LeetCode | C++ 回溯算法总结(参考代码随想录)77. 组合

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回溯法是一种通过穷举和递归解决组合问题的策略,常用于解决组合、排列、子集和棋盘问题。它以树形结构理解问题,通过回溯三部曲(终止条件、单层搜索逻辑和递归)实现。文章举例介绍了77号组合问题,展示了如何使用回溯法避免大量嵌套循环,并通过剪枝优化算法效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

回溯法

(1)定义及意义

  • 回溯搜索法是递归的副产品,只要有递归就会有回溯,通常递归函数的下面就是回溯的逻辑。

  • 本质是穷举,并不高效。

  • 那为啥还要使用这种方法呢,因为针对一些问题能够通过暴力搜索出来,撑死优化就是再剪枝下,就已经很好了,找不到更优的解决办法。

(2)可用于解决的问题

  • 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
  • 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
  • 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
  • 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
  • 棋盘问题:N皇后,解数独等等

(3)回溯法的理解

如何去理解回溯法:回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构(N叉树),回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小构成了树的宽度,递归的深度构成树的深度。

(4)回溯三部曲

  • 回溯函数模板返回值以及参数

参数比较难一次性确定下来,一般是先写逻辑,然后需要什么参数,再填什么参数

  • 回溯函数终止条件
  • 回溯搜索的遍历过程——单层搜索逻辑

for 循环可以理解是横向遍历,递归就是纵向遍历。

(5)对应算法模板框架

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

(6)77. 组合

对于组合问题,找出 2 个数的组合双层for循环,但是要是 50层、100层呢,难道要写100 层 for循环 吗?

回溯算法也是纯暴力的搜索方法,也是模拟嵌套 for循环这种过程。

回溯算法就是通过递归来控制 for循环的层数,递归的每一层就是一个 for循环。

回溯算法相当于是递归里面还嵌套着 for 循环

该题目可以通过剪枝进行优化,就是当for循环选择的起始位置之后的元素个数已经不足需要的元素个数了,就没有必要进行搜索了。相当于 通过所需元素总个数以及path 里面存放的个数,来倒推 i 的 至多开始的位置。

当想通过剪枝对回溯算法进行优化时,就需要思考下 for 循环里面的范围是不是有点大了

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        backtracking(n, k, 1);
        return result;
    }
    void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
        // 在这里相当于 遇到叶子结点就返回
        if (path.size() == k) {
            result.push_back(path);
            return;
        }
        // 剪枝:i <= n  优化为  i <= n - (k - path.size()) + 1 
        for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) {
            path.push_back(i);
            backtracking(n, k, i + 1);
            path.pop_back();
        }
    }
};
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