Python入门画图(一)

Python入门画图(一)

python语言有自带的绘图库turtle,又称海龟库。因为在实际画图中,会是一直海龟充当画笔进行绘制。直接进行代码所需内容:
python蟒蛇绘制实例:
如下图为最终绘制结果:
在这里插入图片描述

1.turtle库的画布空间:
turtle.setup(width,height,x,y)是设置窗体大小及位置的函数,其中参数为窗体的宽度和长度,后两个参数是窗口左上角的坐标。若是(0,0)则与屏幕左上方重回(因为屏幕的原点在左上角),若不设置则为默认位置。详情如图(哈哈哈哈哈哈,图画的不好谅解)。注意单位是像素!: 在这里插入图片描述
2.空间坐标系和角度坐标系:
1.绝对坐标:
对于空间坐标系使用的函数为turtle.goto(x,y),即从现目前的位置到达设定的(x,y)的位置;对于角度坐标系使用的函数为turtle.seth(angle),即从现目前的方位转到设定的方位,其中规定x正轴为0°/-360°,y正轴为90°/-270°,x负轴为180°/-180°,y负轴为270°/-90°。
2.海龟坐标:
海龟坐标顾名思义是相对于海龟本身而言的变化。其中对于空间坐标系的变化,以海龟为中心,有前进函数turtle.fd(d),后退函数turtle.bk(d),有以左侧某一点(r为距离)为圆心,做曲线的函数turtle.circle(r,angle)。其中距离的单位都为像素。对于角度坐标系的变化,则有向海龟左边转动的角度函数turtle.left(angle),向右转的角度函数turtle.right(angle)。
3.RGB彩色体系:
对于绘制出的图形进行颜色赋值使用turtle.colormode(mode)函数,其中mode可以为小数1.0,也可以为整数255。以此来设置后续要使用的画笔颜色函数turtle.pencolor()。
4.画笔控制
当我们需要画笔(海龟)从一个位置去到另一个位置且不留下行动轨迹时,我们需要使用画笔控制。其中turtle.penup()画笔抬起和turtle.pendown()画笔放下总是成对出现。要注意的是,这两个函数只表示画笔抬起和放下两种状态,并没有移动。设置画笔宽度的函数为turtle.pensize(width)和画笔颜色函数为turtle.pencolor(color)。其中color可以是字符串,“pink”;也可以是RGB值,0.63,0.13,0.94;也可以是元组值(0.63,0.13,0.94)。
5.附上代码:

import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("pink")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()#表示绘制完毕后需要手动关闭
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