1. 队列是什么?
一个先进先出的数据结构
JS中没有队列这种数据结构, 但可以用数组实现队列的所有功能
队列常用操作: push, shift, array[index]
const quene = [];
quene.push(1);
quene.push(2);
const item1 = quene.shift();
const item2 = quene.shift();
2. 什么场景下用队列?
需要先进先出的场景
比如: 食堂排队打饭(先进先出, 保证次序), JS异步中的任务队列(JS单线程, 无法同时处理异步中的并发任务), 算法题计算最近请求次数
题号933 最近的请求次数
解题步骤:
- 有新请求入队, 3000ms前发生的请求出队
- 队列的长度就是最近请求次数
文字版:
//新建一个队列, 该队列需要在ping方法里被访问,
//而且需要保证先后多次调用ping方法它们访问的队列都是同一个队列,
//只需要在构造函数里面把队列挂载到this上
//如此一来就可以在所有的类方法,也包括ping方法里访问这个队列,
//而且可以保证它们访问的都是同一个队列, 接下来可以执行入队和出队操作.
//每发起一次请求先要把请求入队,
//然后把不在该时间范围内的请求踢出队 , 用while循环判断一下队头是否小于t-3000
//假如小于t-3000, 那自然就不在范围内, 那就用shift方法踢出去
//这样就可以把所有不在范围内的请求踢出, 然后返回队列的长度就是最终的结果
该代码里面有while循环体,所以时间复杂度是O(n), n是需要被踢出队的请求个数.
为了计算最近请求次数, 新建了一个队列, 这个队列是个数组, 所以空间复杂度是O(n), n是队列的长度, 长度也就是最近的请求次数
代码版:
var RecentCounter = function() {
//新建一个队列, 该队列需要在ping方法里被访问,
//而且需要保证先后多次调用ping方法它们访问的队列都是同一个队列,
//只需要在构造函数里面把队列挂载到this上
this.q = [];
};
/**
* @param {number} t
* @return {number}
*/
RecentCounter.prototype.ping = function(t) {
//每发起一次请求先要把请求入队,
this.q.push(t);
while(this.q[0] < t-3000)
};
/**
* Your RecentCounter object will be instantiated and called as such:
* var obj = new RecentCounter()
* var param_1 = obj.ping(t)
*/