QT | CDolphins详细配置教程

Qt

Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
2008年,Qt Company科技被诺基亚公司收购,Qt也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。
2012年,Qt被Digia收购。
2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。
基本上,Qt 同 X Window(即X Window图形用户接口,是一种计算机软件系统和网络协议,提供了一个基础的图形用户界面(GUI)和丰富的输入设备能力联网计算机) 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。

使用Qt构建图形界面的应用程序

在这里插入图片描述

优势

优良的跨平台特性:
	Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD, BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。
面向对象
	Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常 方便的。 Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件 之间的协同工作变得十分简单。
丰富的 API
	Qt 包括多达 250 个以上的 C++ 类,还提供基于模板的 collections, serialization, file, I/O device, 		directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理功能。
支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL
大量的开发文档
XML 支持。

以上内容摘取自百度百科Qt词条。

Qt5.14.2安装详解

这里不安装最新的Qt5.15是因为我没有找到5.15的执行文件,臭弟弟实锤了。。。。。

环境:windows x64位

1、安装包准备:

	所有Qt版本的安装包下载地址:
	http://download.qt.io/archive/qt/
	按照图示内容按步骤操作即可

在这里插入图片描述
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2、开始安装

		 打开刚才下载的安装包qt-opensource-windows-x86-5.14.2.exe,下一步

在这里插入图片描述

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这里是登录你的Qt账户,在老版本里面这里是可以跳过的,就是会有一个skip的按钮,但是新版本要求必须注册登录才能使用。

注册地址:https://login.qt.io/register
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验证码可能会没理由的报错,大家多试几次,注意大小写。注册完成后记得去邮箱验证一一下你的邮箱地址。

然后next,等待登录,接受软件许可,next,再next,就会进入安装界面,next,选择安装路径

在这里插入图片描述
而后,就来到了关键界面,选择安装组件,选择的时候需要你自己根据自己的编程环境和IDE来选择,我自己用的是VS2015,所以。。。
在这里插入图片描述
在这里,如果大家有自己的编译环境不需要用到Mingw环境可不选Mingw功能组件,也就不需要讲Minggw环境添加到环境变量中了。只需要在你自己的编译器上安装上相应的拓展就可以了。****在这里插入图片描述
然后一直同意,下一步就来到了安装界面。
在这里插入图片描述
漫长的等待。。。。。。
(大概15~20分钟)
And,安装完成。
在这里插入图片描述
下一步----->完成。
在这里插入图片描述

3、环境配置(选择性配置,如果大家用不到Mingw提供的环境可以不进行这一步

将Qt5.14.2添加到环境变量:桌面右击此电脑---->属性---->高级系统设置------>高级------>环境变量
在这里插入图片描述
在这里将刚才安装过程中的mingw的bin目录添加到系统变量中,这个是我自己的,
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
按照前面的过程将Tools中的Mingw的bin目录添加到环境变量中。添加好之后,一直确定,然后重启让环境变量生效就可以了。

4.关于Qt配合VS2015

打开VS界面选择工具------>拓展与更新------>搜索安装“QT Visual Studio Tools”即可。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
之后安装并重启VS2015即可。

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开源——开源不仅仅意味着免费,但就算是仅仅是免费这一点,就非常重要了,不是吗? 跨平台——我的工作需要写的C++程序,就要求是跨Linux和Windows平台,没有选择Code::Blocks之前,我在Linux下用KDevelop,在Windows下使用Borland 或 Microsoft的软件,由于二者不兼容而要多做的事情太多。或许你暂时并不考虑跨平台,但为了将来,能跨平台总不是坏事,对了Code::Blocks也支持Mac系统呢。 纯C/C++写成——作为一名C++程序员,我“顽固”地保留一点可能并不必要的自尊:写C++程序,还是用C++写的IDE吧。让我选择一款以其它语言写成的IDE来写C++程序,我有那么一点点完全不必要的心理障碍。其实用C++写的程序最大好处是你不用额外安装庞大的运行环境,譬如你不用装.net也不装java。 支持多编译器——包括Borland C++,、VC++、Inter C++等等超过20个不同产家或版本编译器支持。无特定要求下,我还是主要用g++。配对的,调试器也是支持多种。 插件式的框架——插件式的集成开发环境,最著名的是Java编程工具Eclipse了,这种方式让一款IDE保留了良好的可扩展性,应该说,作为一款开源的IDE,这是最合理的选择。Code::Blocks很多核心功能,包括“调试功能”,都通过插件来实现。非核心方面的插件嘛,我用得最多的,是代码格式美化、自动上Google Codes查找……偶尔也会玩玩“俄罗斯方块”以及“贪吃蛇”…… 经常更新——几乎每个月都会有更新。开源软件最怕的就是不更新了。 内嵌可视设计——和大家熟悉的VB、Delphi/C++Builder相比,它的可视窗口设计器,其“傻瓜性”差了一大截,其主要原因在在主流的跨平台图形窗口的定位体系,都是采用定位“容器”来实现的,这一点一开始会不太习惯,但在熟悉之后,设计各种对话框,也非常直观。一点点不直观,换来的是你的程序很容易迁移到别的操作系统,同时还让你对窗口设计更深入了,倒也值。 C++扩展库支持——通过它的一个用以支持Dev C++的插件,可以下载大量C++开源的扩展库。比如网络操作,图形算法,压缩、加密等等……我现在最常用到一款就是iconv,用来转换汉字编码。扩展库下载,及使用方法,请见本站相关课程。
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