无论人生上到哪一层台阶,阶下有人在仰望你,阶上亦有人在俯视你。你抬头自卑,低头自得,唯有平视,才能看见真实的自己。
Java多线程
1、多线程的概述
1.1 程序、进程、线程区分
程序:一段静态的代码
进程:正在运行的一个程序
线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
1.2 进程与线程联系
1.3 使用多线程的优点
-
提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
-
提高计算机系统CPU的利用率
-
改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
修改
2、创建多线程方式一:继承于Thread类
2.1 创建步骤
创建线程方式一:
1、创建一个继承于Thread类的子类
2、重写Thread类的run方法(执行的操作声明在run()中)
3、创建子类的对象
4、通过对象调用start()
2.2 实例
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//启动第一个线程
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
// t1.run();
//启动第二个线程(需要重新创建对象)
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "*****");
}
}
}
}
2.3 应用(方式一):
创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread的方式
//例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread的方式
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.4 Test
创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
package Test;
//创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//方式一:创建两个子类,new两个对象
// MyThread1 m1 = new MyThread1();
// MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
// m1.start();
// m2.start();
//方式二:创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
3、创建多线程方式一:实现Runnable接口
3.1 创建步骤
1、创建一个实现了Runnable接口的类
2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3、创建实现类的对象
4、将次对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5、通过Thread类的对象调用start()
3.2 实例
class MThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
MThread mThread = new MThread();
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
3.3 应用(方式二):
创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread的方式
class MThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
MThread mThread = new MThread();
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
4、线程常用方法
4.1 常用方法
1、start():启动当前线程,调用当前线程的run()
2、run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建线程要执行的操作,声明在此方法中 3、currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
4、getName():获取当前线程的名字
5、setName():设置当前线程的名字
6、yield():释放当前cpu的执行权
7、join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进行阻塞状态,知道线程b完全执行完以后, 线程a才结束阻塞状态。
8、sleep(long millitime):让当前线程"睡眠"指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒时间内, 当前线程为阻塞状态。
9、isAlive():判断当前线程是否存活
4.2 实例
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(20);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
if(i % 20 == 0){
yield();
}
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
if(i == 20){
try {
h1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(h1.isAlive());
}
}
5、线程的生命周期
6、线程的同步之同步代码块
6.1 格式
-
synchronized(同步监视器){
-
//需要被同步的代码
-
}
6.2 说明
-
1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
-
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
-
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
-
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
6.3 实例一
package part2;
//例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式(增加同步代码块)
class Window1 implements Runnable{
private static int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(this){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 t = new Window1();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t3.setName("线程3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
6.4 实例二
package part2;
//例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread的方式(增加同步代码块)
//说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(Window2.class){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
6.5 将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
public class BankTest {
}
class Bank{
private Bank(){};
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized(Bank.class){
// if(instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率更高
if(instance == null){
synchronized(Bank.class){
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
7、线程的同步之同步方法
7.1 格式
public synchronized void show (String name){
….
}
7.2 实例一
package part2;
//使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
class Window3 implements Runnable{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private synchronized void show(){
// synchronized(this){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
// }
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 t = new Window3();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t3.setName("线程3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
8、死锁
8.1 概述
概念:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于
阻塞状态,无法继续。
8.2 演示死锁问题
package part3;
//演示线程的死锁问题
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(199);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(199);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
8.3 死锁使用实例
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1、实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while(true) {
try{
if (ticket > 0) {
//2、调用锁定方法lock()
lock.lock();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}finally{
//3、调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
8.4 死锁问题说明
-
面试题:synchronized 与 Lock的异同?
-
相同:二者都可以解决线程安全问题
-
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
-
Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
2.优先使用顺序:
-
Lock →同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)→ 同步方法(在方法体之外)
8.4 练习
package part3.Test;
//练习题:两个人同时对同一个账户存钱
class Account{
private double balance;
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt){
if(amt > 0){
balance += amt;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功!余额为:" + balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account acct;
public Customer(Account acct){
this.acct = acct;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
acct.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(acct);
Customer c2 = new Customer(acct);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
9、线程通信
9.1说明
1、涉及到的三个方法:
-
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
-
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
-
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
2、说明:
-
1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
-
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
-
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
3、面试题:sleep() 和 wait()的异同?
-
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
-
2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
-
2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
-
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
9.2 实例
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(this){
notify();
if(number <= 100){
try {
Thread.sleep(19);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
9.3 经典例题:生产者/消费者问题
1、问题:
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员
会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品
了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
2、分析:
1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
4.是否涉及线程的通信?是
3、代码
package part4;
//生产者消费者问题
class Clerk{
private int productCount = 0;
//生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if(productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
productCount--;
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ":开始生产产品......");
while(true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ":开始消费产品......");
while(true){
try {
Thread.sleep(21);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
p1.setName("生产者1");
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
c1.setName("消费者1");
Consumer c2 = new Consumer(clerk);
c2.setName("消费者2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
}
}
10、 JDK5.0新增线程创建方式
10.1 新增方式一:实现Callable接口
package part4;
//创建线程的方式三:实现Callable接口 ---JDK5.0新增的
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
10.2 新增方式二:使用线程池
说明:
1、好处:
-
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
-
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
-
3.便于线程管理
-
corePoolSize:核心池的大小
-
maximumPoolSize:最大线程数
-
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
2、面试题:创建多线程有几种方式?四种!
实例:
package part4;
//创建线程的方式4:使用线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
// service.submit();//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}