return null;
         }
      }
   }
} 

运行结果

前序遍历二叉排序树
Node{value=7}
Node{value=3}
Node{value=1}
Node{value=2}
Node{value=5}
Node{value=10}
Node{value=9}
Node{value=12}

删除成功
删除成功
删除成功
删除成功
前序遍历二叉排序树
Node{value=9}
Node{value=3}
Node{value=5}
Node{value=12} 

平衡二叉树

基本介绍

为什么需要平衡二叉树

  • 如果由数组{1, 2, 3, 4}来构建一颗二叉排序树,得到的二叉树不仅没有体现其特点,反而还退化成了链表

img

简介

  • 平衡二叉树也叫平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树,可以保证查询效率较高
  • 具有以下特点:
    • 它是一棵空树它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树
    • 平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等
  • 下图所示的二叉树就是平衡二叉树

img

应用案例——左旋转

将由数列 {4,3,6,5,7,8}构建的二叉排序树,修改为一颗平衡二叉树

此处右子树的高度高于左子树,且差值大于1,所以需要进行左旋转,来降低右子树的高度

[img

步骤

  • 创建一个新节点,值为当前节点的值(4)

img

  • 让新节点的左子树指向当前节点的左子树

img

  • 让新节点的右子树指向当前节点的右子树的左子树

[img

  • 将当前节点的值改为其右子树的值
    img

  • 将当前节点的右子树变为其右子树的右子树

img

  • 让当前节点的左子树指向新节点

[img

整理后结果

img

应用案例——右旋转

当一颗二叉排序树的左子树高度大于右子树高度,且差值大于1时,需要进行右旋转,来降低左子树的高度

步骤

  • 创建一个新节点,其值为当前节点的值
  • 将新节点的右子树指向当前节点的右子树
  • 将新节点的左子树指向当前节点的左子树的右子树
  • 将当前节点的值改为其左子树的值
  • 将当前节点的左子树指向其左子树的左子树
  • 将当前节点的右子树指向新节点
应用案例——双旋转

某些时候,只进行左旋转或者右旋转,并不能将二叉排序树变为平衡二叉树。这时就需要进行双旋转,即同时进行左旋转和右旋转

  • 进行左旋转时,如果当前节点右子树的左子树高于其右子树,需要先进行左旋转

img

  • 进行右旋转时,如果当前节点左子树的右子树高于其左子树,需要先进性右旋转

[img

实现代码
public class Demo1 {
   public static void main(String[] args) {
      int[] arr = {10, 7, 11, 5, 8, 9};
      AVLTree tree = new AVLTree();
      for (int value : arr) {
         tree.addNode(new Node(value));
      }
      System.out.println("左右子树高度差值为 " + tree.getDifference());
      System.out.println("前序遍历");
      tree.preTraverse();
   }
}
class AVLTree {
   private Node root;


   public void addNode(Node node) {
      //如果根节点为空,就直接将该节点作为根节点
      if (root == null) {
         root = node;
         return;
      }
      //否则就插入该节点到对应的位置
      root.add(node);
   }

   public void preTraverse() {
      if(root == null) {
         System.out.println("二叉树为空");
      } else {
         root.preTraverse();
      }
   }

   /**
    * 找到以node为根节点的二叉树的最小节点的值
    * @param node 作为根节点的节点
    * @return 值最小的节点的值
    */
   public int getMinValue(Node node) {
      while(node.left != null) {
         node = node.left;
      }
      //返回值最小的节点
      return node.value;
   }

   public int getDifference() {
      int leftHeight = root.getLeftHeight();
      int rightHeight = root.getRightHeight();
      //返回左右子树高度差值
      return Math.abs(leftHeight - rightHeight);
   }
}
class Node {
   int value;
   Node left;
   Node right;

   public Node(int value) {
      this.value = value;
   }

   @Override
   public String toString() {
      return "Node{" +
            "value=" + value +
            '}';
   }

   /**
    * 添加节点到二叉排序树的对应位置
    *
    * @param node 待插入的节点
    */
   public void add(Node node) {
      if (node == null) {
         return;
      }
      //如果该节点的值大待插入节点的值
      if (value > node.value) {
         //如果该节点的左子树为空,就直接插入
         if (left == null) {
            left = node;
         } else {
            left.add(node);
         }
      } else {
         if (right == null) {
            right = node;
         } else {
            right.add(node);
         }
      }

      //如果右子树高度与左子树高度差值大于一,就进行左旋转
      if(getRightHeight() - getLeftHeight() > 1) {
         //如果当前节点右子树的左子树高度高于右子树,其右子树先进行右旋转
         if(right.getLeftHeight() > right.getRightHeight()) {
            right.rightRotate();
         }
         leftRotate();
      }
      //如果左子树高度与右子树的高度差值大于一,就进行右旋转
      if(getLeftHeight() - getRightHeight() > 1) {
         //如果当前节点左子树的右子树高度高于左子树,其左子树先进行左旋转
         if(left.getRightHeight() > left.getLeftHeight()) {
            left.leftRotate();
         }
         rightRotate();
      }
   }

   /**
    * 前序遍历
    */
   public void preTraverse() {
      System.out.println(this);
      if (left != null) {
         left.preTraverse();
      }
      if (right != null) {
         right.preTraverse();
      }
   }
   
   /**
    * 获得该节点为根节点的树的高度
    *
    * @return 高度
    */
   public int getHeight() {
      return Math.max(left == null ? 0 : left.getHeight(), right == null ? 0 : right.getHeight()) + 1;
   }

   public int getLeftHeight() {
      if(left == null) {
         return 0;
      } else {
         return left.getHeight();
      }
   }

   public int getRightHeight() {
      if(right == null) {
         return 0;
      } else {
         return right.getHeight();
      }
   }

   /**
    * 对二叉排序树进行左旋转(右子树高度较高)
    */
   public void leftRotate() {
      //创建新节点
      Node newNode = new Node(value);
      //新节点的左子树指向当前节点的左子树
      newNode.left = left;
      //新节点的右子树指向当前节点的右子树的左子树
      newNode.right = right.left;
      //当前节点的值变为其右子树的值
      value = right.value;
      //当前节点的右子树指向其右子树的右子树
      right = right.right;
      //当前节点的左子树指向新节点
      left = newNode;
   }

   /**
    * 对二叉树进行右旋转(左子树高度较高)
    */
   public void rightRotate() {
      //创建新节点,值为当前节点的值
      Node newNode = new Node(value);
      //新节点的右子树为当前节点的右子树
      newNode.right = right;
      //新节点的左子树为当前节点的左子树的右子树
      newNode.left = left.right;
      //当前节点的值为其左子树的值
      value = left.value;
      //当前节点的左子树为其左子树的左子树
      left = left.left;
      //当前节点的右子树为新节点
      right = newNode;
   }
} 

运行结果

左右子树高度差值为 0
前序遍历
Node{value=8}
Node{value=7}
Node{value=5}
Node{value=10}
Node{value=9}
Node{value=11} 

3、多叉树

基本介绍

在二叉树中,每个节点最多有一个数据项和两个子节点。如果允许每个节点可以有更多的数据项和更多的子节点,就是多叉树(multiway tree)

多叉树通过重新组织节点,减少树的高度,能对二叉树进行优化

2-3树

img

2-3树是最简单的B树结构,具有以下特点

  • 2-3树的所有叶子节点都在同一层(只要是 B树都满足这个条件)
  • 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点
  • 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点
  • 2-3树是由二节点和三节点构成的树(2和3)

2-3树插入规则

  • 2-3树的所有叶子节点都在同一层.(只要是 B树都满足这个条件)
  • 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点
  • 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点
  • 当按照规则插入一个数到某个节点时,不能满足上面三个要求,就需要拆,先向上拆,如果上层满,则拆本层,拆后仍然需要满足上面 3个条件
  • 对于三节点的子树的值大小仍然遵守(BST 二叉排序树)的规则
    • 左边的子树值小于父节点的值
    • 中间的子树值在父节点的值之间
    • 右边子树的值大于父节点的值

B树、B+和B*树

B树

img)

  • B树的阶:节点的最多子节点个数。比如 2-3树的阶是3,2-3-4树的阶是4
  • B树的搜索,从根结点开始,对结点内的关键字(有序)序列进行二分查找,如果命中则结束,否则进入查询关键字所属范围的儿子结点;重复,直到所对应的儿子指针为空,或已经是叶子结点
  • 关键字集合分布在整颗树中, 即叶子节点和非叶子节点都存放数据
  • 搜索有可能在非叶子结点结束
  • 其搜索性能等价于在关键字全集内做一次二分查找
B+树

img

  • B+树是B树的变体,也是一种多路搜索树
  • B+树的搜索与 B树也基本相同,区别是 B+树只有达到叶子结点才命中(B树可以在非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找
  • 所有关键字都出现在叶子结点的链表中(即数据只能在叶子节点【也叫稠密索引】),且链表中的关键字(数据)恰好是有序的
  • 不可能在非叶子结点命中
  • 非叶子结点相当于是叶子结点的索引(稀疏索引),叶子结点相当于是存储(关键字)数据的数据层
  • 更适合文件索引系统
  • B树和 B+树各有自己的应用场景,不能说 B+树完全比 B树好,反之亦然
B*树

img

  • B*树是 B+树的变体,在 B+树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指针
  • B*树定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)M,即块的最低使用率为 2/3,而B+树的块的最低使用率为的1/2
  • 从第 1个特点我们可以看出,B*树分配新结点的概率比B+树要低,空间使用率更高
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