定义
面向对象是软件的开发方法,一种编程范式,其概念和应用已经超越了程序设计和开发,扩展到了数据库系统,交互式界面,应用结构,应用平台,分布式系统,网络管理结构CAD技术,人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段的产物。
背景
面向对象是在结构化设计方法出现很多问题的情况下应运而生的,结构化设计方法求解问题的基本策略是从功能的角度审视问题领域,它将应用程序看成实现某种特定任务的功能模块,其中子过程是实现某项具体操作的底层功能模块,在每个功能模块中,用数据结构描述待处理的组织形式,用算法描述具体的操作过程,面对日趋复杂的应用系统,这种开发思路在下面几个方面逐渐暴露了一些弱点:审视问题域的视角,抽象级别,封装体,可重用性。
基本概念
对象的含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。在面向对象程序设计中,对象所指的是计算机系统中的某一个成分。在面向对象程序设计中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动作。对象则是数据和动作的结合体。对象不仅能够进行操作,同时还能够及时记录下操作结果。
特征
对象唯一性,抽象性,继承性,多态性。