多线程学习个人笔记(3)

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
setDaemon(true);//设置为守护线程,默认false表示的是用户线程,正常的线程都是用户线程。。

举例:上帝是守护线程,你是用户线程,在你活着的36500天里上帝一直守护你,直到你死了

//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god =new God();
        You you =new You();

        Thread thread =new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//设置为守护线程,默认false表示的是用户线程,正常的线程都是用户线程。。

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你 用户线程启动。。

    }
}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你开心的活着");
        }
        System.out.println("====goodbye!world!====");
    }
}

线程同步

并发:同一个对象多个线程同时操作。例:上万人抢100张票,两个银行同时取钱

  • 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队,一个个来。
  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程使用。

线程同步形成条件:队列+

  • 由于同一线程的多个线程共享同一块储存空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上 下文切换 和 调度延时 ,引起性能问题。
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题。

线程不安全实例:

抢车票问题:多个线程强盗同一张票,还会出现-1的情况

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTiket station = new BuyTiket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTiket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时

        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

在这里插入图片描述
银行取钱问题:两个人同时取同一张卡里的钱,会出现负数

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Accout accout = new Accout(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(accout,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(accout,100,"girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Accout{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Accout(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Accout accout;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Accout accout,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.accout = accout;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(accout.money - drawingMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        //sleep:可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        accout.money = accout.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(accout.name+"余额为:"+accout.money);
        //Thread.currentThread().getName()=this.getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}

在这里插入图片描述

多线程给集合赋值问题:
多个线程给集合赋值时会导致赋值重复,导致赋值成功和预期数量和预期不同

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AIJgE0S1-1590753934396)(C:\Users\p0151964\Desktop\集合赋值问题3.png)]

线程同步及同步块

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:synchronized方法和synchronized块。
    • **同步方法:public synchronized void method(int args){}**锁的是this,当前对象
  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法就必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
    • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

方法里需要修改的内容才需要锁,锁的太多浪费资源

  • 同步块:synchronized**(obj){}**
  • obj称之为同步监视器
    • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class[反射中讲解]
  • 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。

*锁的对象是需要增删改查的对象

针对上边三个线程问题加锁让线程安全:

买票问题

    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }

取钱问题:
取钱问题:

public void run() {

        //锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized (accout){
            //判断有没有钱
            if(accout.money - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }

            //sleep:可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            accout.money = accout.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(accout.name+"余额为:"+accout.money);
            //Thread.currentThread().getName()=this.getName()
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
        }
    }

集合赋值问题:

 List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }

JUC安全类型集合

CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试juc安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10200; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有**“两个以上对象的锁”**时,就可能会发生“死锁”的问题。

举例:白雪公主和灰姑娘同时化妆,但是只有一个口红一个镜子,白雪公主先拿了口红,获得了口红的锁,过了一秒抱着口红想拿镜子,灰姑娘拿了镜子,过了两秒抱着镜子的锁想拿口红,他们僵持住了

package com.test.syn;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
        new Thread(g1).start();
        new Thread(g2).start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread {

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlNmae;//使用化妆品的人

    Makeup(int choice, String girlNmae) {
        this.choice = choice;
        this.girlNmae = girlNmae;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlNmae + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlNmae + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlNmae + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

                synchronized (lipstick) {//一秒钟后想获得口红
                    System.out.println(this.girlNmae + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述
解决办法:让其中一个人拿了一件东西使用后就放开锁

else {
            synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlNmae + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }//把下一个锁写在上一个锁的外面
            synchronized (lipstick) {//一秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlNmae + "获得口红的锁");
            }
        }

执行结果:

在这里插入图片描述

  • 产生死锁的四个必要条件:
    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不掠夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。

Lock(锁)

  • 从JDK 5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制—通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全控制中,比较常用的时ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁。

用法:

class A{
    private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
    public void m(){
        lock.lock();
        try{
            //保证线程安全的代码
        }
        finally{
            lock.unlock();
            //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
    }
}

示例代码抢票系统:

package com.test.gaoji;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();

    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticktNums = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();


    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock();//加锁
                if(ticktNums > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticktNums--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }


        }
    }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘了关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

  • 优先使用顺序:

    Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

生产者消费者问题

线程通信:

  • 应用场景:生产者和消费者问题
    • 假设仓库只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,知道仓库中再次放入产品为止。

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享了同一个资源,并且生产者和消费者之间互相依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)- java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
      在这里插入图片描述

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException

解决方式1:

并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 消费者:负责处理数据的模块可能是方法,对象,线程,进程);
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个缓冲区
package com.test.gaoji;

//测试生产者消费者模型:利用缓冲区解决:管程法

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;

//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        synContainer container = new synContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Productor extends Thread{
    synContainer container;

    public Productor(synContainer container){
        this.container = container;
    }
    //生产
    public void run(){
        for (int i = 1; i < 101; i++) {

            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
        }
    }

}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    synContainer container;

    public Consumer(synContainer container){
        this.container = container;
    }
    //消费
    public void run(){
        for (int i = 1; i < 101; i++) {
            System.out.println("消费了第--》"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class synContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens =new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了就需要等待消费
        if(count == chickens.length){
            //通知消费者消费生产等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException E){
                E.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();

    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。

解决方式2:

  • 并发协作模型“生产者/消费者模式"–>信号灯法
com.text.demo2;

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位法
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者--》演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
       this.tv= tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i < 20;i++){
            if(i%2==0){
                this.tv.paly("快乐大本营播放中");
            }else{
                this.tv.paly("抖音记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者--》观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv= tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品--》节目
class TV{
    //演员表演,观众等待
    //观众观看,演员等待
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void paly(String voice){

        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
  //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

在这里插入图片描述

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回线程池中。可以避免频繁的创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(。。。)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没用任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行Cailable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
    示例:

package com.text.demo2;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TextPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述
多线程三种实现方法总结:

package com.text.demo2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask =new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}
//3.实现callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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