类初始化总结

当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载、连接、初始化三个步骤来对该类进行初始化。如果没有意外,JVM将会连续完成这三个步骤,所以有时也把这三个步骤统称为类加载或类初始化

一、类的加载

**类加载指的是将类的class文件读入内存,并为之创建一个java.lang.Class对象。**也就是说,当程序中使用任何类时,系统都会为之建立一个 java.lang.Class对象。

类的加载由类加载器完成, 类加载器通常由JVM提供,这些类加载器是程序运行的基础,JVM提供的这些类加载器通常被称为系统类加载 器。除此之外,还可以通过继承ClassLoader基类来实现自定义类加载器。

通过使用不同的类加载器,可以从不同来源加载类的二进制数据,通常由如下几种来源。

  1. 从本地文件系统加载class文件;
  2. 从JAR包加载class文件;
  3. 通过网络加载class文件;
  4. 把一个Java源文件动态编译,并执行加载。

注: 类加载器通常无须等到“首次使用”该类时才加载该类,Java虚拟机规范允许系统预加载某些类。

二、类的连接

当类被加载之后,系统为之生成一个对应的Class对象,接着将会进入连接阶段。连接阶段负责把类的二进制数据合并到JRE中。

类连接又可分为如下三个阶段:

  1. 验证:验证阶段用于校验被加载的类是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致;
  2. 准备:类准备阶段则负责为类的类变量(静态变量)分配内存,并设置默认初始值;
  3. 解析:将类的二进制数据中的符号引用替换成直接引用。

三、类的初始化

在类的初始化阶段,虚拟机负责对类进行初始化,主要就是对类变量(静态变量)进行初始化。

在Java类中对类变量指定初始值有两种方式:

  1. 声明类变量时指定初始值;
  2. 使用静态初始化块为类变量指定初始值。

声明变量时指定初始值,静态初始化块都将被当成类的初始化语句,JVM会按这些语句在程序中的排列顺序依次执行它们。

JVM初始化一个类包含如下几个步骤:

  1. 假如这个类还没有被加载和连接,则程序先加载并连接该类;
  2. 假如该类的直接父类还没有被初始化,则先初始化其直接父类;
  3. 假如类中有初始化语句,则系统依次执行这些初始化语句。

注: 当执行第2个步骤时,系统对直接父类的初始化步骤也遵循此步骤1~3;如果该直接父类又有直接父类,则系统再次重复这三个步骤来初始化这个父类…依次类推,所以JVM最先初始化的总是java.lang.Object类。当程序主动使用任何一个类时,系统会保证该类以及所有父类(包括直接父类和间接父类)都会被初始化。

四、类初始化的时机

当Java程序首次通过下面6种方式来使用某个类或接口时,系统就会初始化该类或接口:

  1. 创建类的实例。为某个类创建实例的方式包括:①使用new操作符来创建实例;②通过反射来创建实例;③通过反序列化的方式来创建实例。
  2. 调用某个类的类方法(静态方法)。
  3. 访问某个类或接口的类变量,或为该类变量赋值。
  4. 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象。如Class.forName(“Test”),如果系统还未初始化Test类,则这行代码将会导致该Test类被初始化,并返回Test类对应的java.lang.Class对象。
  5. 初始化某个类的子类。当初始化某个类的子类时,该子类的所有父类都会被初始化。
  6. 直接使用java.exe命令来运行某个主类。当运行某个主类时,程序会先初始化该主类。

注:

  • 对于一个final型的类变量,如果该类变量的值在编译时就可以确定下来,那么这个类变量相当于“宏变量”。Java编译期会在编译时直接把这个类变量出现的地方替换成它的值,因此即使程序使用该静态变量,也不会导致该类的初始化。因此,当某个类变量(也叫静态变量)使用了final修饰,而且它的值可以在编译期时就确定下来,那么程序其他地方使用该变量时,实际上并没有使用该变量,而是相当于使用常量。
  • 如果final修饰的类变量的值不能在编译时确定下来,则必须等到运行时才可以确定该类变量的值,如果通过该类来访问它的类变量,则会导致该类被初始化。
  • 当使用ClassLoader类的loadClass()方法来加载某个类时,该方法只是加载该类,并不会执行该类的初始化。使用Class的forName()静态方法才会导致强制初始化该类。

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C++的静态成员可以在声明中初始化,或者在包含方法的文件中初始化。在声明中初始化的情况下,使用作用域操作符来指明静态成员所属的。但如果静态成员是整型或是枚举型的const,也可以在声明中进行初始化。 举个例子,假设我们有一个名为MyClass的,其中有一个静态成员变量num,我们可以在声明中初始化它: ```cpp class MyClass { public: static int num; // 静态成员变量的声明 }; int MyClass::num = 10; // 静态成员变量的初始化 ``` 在这个例子中,我们在声明中初始化了静态成员变量num,并将其初始化为10。这样,在使用这个静态成员变量之前,它已经被赋予了初始值。 另外,如果静态成员是整型或是枚举型的const,也可以在声明中初始化,例如: ```cpp class MyClass { public: static const int MAX_NUM = 100; // 整型const的初始化 enum Color { RED, BLUE, GREEN }; static const Color DEFAULT_COLOR = BLUE; // 枚举型const的初始化 }; ``` 在这个例子中,我们在声明中初始化了一个整型const MAX_NUM,并将其初始化为100。同时,我们也在声明中初始化了一个枚举型const DEFAULT_COLOR,并将其初始化为BLUE。 总结来说,静态成员的初始化可以在声明中进行,也可以在包含方法的文件中进行。而整型或是枚举型的const静态成员,还可以在声明中进行初始化。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++的静态成员初始化详细讲解](https://download.csdn.net/download/weixin_38586186/12813514)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [[CMake教程] 使用变量示例代码](https://download.csdn.net/download/maizousidemao/88234419)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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