算法与数据结构——栈

本文详细介绍了栈的抽象数据类型及其在顺序存储和链式存储结构下的实现。顺序存储栈使用数组实现,支持初始化、销毁、清空、判断栈空、获取栈顶元素、入栈和出栈操作。链式存储栈则采用链表结构,同样提供了相应的栈操作。此外,还展示了如何实现两栈共享空间的结构,以提高空间利用率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象数据类型

ADT 栈(stack)

Data
    同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后驱的关系。

Operation
    InitStack(*S) : 初始化操作,建立一个空栈S
    DestroyStack(*S) : 若栈存在,就销毁它
    ClearStack(*S) : 将栈清空
    StackEmpty(S) : 若栈为空,则返回true
    GetTop(S,*e) : 若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素
    Push(*S, e) : 若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素
    Pop(*S, *e) : 删除栈S中栈顶元素,并用e返回其值
    StackLength(S) : 返回栈S中的元素个数

endADT

顺序存储结构

#include <stdio.h>

#define MAXSIZE 100 //栈的数据存储空间,这里假设为100,根据实际情况而定
#define True 1
#define False 0

typedef int Status;    //表示返回类型
typedef int SElemType; //SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int类型

typedef struct //栈结构
{
    SElemType *Data;
    int top; //用于栈顶指针
    int stacklength;
} SqStack;

//初始化栈
Status InitStack(SqStack *S)
{
    S->Data = (SElemType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(SElemType));
    S->top = -1;
    S->stacklength = MAXSIZE; //堆栈长度

    return True;
}

//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack *S)
{
    if (S->Data)
    {
        free(S->Data);
        S->top = -1;
        S->Data = NULL;
        S->stacklength = 0;

        return True;
    }

    else
        return False;
}

//清空栈
Status ClearStack(SqStack *S)
{
    S->top = -1;
    return True;
}

//判断栈是否为空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
    if (S.top == -1)
        return True;
    else
        return False;
}

//得到栈顶元素
Status GetTop(SqStack S, SElemType *e)
{
    if (S.Data && S.top != -1)
    {
        *e = S.Data[S.top];
        return True;
    }

    return False;
}

//入栈
Status Push(SqStack *S, SElemType e)
{
    if (!S->Data || S->top == MAXSIZE - 1)
        return False;
    ++S->top;
    S->Data[S->top] = e;

    return True;
}

//出栈
Status Pop(SqStack *S, SElemType *e)
{
    if (!S->Data || S->top == -1)
        return False;

    *e = S->Data[S->top];
    --S->top;

    return True;
}

//返回栈的元素个数
int StackLength(SqStack S)
{
    return S.top + 1;
}

两栈共享空间

#include <stdio.h>

#define MAXSIZE 100 //栈的数据存储空间,这里假设为100,根据实际情况而定
#define True 1
#define False 0

typedef int Status;    //表示返回类型
typedef int SElemType; //SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int类型

typedef struct
{
    SElemType *Data;
    int top1; //栈1栈顶指针
    int top2; //栈2栈顶指针
} SqDoubleStack;

//初始化栈
Status InitStack(SqDoubleStack *S)
{
    S->Data = (SElemType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(SElemType));
    S->top1 = -1;
    S->top2 = MAXSIZE;

    return True;
}

//销毁栈
Status DestroyStack(SqDoubleStack *S)
{
    if (S->Data)
    {
        free(S->Data);
        S->Data = NULL;
        S->top1 = -1;
        S->top2 = MAXSIZE;

        return True;
    }

    return False;
}
//清空栈
Status ClearStack(SqDoubleStack *S)
{
    S->top1 = -1;
    S->top2 = MAXSIZE;

    return True;
}
//判断栈是否为空
Status StackEmpty(SqDoubleStack S)
{
    if (S.top1 == -1 && S.top2 == MAXSIZE)
        return True;

    return False;
}
//得到栈顶元素,如果flag = 1,获得栈1顶部元素,flag = 2,获得栈2栈顶元素
Status GetTop(SqDoubleStack S, SElemType *e, int flag)
{
    if (flag == 1)
    {
        *e = S.Data[S.top1];
        return True;
    }

    if (flag == 2)
    {
        *e = S.Data[S.top2];
        return True;
    }

    return False;
}
//插入新元素到栈顶,如果flag == 1在栈1插入元素,如果flag == 2在栈2插入元素
Status Push(SqDoubleStack *S, SElemType e, int flag)
{
    if (S->top1 + 1 == S->top2)
        return False;
    if (flag == 1)
    {
        ++S->top1;
        S->Data[S->top1] = e;
    }

    if (flag == 2)
    {
        ++S->top2;
        S->Data[S->top2] = e;
    }

    return False;
}

//删除栈中栈顶元素
Status Pop(SqDoubleStack *S, SElemType *e, int flag)
{
    if (S->top1 != -1 && flag == 1)
    {
        *e = S->Data[S->top1];
        --S->top1;

        return True;
    }

    if (S->top2 != MAXSIZE && flag == 2)
    {
        *e = S->Data[S->top2];
        ++S->top2;

        return True;
    }

    return False;
}

//返回栈S中的元素个数
int StackLenth(SqDoubleStack S)
{
    int i = 0;
    while (S.Data[i])
        ++i;

    return i;
}

链式存储结构

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 100 //栈的数据存储空间,这里假设为100,根据实际情况而定
#define True 1
#define False 0

typedef int Status;    //表示返回类型
typedef int SElemType; //SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int类型

typedef struct StackNode //栈结点
{
    SElemType data;
    struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStackPtr;

typedef struct LinkStack //栈链
{
    LinkStackPtr top;
    int conut; //链长
} LinkStack, *LinkStackPoint;

//初始化操作
Status InitStack(LinkStackPoint *S)
{
    *S = (LinkStackPoint)malloc(sizeof(LinkStack));
    (*S)->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
    (*S)->top = NULL;
    (*S)->conut = 0;

    return True;
}
//清空栈
Status ClearStack(LinkStackPoint S)
{
    LinkStackPtr p;
    while (S->top)
    {
        p = S->top;
        S->top = p->next;
        free(p);
        --S->conut;
    }

    S->top = NULL;

    return True;
}
//销毁栈
Status DestroyStack(LinkStackPoint *S)
{
    ClearStack(*S);
    free(*S);
    *S = NULL;

    return True;
}
//判断栈是否为空
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
    if (S.conut == 0)
        return True;
    return False;
}
// 得到栈顶元素
Status GetTop(LinkStackPoint S, SElemType *e)
{
    if (S->conut == 0)
        return False;
    *e = S->top->data;

    return True;
}
//入栈
Status Push(LinkStackPoint S, SElemType e)
{
    if (!S)
        return False;

    LinkStackPtr N = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
    N->next = S->top;
    S->top = N;
    S->top->data = e;
    ++S->conut;

    return True;
}
//出栈
Status Pop(LinkStackPoint S, SElemType *e)
{
    LinkStackPtr p;
    p = S->top;
    if (S->conut == 0)
        return False;
    *e = S->top->data;
    S->top = p->next;
    free(p);
    --S->conut;

    return True;
}
//获得栈中元素个数
int StackLength(LinkStack S)
{
    return S.conut;
}
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