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原创 Type has an extra field of type in the player and thus can‘t be serialized error
删除Temp和library文件夹、在构建之前运行Unity一次。昨天试了一下把mono脚本的公有字段改成属性(改成属性也不会序列化),把UGUI的各个组件改成private用脚本赋值之后解决了问题。出现问题的步骤是这样的:打一次Debug包再打release包都是正常的,在打了release之后再打Debug就会出现没法构建Assetbundle的情况,查看日志发现了如标题所示的报错。在网上搜索一番,同事试了这个论坛上的(除取消公有变量)的各种方法。unity打包安卓的时候碰见标题的报错。
2023-03-21 11:22:07
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原创 Unity TileMap修改瓦片图片
RoadTile类需要重写public bool GetTileData(Vector3Int location, ITilemap tilemap, ref TileData tileData)方法。在方法体里面修改参数tileData的sprite。Tilemap有一个方法SetTile,通过这个方法可以修改对应位置的Tile。在调用这个方法之后,RoadTile类的GetTileData将自动被调用。但是很多人可能产生了和我一样的疑问,这个方法的参数tilemap,tileData要从哪里来?
2023-03-15 12:07:41
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空空如也
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