java多线程学习上(重点)day13

Java多线程(java.Thread)

多线程

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【Process(进程)与Thread(线程)】

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个 cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个 cpu 的情况下,在同一个时间点,cpu 只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

【本章核心概念】

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc 线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如 cpu 调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程创建

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一.继承 Thread 类

  1. 自定义线程类继承Thread类
  2. 重写**run()**方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程
package thread;

//创建线程方式一,重写run()方法,调用start开启线程
public class TextThreade extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习代码"+i);
        }
    }

    //主方法,main线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象,调用start方法开启多线程
        TextThreade textThreade = new TextThreade();
        textThreade.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在写多线程"+i);
        }
    }
}
//多线程同时交替执行 注意,线程开启不一定立即执行,由 CPU 调度执行

二.实现 Runnable 接口

  1. 定义 MyRunnable 类实现 Runnable 接口
  2. 重写 run() 方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

推荐使用 Runnable 对象,因为Java 单继承的局限性

package thread;

//创建线程方式二,实现runnable接口,重写run方()法,执行线程需要2丢进runnable接口实现类,调用start()方法
public class TextThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习代码"+i);
        }
    }

    //主方法,main线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口实现对象
        TextThread2 textThread2 = new TextThread2();
        //创建线程对象,通过线程对象开启我们的线程,代理
        Thread thread =new Thread(textThread2);
        thread.start();
        //new Thread(textThread2).start(); 简写方法


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在写多线程"+i);
        }
    }
}

小结

继承 Thread 类
1.子类继承 Thread 类具备多线程能力
2.启动线程: 子类对象. start()
3.不建议使用:避免 OOP 单继承局限性
实现 Runnable 接口
1.实现接口 Runnable 具有多线程能力
2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

初识并发问题

龟兔赛跑案例

package thread;
import java.util.concurrent.Callable.*;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
            if (flag=true)
            {break;}
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){  //比赛结束
            return true;
        }{
            if (steps>=100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}S

ic static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,“兔子”).start();
new Thread(race,“乌龟”).start();
}
}S


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