Vue入门

Vue入门

vue简介

Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。

Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件 。

Vue.js 自身不是一个全能框架–它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时 ,Vue.js 也能完美地驱动复杂的单页应用。

特点

易用

在有HTML CSS JavaScript的基础上,快速上手。

灵活

简单小巧的核心,渐进式技术栈,足以应付任何规模的应用。

代码块

demo4.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div id="d1">
			<div>number:{{number}}</div>
			<div>{{detail()}}</div>
		</div>
		<script>
			var data = {
				number:999,
				msg:null
			};
			var vm = new Vue({
				el:'#d1',
				data:data,
				methods:{
					detail:function(){
						return "使用方法来插值:"+this.msg;
					}
				},
				beforeCreate:function(){
		            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
		            console.log(this.msg)//undefined
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		        },
		        created:function(){
		            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
		            this.msg+='!!!'
		            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
		        },
		        beforeMount:function(){
		            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
		            this.msg+='@@@'
		            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
		        },
		        // render:function(createElement){
		        //     console.log('render')
		        //     return createElement('div','hahaha')
		        // },
		        mounted:function(){ 
		            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
		            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
		
		        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
		        //        console.log('setInterval')
		        //         this.msg+='!'  
		        //    }.bind(this),500)
		        },
		        beforeUpdate:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
		            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
		        },
		        updated:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
		        },
		        beforeDestroy:function(){
		            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
		            // clearInterval(this.$options.timer)
		        },
		        destroyed:function(){
		            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
		        }
			});
		</script>
	</body>
</html>

总结

今天的内容就是这个亚子啦 因为是入门 所以代码少 后面会加多一点代码的!!

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