1.1 自动转换
- 一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
int i = 1;
byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
- 自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i;
// 报错 //int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
转换规则
- 范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
- byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
1.2 强制转换
- 将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
- double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为
double 是8 升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。 - 想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
- 强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。
- 转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败 s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型 s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误 short内存2个字节,int类型4个字节 必须将int强制转成short才能完成赋值 。
*/
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
强烈注意
- 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
- int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
1.3 ASCII编码
- 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII( American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升 为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
2.1 运算符 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ed3d8985c9a6bd86be4eca3f8a91df33.png)
public static void main(String[] args) {
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}
2.2 赋值运算符
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5; i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是10
}
2.3 比较运算符
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1==1);//true
System.out.println(1<2);//true
System.out.println(3>4);//false
System.out.println(3<=4);//true
System.out.println(3>=4);//false
System.out.println(3!=4);//true
}
2.4 逻辑运算符
- 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(false && true);//false,右边不计算
System.out.println(false || false);//falase
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true,右边不计算
System.out.println(!false);//true
}
2.5 三元运算符
- 三元运算符格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
- 三元运算符计算方式:
布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
3.1 方法入门
方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return ;
}
3.2 方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在 主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法
method method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
3.3 注意事项
- 方法定义注意事项:
方法必须定义在一类中方法外
方法不能定义在另一个方法的里面
4.1 JShell脚本工具
JShell脚本工具是JDK9的新特性:
什么时候会用到 JShell 工具呢,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运 行,这个时候可以使用JShell工具。