LinkedList部分源码分析

一、LinkedList概述

1.1 表ADT

介绍ArrayList集合和LinkedList集合之前我们必须要对表ADT(抽象数据类型)有一定的了解。
抽象数据类型(ADT)
抽象数据类型是带有一组操作的一些对象的集合。

表ADT
我们将处理形如A0,A1,A2,……,An-1的一般的表。我们说这个表的大小是N。大小为0的特殊的表称为空表。
对于除空表外的任何表,我们说Ai后继Ai-1并称Ai-1前驱Ai。

表ADT的两种实现方式

表的数组实现
对于表的所有操作都可以通过使用数组来实现。
表的链表实现
链表由一系列节点组成,这些节点不必在内存中相连。每个节点均还有表元素和到包含该元素后继元的节点的链。

表的链表实现
为了避免插入和删除的线性开销,我们需要保证表可以不连续存储,否则表的每个部分都可能需要整体移动。
链表有一系列节点组成,这些节点不必在内存中相连。每个节点均含有表元素和到包含该元素后继元的节点的链(link)。我们称之为next链。最后一个单元的next链引用null。
如果每个节点持有一个指向它在表中的前去节点的链,我们称之为双链表。
在java语言中,对于ListADT的链表实现中最为流行的就是LinkedList类。

1.2 LinkedList类

在实现中采用双链表数据结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和删除元素的速度较快,随机访问则相对较慢。随机访问是指检索位于特定索引位置的元素。LinkedList单独具有addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast()方法、这些方法使得LinkedList可以作为堆栈,队列,双向队列使用。

LinkedList的最基础的存储单元–Node

private static class Node<E> {
        E item;  //value
        Node<E> next; //指向下一个节点的指针
        Node<E> prev;//指向上一个节点的指针

        //构造方法
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

图示:
在这里插入图片描述
prev:指向前驱元节点的指针,item:存储数据,next:指向后继元节点的指针
链表中的每一个Node的存储是不连续的。
LinkedList集合的结构图:
在这里插入图片描述

二、LinkedList源码

2.1 LinkedList继承结构和层级关系

源码代码:

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

图示:
在这里插入图片描述

  • LinkedList<>:表示linkedlist支持泛型
  • extends AbstractSequentialList:这个类提供了List的一个骨架实现接口,以尽量减少实现此接口所需的工作量由“顺序访问”数据存储(如链接列表)支持。对于随机访问数据(如数组),应使用AbstractList优先于此类。
  • implements AbstractSequentialList:意味着LinkedList元素是有序的,可以重复的,可以有null元素的集合.
  • implements Deque:Deque是Queue的子接口,Queue是一种队列形式,而Deque是双向队列,它支持从两个端点方向检索和插入元素.
  • implements Cloneable:实现了Cloneable接口,标识着可以它可以被复制.注意,ArrayList里面的clone()复制其实是浅复制
  • implements Serializable:标识着集合可被序列化。
    **

2.2 LinkedList的属性

    transient int size = 0;

    transient Node<E> first;

    transient Node<E> last;

size:链表的长度
first:链表的头节点
last:链表的尾节点

2.3 LinkedList的构造方法

//无参构造
public LinkedList() {
    }
//构造列表通过指定的集合
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

ArrayList拥有三个构造方法。而LinkedList只有两个构造方法。
思考:为什么LinkedList没有提供public LinkedList(int initialCapacity)这种构建指定大小列表的构造方式?
因为ArrayList有这种构造方法public ArrayList(int initialCapacity),ArrayList提供这种构造方法的好处在于在知道需要多大的空间的情况下,可以按需构造列表,无需浪费多余的空间和不必要的生成新数组的操作.而LinkedList可以很轻松动态的增加元素(O(1)),所以没必要一开始就构造一个有很多元素的列表,到时需要的时候再按需加上去就行了.

2.4 LinkedList的主要方法

add(E e)方法

    //在链表的尾部添加元素
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;  //获取到未添加前链表的未节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);  //调用构造方法创建一个以未节点为前驱元的新节点
        last = newNode;  //更新last
        //如果链表为空,新节点即为first
        if (l == null)
            first = newNode;
        //如果链表不为空,添加前的未节点的next指向新节点
        else
            l.next = newNode;
        //链表的大小加一
        size++;
        modCount++;
    }

add(int index, E element)方法

    //在指定位置上添加元素
    public void add(int index, E element) {
        //检查插入位置的索引的合理性
        checkPositionIndex(index);
        //如果插入位置是尾部,与add(E e)相同
        if (index == size)
            linkLast(element);
       //如果不是在尾部插入,调用linkBefore
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

    //检查index与size的关系,
    private void checkPositionIndex(int index) {
        //调用isPositionIndex方法,方法如下,不做解释。
        //如果不合理则抛出异常
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }
    //如果不尾部插入时,调用的linkBefore
    //参数: e-要添加的元素   succ-添加前在index位置上的节点
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        //定义一个常量index位置节点的前驱元
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //创建一个节点,前驱指向pred 后继指向succ
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //succ的前驱指向新节点
        succ.prev = newNode;
        //如果pred为空,即新节点为first
        if (pred == null)
            first = newNode;
        //否则pred的后继指向新节点
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    //参数node(index)的方法。
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    

get(int index)方法

    //根据下标查找元素的数据
    public E get(int index) {
         //元素下标的合理性检查
        checkElementIndex(index);
        //返回数据
        return node(index).item;
    }
     //检查元素下标的合理性
    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    //检查元素下标的合理性
    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }
    //根据下标拿到对应的节点
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //如果节点在链表的前半部分,在遍历前半部分
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        //如果在后半部分,遍历后半部分
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

remove(int index)方法

    //根据下标删除对应的节点
    public E remove(int index) {
        //检查下标的合理性
        checkElementIndex(index);
        //将节点删除
        return unlink(node(index));
    }
    //检查下标的合理性
    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    //将节点删除的具体方法
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //将节点的数据赋值给element
        final E element = x.item;
        //节点的后继
        final Node<E> next = x.next;
        //节点的前驱
        final Node<E> prev = x.prev;
        //如果节点是frist,frist指向下一个节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            //如果不是frist,上一个节点的后继指向这个节点的后继元
            prev.next = next;
            //节点的前驱指向null
            x.prev = null;
        }
         //如果节点是last,last指向节点的前驱元
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
        //如果不是last,下一个节点的前驱指向这个节点的前驱元
            next.prev = prev;
            //节点的后继指向null
            x.next = null;
        }
        //删除节点的值
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        //返回删除的数据
        return element;
    }

clear()方法

        //清空列表
        public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        //遍历链表的每一个节点,
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            //删除链表的每一个节点
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        //将链表的first和last置空
        first = last = null;
        //将链表的size归零
        size = 0;
        modCount++;
    }

** indexOf(Object o)方法**

    //返回元素在链表的下标
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        //如果节点为空
        if (o == null) {
            //遍历查找
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            //如果节点不为空
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //遍历equls查找
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
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